Premiers aperçus in-game de Secret of Mana 3D
Le Penny Arcade Expo, plus connu sous le nom de PAX se déroule en ce moment-même à Seattle (USA).
Ce salon, de plus en plus populaire, a hébergé une démo jouable du très attendu (avec beaucoup d'appréhension pour un certain nombre d'entre vous) Secret of Mana 3D !
On peut donc voir Randi se déplacer librement dans la première zone de combats, peu après l'obtention de l'épée. S'en suit l'affrontement contre notre ami Mantidès.
On apercevra très brièvement le chevalier Jean.
Graphiquement, c'est sûr qu'on est pas au niveau d'un FF7 Remake,et ça reste pauvre techniquement, mais c'est quand même assez propre...
Musicalement, j'ai malheureusement pas entendu grand chose avec tout le vacarme des visiteurs du salon. Ils auraient pu se taire !!!
On constate sans ambiguité que le menu bague est toujours présent, et que Randi peut se déplacer en diagonale.
J'ai qu'une hâte, c'est de pouvoir y jouer moi aussi !
Merci à Poppu pour le partage de la vidéo.
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Commentaires
S'ils font pareil avec SD3 je serai curieuse de voir le sort Bisou d'Angela
TiSteph, sur la version mobile les statues ne peuvent plus tirer la langue...
Je crois que theiera et les bouquins avaient gardé leurs formes originales mais je ne suis plus sûr.
Normal, mari & femme ou pas ?
Je me dis aussi que quand on va jouer, les gros + par rapport à la version originale seront les cinématiques, ce sera la surprise à chaque fois, je suis sûr qu'on sera tous super attentif au moindre détail
Je me demande aussi si Chapitra nous montrera toujours des madames toutes nues parmi ses pages xD
Parmi les vidéos de gameplay que j'ai vues jusqu'à Potos, j'ai pas vu le test de rossage des liévros. Un liévro a 20hp et un coup classique 100% fait perdre 18hp et après cela le liévro devient inoffensif en s'approchant de lui, il rabat même ses oreilles sur ses yeux et se laisse manipuler, ce mécanisme fonctionnera-t-il toujours ? Perso c'est ce que je vérifierai en premier
Bref trop trop trop d'interrogations et trop hypé de la hype d'y jouer !!
J'ai exactement les mêmes attentes/interrogations que toi !
@Edouard la vidéo 3D c'est même pas un troll c'est une vidéo de 2012 de fans qui s'étaient amusés à rendre SoM en 3D.
Je suis comme Gilga je rêve éveillé et j'espère trop de contenus exclusifs ou de réponses aux secrets.
Un donjon ou une quêtes en plus ça j'y crois pas du tout, l'armet j'y crois car après tout y'a qu'un lien à corriger.
Le remake sans un poil de changement, ok mais de quelle rom du coup ? Jap, US, EUR ? Car sur la jap & US on pouvait faire le bug de la double sphère de l'épée avec Mantidès pour au final aller jusqu'à l'épée mana. Chose impossible car corrigée sur la version euro.
Et aussi je me demande trop comment va être modélisée la map en mode vol avec Flammy et toutes les formes bizarres qu'on pouvait y voir avec les pixels (île en forme de visage, ou le sorte de donut qui scintillait y'avait bien un truc derrière ça) et là en 3D qu'est-ce que ça va donner oh là là !
Et les statues des 4 saisons vont-elles toujours tirer la langue ?
Et pour moi c'est quand même pas qu'une simple version 3D, je suis sûr qu'on aura tout plein de trucs à se mettre sous la dent, surtout avec les fous furieux comme nous qui attendaient ça depuis toujours !!
Il manque plus que l'équipe Square Enix soit passionnée de SoM pour qu'ils aient fait des heures sup' pour nous faire plaisir mais bon c'est une autre histoire
Hihi ouiiiiiii !!!!
Oui, et en bas de page 154 tu as le cadeau de Noël pour TiSteph
Ohlala trop interessant !!
J'ai retrouvé le vieux magazine rétro qui parlait des tronquages effectués pour passer du CD à la cassette, voici les 2 pages qui en parle :
La : http://www.image-heberg.fr/fil...
Et suite : http://www.image-heberg.fr/fil...
Et pourtant contrairement à SD3, il y a peu voir pas du tout de maps inutilisées, de même pour les sprites... Et personne pour nous raconter ce qu'ils avaient en tête à l'époque de la SNES CD !
Seiken 3 fait 4096 Ko, c'est juste le double. C'est énorme !
C'est ce qu'ils appelaient à l'époque "cartouche 32 Mbit". Et quand on calcule, 1 octet = 8 bits. 4 Mo = 32 Mbit. Il y a quand même deux années de différence entre SoM et SD3.
Progression de la technologie et baisse des coûts de production expliquent très probablement le choix d'un support plus performant sur les jeux plus récents.
Et il me semble que Secret of Mana a été finalisé à l'arrache : j'ai lu un jour qu'un gars avait fouillé la ROM et qu'il avait remarqué que beaucoup de place avait été perdue bêtement.
J'ai ma petite idée de pourquoi les dernières sphères au Fort Mana.
Il devait y avoir d'autres boss dans les zones de la versions CD super nintendo.
Ces zones ont été tronqué pour que le jeu tienne sur la cartouche et on ne peut plus se poser sur ces zones.
Et la question qui me taraude, le jeu fait 2 Mo, pourtant Chrono Trigger en fait 4 Mo, et Star Océan 6 Mo.
L' escuse du manque de place est bidon, regardez le Seiken suivant, le 3, pour 1 Mo de plus il y en a bien plus et avec de meileurs graphismes !
Et les sphères "cachées" (buguées) ; je pense surtout a celle du palais englouti... que je n'ai pas toujours eue, en fonction de si j'en avais loupé avant ou pas, vous pensez qu'ils reprendront le même principe ?
Vu comment a l'air ce remake, j'ai bien peur qu'ils ne prennent pas de risques et que le contenu ne change pas d'un poil. Dommage, vos histoires avec la 8ème sphère ont l'air sympa
J'ai toujours eu une théorie sur cette 8ème sphère de l'épée.
Selon moi, il ne s'agit pas d'une sphère pour forger comme d'habitude, mais d'un effet qui aurait du se produire automatiquement quand on utilise la magie mana. A la place de ça, l'arme reste 8/8 mais monte sa puissance d'un seul coup.
Quand on voit la quantité de bugs et de trucs pas finis dans ce jeu, ça me surprendrai même pas.
Ca serait bien la 8ème sphère de l'épée ouais, mais c'est pas logique vu que les magies de Dryade sont censées transformer l'épée sous une forme équivalente à cette 8ème, je ne m'abuse !
@gilga51 : Pourquoi attendre un New Game + ? Je le mettrai directement dans la version de base sans rien dire à personne.
Bien sûr je voudrais qu'il y ait tout ce que tu as cité, ça parait tellement évident avec la PS4 !
@Yomi : Attends, ils ont mis de la 3D, c'est déjà énorme tu vois... N'en demande pas trop !
Les palmiers c'est de la fausse 3D là, c'est tout plat ! Un peu comme le sable du coup...
Ils n'ont même pas inséré de neige à Polaira ?
Sinon j'aime bien l'intérieur de la maison Chacha, un peu trop fade à mon goût pour un Seiken mais ça passe bien pour le coup.
Ils ont modélisé l'extérieur des maisons avec les bases en 2D, puis hop, un zoom, un filtre, encore un autre, et ça passe... Ça ne va pas du tout avec le reste du décor ! (Kakkara/Polaira) C'est flagrant !
Pour le reste, avec cette vue plongeante (entre la 2D et la 3D), on voit même plus la tête des personnages, ni leur expression, pareil pour certains monstres, genre Lougarou où sont tes yeux, ton nez ?
Et quand je vois Elliot et Thomas, avec Randi dans la cinématique du départ, la différence dans les Sprites est juste énorme ! Certes, Randi c'est pas n'importe qui mais quand même, on dirait qu'il vient d'un autre jeu là et à la base c'est sensé être un orphelin pas un héros ayant déjà parcouru le monde entier...
Du coup je pense pas que les équipements puissent être visibles/cumulables au fil de l'aventure, si ce n'est les armes... Vraiment dommage pour le coup !
Hors cinématique : Le jeu reste en 3D mais même la programmation des pas d'Elliot est la même qu'en 2D, c'est super naturel comme façon de marcher...
Sérieux...
Je déplore le manque d'initiatives visuelles dans ce remake, l'ensemble est respecté avec l'original d'accord mais il n'y a finalement rien de plus que sur la version Snes. Rien. Quelques cinématiques, deux papillons, l'ombre des nuages ? Et ?
Ils se sont limités de la même façon qu'avec le jeu 2D à l'époque de la snes.
À la limite TiSteph je trouve ta vidéo troll plus cohérente (même si c'est foireux), au moins les perspectives sont plus vivantes, il y a de vrais espaces et on ne se sent pas limité avec la caméra.
D'autant que le début de la cinématique d'intro avec cette vue plongeante est vraiment bonne, ils ont utilisés la même technique (en plus simple, faut pas déconner) pour Seiken Collection avec tous les héros de la série et l'arbre mana dans la fin de leur bande-annonce.
Là : https://www.youtube.com/watch?...
Y aura t'il tout ce qui avait été tronqué de la version original sur CD qui devait sortir avec le lecteur CD de la super nintendo ?
À savoir, les 7 fins différentes, les lieux devenus inaccessibles sur version cartouche, l'Armet, la 8ème sphère de l'épée ?
Où ils ont supprimé toutes traces de ce qui devait sortir sur la version CD super nintendo ?
A mon sens le jeu est bien tel qu'il est, mais à la fois, il ne demandait pas non plus énormément d'heures de jeu et il y avait plein de petits secret caché dont square palace à déjà évoqué certains.
J'aurais trouvé ça cool l'idée d'un "new game +" une fois le jeu fini avec des petits ajouts ou éléments qui devaient à la base être inclus... bref
Oui je pense aussi !
Je dirais qu'ils vont rester fidèle à l'original sur le scénario. Ils ont l'air partis pour faire comme adventure of mana, qui se voulait fidèle à SD1.
Mais ça n'engage que moi
je surkiffe
bon, même si j'aime secret of mana, c'est seiken densetsu 3 mon jeu favoris tout temps et consoles confondus ! Par contre ... je me demande si le jeu sera à 100% sur de l'identique ou bien qu'ils auront pensé à des quêtes annexes et petits plus pour rajouter de la longévité.
Pour les pessimistes, c'est ça que z'auriez voulu comme remake 3D ?
https://www.youtube.com/watch?...
Oui avec l'ombre et tout
Je suis sous le charme
J'avoue les palmiers sont classes !
Des tas de nouvelles images ici
https://www.google.fr/amp/www....
Cest les mêmes que sur le lien de Poppu... Je crois que je vais aller me coucher... lol
Un comparatif avant/apres ici
http://www.jeuxvideo.com/news/...
Moi j'aime bien le rendu de certains habitants
Veuillez me pardonner si je me trompe mais il me semble qu'il y a de nouveaux screen sur ce lien (désert de sable et de neige) https://m.japan.cnet.com/story...
Pour le coup j'aime bien le rendu des palmiers
Ptdr !!!!!
Oui j'avais vu le DLC mais bon in game c'est pas très safe comme armure lol
Ondine
Je pense aussi cher mari ; c'est dommage déjà petite fille je en comprenais pas que leur aspect ne change pas lol Tu vois Purim en bikini tigre ??
Un peu que je vois Purim en bikini tigre, c'est un des deux DLC !!
http://www.mymbuzz.com/wp-cont...
Du coup chère épouse, je vois bien aussi ton corps de déesse de l'esprit de l'eau dans un bikini tigre que je vais songer à t'offrir
Oui Ondine, c'est un peu le cœur du débat pour les graphismes, et oui ils se ressemblent beaucoup... Pour ce qui est de la vidéo : Ils sont restés fidèles à l'original. C'est propre. Point rouge pour la vue, le cadre semble plus petit (je ne parle pas de la vidéo amateur, hein) comme si ils avaient zoomé sur le jeu de 15% ! Et on a pas le droit à une vue rapprochée, ou à la premier personne, même pas pour les boss ? Et c'est quoi ce petit encadré avec l'apparition du remake sur iOs, il sera enlevé j'espère ?
Ah ok, ben ils ressemblent en tout cas lol
Non ça c'est Rise of Mana, un jeu mobile, avec une apparition des persos de SoM.
je viens de trouver une video troublante de la version IOS entrecoupée d'aperçus des personnages en 3D ; je ne sais pas si ce sont les mêmes que cette version 3D 2018, si ?
http://video-streaming.orange....
Aaaah c'est trop beau jpeux pas regarder plus, je veux me garder la surprise ! Je me suis arrêtée à quand il entre dans le village
J'adore les maisons et les textures en général !
https://www.twitch.tv/videos/1...
Pour les curieux, un gaming live de 10 minutes. On voit à peu près la même chose que dans la vidéo, mais c'est un peu mieux filmé, et surtout, c'est pas coupé
Je pense aussi cher mari ; c'est dommage déjà petite fille je en comprenais pas que leur aspect ne change pas lol Tu vois Purim en bikini tigre ?? Pis parfois ils auraient l'air plus idiot qu'autre chose

Mais je suis super contente par contre que les musiques soient les mêmes !
Vous pensez que les armures vont avoir une influence sur l'aspect des persos ? Je pense que ça va faire comme sur snes et que les skins resteront les mêmes tout le long du jeu, à part avec les 2 DLC.
Les musiques sont celles d'origine sur SNES. Pas les remixées.
@lifeless : moi aussi j'ai hâte d'avoir la classe avec mon "Casque canard"
@Ondine : Idem ! Très franchement, l'attente va être dure XD
Mantides a vraiment la classe !
Je SURkiffe !!! Trop hate !!! C'est vraiment propre, j'adore !!!
Graphismes niveau PS2 ou pas on attendait tellement ça d'avoir un SoM fidèle modélisé en 3D et c'est chose faite et j'adore voir Randi courir avec son corps 3D bref trop bien.
Mantides j'adore aussi, même s'il fait neuneu à taper où y'a personne xD
lol j'essaie de rester objectif, mais c'est vraiment dur. Techniquement c'est faible, mais ça me fait pas peur du tout. Je suis déjà prêt à rosser du liévro
Tain trop trop bien vous êtes des MALADES les gens qui disent ouaiiiiiiieuuuuuuuuh ceci cela chépa ci chépa ça xD
J'adore !
Pour prouver ma crédibilité, petit étonnement pour l'impact des coups, ça a l'air de passer au travers des ennemis ça fait bizarre. J'espère que ça fera pas ça avec le fouet, c'était un sacré plaisir quand ça faisait SPLATCH.
Trop hâte !!
Ondine, tu en dis quoi ??