Final Fantasy 10
Aprés avoir recommencé FFXI depuis le début pour la 3ème fois, j'ai décidé de pousser un coup de gueule contre ce jeu qui aurait pu être parfait...
La plupart d'entre vous doit déjà y avoir joué, ou ont au moins eu des échos... négatifs. En effet, à première vue, ce 10ème volet de la saga Final Fantasy est bluffant par la qualité de ses graphismes, les couleurs sont magnifiques, les décors époustouflants... mais reste l'histoire, les personnages et le rythme du jeu. Et là, on le sent mal dés le départ.
Dés le début, on ne joue pas à un jeu mais on regarde un film. Une étrange et énorme créature, nommée Sin, serait la punition des habitants de ce monde qui utilise de trop les machines. Un jeune joueur de Blitzball (Tidus - au look trés "Beverly hills) va se retrouver au coeur d'une histoire pour le moins étrange, dans un monde inconnu, aprés avoir été en contact avec ce dernier. Bref.. je ne vais pas raconter l'histoire ni les suspicions que j'ai
Je n'ai en effet pas fini le jeu (j'en suis à 25h..depuis bientôt 3ans!) mais je suis déjà extremment déçue.
L'histoire aurai pu être passionnante si on avait pas l'impression d'être complètement inutile. Les cinématiques sont vraiment belles mais sont trop mises en avant: "regardez comme on a progressé niveau graphismes!"
et la plupart des scènes sont lentes..
Autre point noir; on est beaucoup trop dirigé et on a donc aucune liberté. On ne peut quasiment pas visiter l'endroit dans lequel on est, tout.. TOUT nous est expliqué par les autres personnages qui nous donnent parfois l'impression d'être sénile, on ne découvre rien.. pas de surprise.. :bof: .
Je passe les longs moments où l'on nage désespérement, revivant presque la scène dans l'espace de FF8 qui nous avait tant ennuyé... et où on attend que des monstres nous tombent dessus pour s'entrainer, sans jamais arriver, ce qui a eu le don de m'agacer. Ce jeu manque cruellement de punch et c'est bien dommage..
Les personnages en eux mêmes sont pourtant sympas. Yuna n'a pas l'air trop godiche, Lulu a son tempérament (son mog est adorable, dédicace à aml :lol: ), Auron a vraiment la classe et Tidus est plutôt sympatique et un poil torturé comme on les aime ^^. Sin aurait pu être différent par contre, car on ne voit qu'un gros tas à l'aileron géant :nany:
Bref, ce jeu fut une belle déception; on a plus l'impression de voir le film Final Fantasy que le jeu ... mais je vais qd même tenter de le terminer.... il fallait bien que je vienne m'énerver quelquepart :gueule:
En espérant que les remarques des joueurs ont été prises en compte pour la suite... :bof:
La plupart d'entre vous doit déjà y avoir joué, ou ont au moins eu des échos... négatifs. En effet, à première vue, ce 10ème volet de la saga Final Fantasy est bluffant par la qualité de ses graphismes, les couleurs sont magnifiques, les décors époustouflants... mais reste l'histoire, les personnages et le rythme du jeu. Et là, on le sent mal dés le départ.
Dés le début, on ne joue pas à un jeu mais on regarde un film. Une étrange et énorme créature, nommée Sin, serait la punition des habitants de ce monde qui utilise de trop les machines. Un jeune joueur de Blitzball (Tidus - au look trés "Beverly hills) va se retrouver au coeur d'une histoire pour le moins étrange, dans un monde inconnu, aprés avoir été en contact avec ce dernier. Bref.. je ne vais pas raconter l'histoire ni les suspicions que j'ai

L'histoire aurai pu être passionnante si on avait pas l'impression d'être complètement inutile. Les cinématiques sont vraiment belles mais sont trop mises en avant: "regardez comme on a progressé niveau graphismes!"

Autre point noir; on est beaucoup trop dirigé et on a donc aucune liberté. On ne peut quasiment pas visiter l'endroit dans lequel on est, tout.. TOUT nous est expliqué par les autres personnages qui nous donnent parfois l'impression d'être sénile, on ne découvre rien.. pas de surprise.. :bof: .
Je passe les longs moments où l'on nage désespérement, revivant presque la scène dans l'espace de FF8 qui nous avait tant ennuyé... et où on attend que des monstres nous tombent dessus pour s'entrainer, sans jamais arriver, ce qui a eu le don de m'agacer. Ce jeu manque cruellement de punch et c'est bien dommage..
Les personnages en eux mêmes sont pourtant sympas. Yuna n'a pas l'air trop godiche, Lulu a son tempérament (son mog est adorable, dédicace à aml :lol: ), Auron a vraiment la classe et Tidus est plutôt sympatique et un poil torturé comme on les aime ^^. Sin aurait pu être différent par contre, car on ne voit qu'un gros tas à l'aileron géant :nany:
Bref, ce jeu fut une belle déception; on a plus l'impression de voir le film Final Fantasy que le jeu ... mais je vais qd même tenter de le terminer.... il fallait bien que je vienne m'énerver quelquepart :gueule:
En espérant que les remarques des joueurs ont été prises en compte pour la suite... :bof:
- 50 lectures
Sinon,sur le point de sa conceptions.Je suis daccord avec toi le jeux est très beau
Oui,tu as raison,l'histoire est omniprèsente et ils en font des tones,l'attaque de sin contre kilika comme exemple et sa céremonie des morts.
Il est vrai que l'histoire à beaucoup d'impact sur le joueur et on as aucune liberté ou beaucoup trop tard dans le jeux.
Et l'ambiance est très,désiquilibré.D'un coté,on as wakka et yuna(complettement naifs et un peu nunuche,au moins jusqu'a très longtemps.
Méme si yuna à un courage exemplaire pour le suicide
Puis kimari qui est au debut un mur.Auron la sagesse l'inteligence et la force.Le pére spirituel du groupe.
Et enfin tidus(au caractere pas toujours cohérant(surtout avec jecht).
Enfin riku(le zeste de jeunessse est donc de fraicheur presque petite soeur de yuna et de lulu.
Pour lulu,pour en revenir,elle se bat avec un mog
Et puis surtout mon petit preféré seymour,ou l'etre ambitieux et mesquin a souhait.Celui la,merite quand méme qu'on en parles.
Passons au mini-jeux,les capturess.Capturait tout les monstres de ff10 en dix exemplaire peut etre barbant et ennuyeux a la fin.Au moins cinquante heures de plus.
Pour des boss speciaux qui font passer ???le dernier bos(pas de spoil
Le blitzball,voila une bonne iddée.Un très bon systeme méme si l'ordinateur triche beaucoup sur les statistiques
Sinon,la quettes des trois chimere secrettes,des dernieres armes.Et les deux mini-jeux de course des chocobos(chanson superbe dans la plaine félicité
Sinon,j'y ais tellement joué que je l'adore malgrès les remarques de kaede qui as raison.
L'histoire est trop trop axée et donne pas beaucoup de liberté.
A part faire l'éloge de square enix.
Néanmoins,les personnages sont très attachant et interessant,(surtout dame lulu
Mais coté ennemis,bof a part seymour qui releve un peu la barre. :bof:
Syn reste un ennemis qu'on arrive pas a cibler a part si on met sin et yuyevon dans le méme corps.
Bon,je spoile pas trop mais une autre malgrès elle yunalesca,belle surprise 0) .
Et le flash back de l'enfance de seymour
J'allais oublié la musique superbe(le passage avant le temple de shiva
et toute les autres(sauf l'hyme
Je commence par le seul point où vraiment il n'y a aucune discussion possible:le manque de liberté... Là je suis entièrement d'accord avec toi, c'est un fait, les développeurs ont décidé de bâtir un monde avec ses décors et ces paysages, ses régions... Ainsi, ils ont "enlevé" la carte sur laquelle ont pouvait se déplacer dans les anciens jeux (conséquence:si il y a une foret a traverser, vous ne passerez pas "dessus" comme dans les anciens FF mais cela constituera un "niveau" à part entière). Cela rend le monde plus cohérent mais ils ont fait cela au sacrifice de la liberté d'action ce qui est selon moi le plus grand point noir du jeu...
En revanche, je ne pense pas que tu ne sera pas surprise par l'histoire, franchement si tu arrives à découvrir certaines choses avant qu'elles ne soient révélées, bravo... (je veux pas faire de spoil, tu me donnera ton avis sur ce point quand tu l'auras terminé)
L'aspect cinématographique du jeu est certain, cependant, ce point est selon moi une question de goût... La façon dont le jeu est batit m'a énormément plu, j'ai trouvé cela original pour un final fantasy, c'est selon moi un atout.
De plus les cinématiques ne prennent pas le pas sur le jeu contrairement à Metal Gear Sons of Liberty par exemple si tu y a joué (c toujours mon avis...)
Les graphismes sont magnifiques, les perso bien sympathiques (mention spéciale à Kimahri que j'aime beaucoup) et les cinématiques splendides, sur ce point on est d'accord.
Après, si tu veux faire de l'entrainement (améliorer tes perso si je comprends bien) tu n'as peut etre pas encore accès aux zones où les ennemis sont suffisament puissant pour faire monter tes niveau (si je me souviens bien j'avais fait ca au Mt Gagazet, dans la Plaine et aussi dans la forêt de cristal)
En résumé, je pense que c'est un très bon FF, je le préfère de loin au 9 par exemple qui m'a bcp deçu et après avoir vu les images du XII, je pense qu'on a pas de soucis à se faire pour la suite...
FF12 as l'air d'etre dans le méme rang.
Alors que ff9 son predecesseur était plus jeune si vous voyait ce que je veux dire lol
Bon je ne critique en aucun cas les personnages, aucun n'est antipatique ou gourde, ils sont tous vraiment bien travaillés, autant graphiquement que psychologiquement. On s'attache facilement à eux, contrairement à ceux du 9 par exemple, c'est vrai. Mais il me faut plus que des personnages attachants pour aimer véritablement un jeu. Le problème, comme je l'ai déjà dit, c'est qu'on se sent inutile ...
Je ne critique pas ni la qualité du jeu, ou de l'histoire mais le manque de liberté gâche vraiment tout car ça a beau être superbe, on s'ennuie! On s'ennuie aussi le long des chemins interminables sans aucun combat ou lors des longs silences...
Enfin bon.. ça reste un bon jeu, magnifique, évidemment... mais ce manque total de liberté m'a tout cassé :snif:
j'ai du jouer seulement 4h a FFX, ne possedant pas la ps2. j'ai vraiment adoré le debut, surtout lorsque l'on apprend que l'on est teleporté 1000 ans dans le futur, ca m'a vraiment envouté !
sinon ca reste du square, tres beau, tres passionnant, tres ecoutable, tres DIRIGISTE... mis a part les quelques saga frontier ou le heros connait vraiment le sens de la liberté, on a souvent tendance a etre assisté, ce qui est fort dommage et vient quelque part nuire a la notion de RPG (role play : on fait ce qu'on veut).
sinon je ne denigre pas la qualité du jeu, puisque je n'ai pas pu trop le tester, mais un exemple de non-liberté est la petite map quand on joue. non seulement on est sur un decor precalculé, mais en plus on nous dit ou sont les endroits a visiter via la map ! c'est presque scandaleux et on a l'impression de faire une visite guidée, ou la seule chose qui determine le destin du heros est la performance au combat... dommage, mais on peut pa tout avoir...
c'est vrai que graphiquement c'est tres beau !
sinon kaede, je t'interdis de mal parler de FF8, surtout la scene dans l'espace, SURTOUT la scene dans l'espace. je l'aimeuh
surtout la petite cinematique ou on voit Linoa en manque d'air, ca fout vraiment une boule dans la gorge, mais bon je m'eloigne du sujet, pardon poppu
Voila, c'est tout à fait ça! C'est "tu dois aller là et pas autre part".. La mini map avec sa flêche rouge ne nous laisse aucun choix, ce que nous devons lire ou les endroits où s'arrêter sont marqués.. Heureusement que l'histoire arrive à nous tenir en haleine
Quand aux voix des personnages, on en a pas encore parlé mais je trouve qu'elles collent assez bien. Bon, c'est trés "American"
Je n'ai pas encore bien assimilé le système du sphérier ou les règles du Blitzball mais leurs fonctionnements m'ont l'air bien étudiés et originaux
Quand à FFVIII, j'ai bien aimé dans l'ensemble mais désolé Dookie, je brave ton interdit: la fameuse scène dans l'espace m'a marqué tellement c'était chiant
Sinon, c'est FFVIII est évidemment un trés bon jeux, trés beau, où la psychologie du héros est pas mal mise en avant (vive les prises de tête
Sinon,pour le spherier,il est assez bien développé.
En gros,tu as le choix entre un pour les débutants qui ne donne pas beaucoup de liberté et un autre pour les expérimenté avec une liberté totale sur l'évolution des personnages.
Le principe est comme un jeux de l'oie pour simplifier,tu as des spheres qui faut activer avec d'autre sphere de la méme famille.
Qu'on obtients en battant les monstres.
Quelques fois,on rencontre sur le spherier des spheres infranchissable .
De niveaux différent,pour les ouvrir.
Il faut des spheres clé du méme niveau que celle qui barre la route.
Ces spheres sont bien sur rare,car elle permettent d'aprendre ou d'avoir accée a des capacité ou plus grande.
Ou tout bonnement dans le spherier debutant,d'acquerir des capacité reservé a d'autres personnages au début du jeux.
Bien sur,maintenant,il faut reussir aussi a se deplacer dessus le spherier.
Chaque fois que l'on passe une barre d'experience,on gagne un déplacement.
C'est ce qui remplace les niveaux.
Avec le temps,on s'y fait a cette sorte de gestions,tout ce qu'il faut comprendre:
C'est que quand on arive sur une spherte sur le spherier.
Il faut avoir la méme pour l'activer.
ps:Je ne critiques pas les personnages,j'ais juste un avis sur eux.Mais persos prefférés étant lulu
Ma chimere préférait est anima,l'ame de le la mére de seymour et son priant.
La scene ou il verse une larme est magnifique
et pour le coup c'est sûr, on va me jeter des pierres
pour moi FF10 est l'un des pires jeux que square aie fait, je le range avec the bouncer et FF8 dans la boîte "ya de l'idée, mais on a loupé notre jeu"
bien sûr, on pourra me reprocher que je n'ai pas tenu longtemps (à peine plus de 2heures) mais j'ai pu le voir jouer par des potes (notamment mon coloc d'alors qui lui a tenu jusqu'au bout), ce jeu est magnifique, mais chiant, les combats sont dynamiques mais le système de progression par les sphères n'est pas à mon goût.
pour FF8, sans rentrer dans le détail, c'est un peu comme FF10, un jeu très beau pour de la PS, un sytème de fight original (pas de MP mais vol des magies sur les ennemis, c'est pas super commun) mais avec des longueurs sur le scénario (très loin de l'efficacité d'un FF6 ou d'un chrono).
je suis avec intérêt l'arrivée de FF12, et puisque ce n'est pas la même équipe que pour les 8ème et 10ème épisode, je souhaite qu'il redore le blason FF. sinon, je crois que j'irais voir du côté de mistwalker si l'herbe est plus verte.
On y est un peu perdus.Car,il est different des rpgs traditionnel
je ne me suis pas pris au jeu, et pourtant j'y croyais (j'avais pris une ps2 presqu'uniquement pour ce jeu [et aussi pour MGS2, autre jeu plus proche d'un film et d'un roman que d'un jeu]).
edit : et bien sûr, c'est mon avis, et ça n'engage que moi, et vu le nombre d'exemplaires vendus, il a dû plaire à plein de gens.
Désollé que tu es était décus
et rassure toi, ça n'est pas la fin du monde
ça ne me dérange pas outre mesure
Sans flood,tu peux peut etre prendre ta revanche avec FF12
ps:FFT sur ps one
FFTA sur GBA
deja si yavait pas ff8, j'aurais pas ce magnifique avatar. et puis ya tellement a dire sur ce jeu !
l'histoire change des criteres de d'habitude, mais je la trouve beaucoup plus passionnante qu'un FF6 (berk) ! et au moins on a a faire a un jeu plus mature, des persos d'un style plus adulte, des vrais conflits de jalousie et tout. la psychologie des persos est mise en avant.... bon je continuerai plus tard je vais au travail
Berk berk berk :berk: .
C'est clair qu'une histoire aussi pourrie ca change
Pour les conflits, ok celui de Seifer Squall est pas mal mais on a vu mieux..... quand à la psychologie des personnages... heuuu.... la plupart des personnages sont sous exploités :bof: Kiros, Ward, Zell, Quistis et Selphie.. c'est un peu catastrophique
Bon cette conne de Rinoa je peux pas me la piffrer, quelle CONNE :chaise:
A part Squall et Irvine, et à la limite Laguna, les personnages ne sont pas vraiment explorés
Tu peux pas dire que FF8 est le meilleur jeu de Square, le 7 lui est de très loin supérieur. Ca c'est ce que j'appelle un scénario
Rien que l'histoire Zack/Cloud ca déchire tout!!!! Et le personnage de Cloud, si torturé (et enfin pour quelque chose, pas comme l'autre !!!!
Le système de matéria, CA C'EST UN SYSTEME DE MAGIE DE OUF :aaarg:
Bref je suis pas d'accord avec toi mais je sais que tu savais (oula! lol) que j'allais répondre un truc du genre
pour FF6, il représente exactement ce que j'aime chez square, peu de textes mais du texte éloquent, et pour la psychologie, les conflits internes de tina (terra) et de celes, par exemple, sont pas mal du tout
en fait tout dépend de la sensibilité de chacun. du moment où il a découvert FF aussi, et puis il en faut pour tous les gouts
c'est clair que cloud dans le genre torturé est carrément bien, dommage que la trad fr soit foireuse, et les materias c'est vrai que c'est un excellent système
Les traducteurs ont traduit le texte original pour FF8 et non la version americaine pour FF7
Comme on parle des final fantasy,j'ens viends a FF6.Kefka,voila un vrai mechant comme on en voit aussi peu dans les autres de la series(a part peut etre shuyin et ses penchants suicidaire pour( FF10-2)
Sephirot est pas mal aussi,mais trop manipulé par genova de méme que kuja dans FF9.
Quand a la maturité,pour moi FF8 était certes très adolescent.Mais les problémme qu'ils rencontrent eux sont adulte.
Mais les persos secondaire comme dit poppu sont sous exploité.
Et c'est malheureux,a part squall,linoa,laguna et seifer.
Les autres ne font que suivre.
Chose differente,dans FF7.Les persos ont tous leur histoire développé et cela donne un réel plus dans l'histoire.
(Le flash back de barett et de rouge 13 est vraiment inoubliable)
Voila ce qui manque à FF8,et pour en revenir au sujet.
FF10 ne fait guerre mieux méme si ils sont un peu plus développé,mais pas assez à mon gout
Comprends,on as de nouveau droit au jobs via les palettes.
Sinon,le jeux est beau et très long(parfois très chiant,pour finir le senario à 100%.Je le sais,c'est la quatrieme fois que j'essaie de les avoirs 0) )
Maintebnant la question est,est ce réellement une suite potable de FF10.Oui et non.
Le jeux est c'est très original est raconté comme une histoire que yuna raconterait à tidus.
Lui,malheureusement est introuvable jusqu'a ???(pas de spoil).
Mais on as un trio,100% fémininin.
R,P et Y comprennait rikku,paine et yuna.
Ma petite dame lulu n'est plus jouable ouin :cry: :cry:
Je ne tromperais personne si je dis que c'est paine qu'il a remplace
coté caractere.Et elle sait y faire,pour remettre les gens a leur place
Sinon un,qui est mon coup de coeur c'est frangin,avec lui on ne peut que rigoller
surtout qui prends tout au premier degrès le chef des albatros.
Quelle est la différence entre FFX et FFX-2 justement? que je sache une fois pour toute
Ca se situe après Final Fantasy X donc je vais pas pouvoir te racconter l'histoire vu que tu l'as pas terminé... Le jeu est très beau, mais l'ambiance est particulière (du style, les 3 perso st dans une source chaude et Rikku se fout de la gueule de Paine qui a une plus petite poitrine qu'elle, en revanche Celle de Yuna est plus grosse et elle sort un truc du style "Il tomberont plus vite que les miens..." )
Ca respire la bonne humeur cependant...LOL. Ils ont aussi voulu peut etre toucher le public féminin...
L'histoire est pas mal mais il y a mieux mais j'ai bien aimé l'évolution de Spira et ce que ca donne dans le jeu... En résumé je l'ai apprécié mais j'ai préféré de loin le X... Si t'as des questions n'hésite pas...
Mais ... ça ne me tente pas trop. De toute façon, je ne suis pas fan des histoires revisitées (rien à voir avec les jeux videos mais je pense à Escaflowne la série et le film [qui est bien mais la série est mieux!] ) qui reprennent les mêmes personnages en les changeant un peu (ici, en les rendant plus sexy) et changer l'intrigue aussi.
De plus, jouer à un jeu où le principal but est de matter les filles ne m'interesse pas vraiment... Je ne pense pas que parler de poitrine soit fait pour attirer le public féminin
Il n'y a aucun passage ou les heroines portent des tenues oléolé.
Certes certaines d'entre eux sont très sexi,c'est vrai.
Mais,il n'y a aucun passage équivoque a regarder les charmes de ces trois dames.
De plus,le jeu peut faire envie à certains pervers,c'est sur.Mais ce n'est pas son intéret principal.
Il est vraiment très interessant dans sa gestion.
Beaucoup plus facile que dans le premier.
Et,je pense qu'il est le plus féminisée des final fantasy,dont il peut attirer plus le contraire.
Les filles au lieu des garcons.
Maintenant,sur le plan des changement de personnage,yuna est beaucoup plus mure et rikku aussi.
L'intrigue est plus sombre et shuyin??? un vrai mechant sympatique.
Essaie d'y jouer,un jour et tu verras par toi méme
ps:c'est la seconde suite de FF10,la version béta était une video.
Ou l'on voyait yuna enceinte de tidus
Moi aussi je te conseille d'y jouer, l'histoire du méchant est pas mal et tout le long du jeu on espère qu'elle va trouver ce qu'elle cherche tellement on a envi de savoir davantage de chose sur ce qui s'est passé... De plus c'st l'occasion de voir ce que sont devenus les perso... Tu a plusieurs fins différentes en fonction de ce que tu as fait dans le jeu et plus de liberté en ce qui concerne les destinations (tu te plaignais du manque de liberté dans le X)... Le but n'est pas de mater les gatés (sorry c mon expresssion LOL), j'ai bien accroché avec l'histoire bien que certains passages m'ont paru trop "jeune" dans l'esprit (je maintiens que mon préféré est le 7 et celui que j'aime le moins le 9, j'ai pas encore fait ceux d'avant le 7...)
vous faites chier a pas aimer ff8... :'( moi je quitte square palace, toute facon on a pas besoin de moi
[mode lèches bottes ON] on aime pas spécialement FF8 mais on t'aime bien toi, c'est le principal non?
Pour en revenir au sujet principal, ceux qui ont posté un avis positif m'ont donné envie de m'accrocher au jeu donc je vous dis merci
J'aime beaucoup le 8 ausi d'ailleur c'est sur celui la que j'ai passé le plus de temps (environ 120h....on peut dire que je l'ai torché!!!!).
Mention spéciale à l'intro qui restera à tout jamais gravée dans ma mémoire... (pour la petite histoire, la première démo du jeu que j'ai pu voir était en fait l'intro....j'ai du la voir une centaine de fois...)
J'ais jamais dit que je n'aimais pas FF8.
Loin de la,je totalise 98 heures de jeux avec toutes les cartes et toutes les quétes faites ca prouve que j'ais du respect et de la passion pour ce jeux.
Mais bon,moi j'accroche plus sur un perso comme seifer ou ultimicia que sur linoa et squall qui ne font que de recouler sur certains passages en amoureux.
Ca on peut dire qu'il en est amoureux de linoa au detriment de cette pauvre quistis :snif:
ps:Ne t'en vas pas,pour caci.J'adorre FF8,c'est pour ceci que je le critique un peu lol
ps2=Content kaede,que tu veuille l'éssayer,tu verras il risque plus de te plaire qu'autre chose
Encore un vendu par la force de persuasion de Sony...
FFT est un jeu de qualité, quel est le problème?
Final Fantasy 12 et Final Fantasy Tactics Advance ont pour bas le méme monde Ivalice.
Donc ceux qui ont joué à FFTA auront de grandes chances d'aimer FF12.
trop fort !
t'aurais lu mes posts, t'aurais vu que je n'ai même plus de PS2 en ce moment (depuis presque deux ans même)...
les deux FFT sont excellents (surement les meilleurs FF depuis le 7ème épisode), que ce soit l'équipe qui a fait ces deux hits qui gère le nouveau FF augure du meilleur.
rien à voir avec sony...
Sinon y a pas mal de conneries sur ce topic quand même, le coup de sony et celui du FFT/FFTA sur un pied d'égalité, c'est fort ça quand même.
Edit: Et oh c'est quoi ça? Pourquoi on a effacé mon messages plus bas? il était pas plus inutile que certains en haut...
Bon en tout cas le quiproquo avec Saeclum a été réglé :/ .
Hein???
On a fait la fête hier soir, et mal aux cheveux ce matin mon petit Xeno?
Parce que là... J'ai JAMAIS participé à ce thread, et que le seul post que je vois qui met ces deux jeux sur un pied d'égalité, c'est le 22 Juillet... 2005.
Parce que je suis d'accord, FFT est supérieur à FFTA. Je trouve juste ce dernier sympa, mais sans plus.
Pourquoi est-elle si froide???? est-elle blessé par la mort de Chappu??? des invokeurs qu'elle n'as pas su menés jusque Zanarkand??
Une chose est sûre, bien qu'ele semble croire à Yevon, elle n'est plus bercée par les douces illusions de la vie...
elle protège Yuna comme ça soeur, et semble hostile à ce que Tiddus s'accroche à elle, pourquoi??? Tout ceux qui connaise FFx le savent nn?
Alors vous quel est votre point de vue??
Sinon les persos c'est pas l'ultime point fort de FF10, mais Lulu j'aime bien ouais. Design adacieux, et caractère froid mais sensible, se posant perpétuellement des questions sur son humanité, et refusant d'avoir un coeur de glace.
Ce qui m'a le plus repoussé, c'est la lenteur. Oh un combat. 10 secondes pour le fondu, puis 10 secondes de dialogue inutiles de temps en temps. Pareil en fin de combat, c'est lent. Sans compter les déplacements des personnages ! Juste après j'ai joué à Star Ocean 3 et sur ce point là ça m'a fait du bien
Bon et le système de combat j'ai pas trop apprécié, trop simpliste. J'ai l'impression que le sphérier n'est qu'un prétexte pour faire monter ses personnages différemment des autres FF, et le fait que tel perso soit fort contre tel type d'ennemi ne rend pas la chose super intéressante. Enfin ce n'est que mon avis
Les graphismes sont quand même beaux et l'univers sympa, mais je trouve que ce dernier point n'est pas assez "fouillable" (linéarité ?).
sauf le système de sphérier (je trouvais ca pas mal d'avwar la liberté de chwasir les jobs comme avant, sauf que là on chwasit plutôt les compétences) et surtout j'ai bcp apprécié la fin qui elle m'a fait pleurer à chaudes larmes lors de la scene de séparation (okay je suis qu'une tante -_-').
la musique n'est pas géniale sauf qqs-unes comme celle du Mont Gagazet ou Via Infinito (le retour du compositeur de SaGa Frontier 2 m'avait fait très plaisir) ...
mais alors l'orchestre qui joue pdt les crédits de fin ! superbe interprétation du thème principal ! à rééoyter encore et encore tant c'est pwagnant
bon va fallwar que je me pose des questions, vu que j'en arrive à apprécier plus la musique d'un jeu que le soft en lui-même...
-Linéarité extrême, le syndrôme du couloir. Par contre, de là à parler d'un film, il y un pas. Jouez donc aux Xenosaga (surtout au moins bon, le 2), et vous comprendrez ce qu'est une succession de (bonnes) cut-scènes entrecoupées de phases de jeux, passablement chiantes sur cet épisode qui plus est... mais bon je m'égare.
-Beaucoup de dialogues inutiles et parfois un peu niais.
Après, il y a les faux problèmes de FF10, tels que la trame scénaristique, qui est sûrement la plus alambiquée et riche de la série avec FF7. Bien ce ne soit pas trop le cas ici, je n'ai jamais pu concevoir que l'on puisse tant critiquer ce point précis, souvent confondu avec d'autres (commes les dialogues par exemple), à la limite on peut juste râler sur les quelques incohérences observables parfois, mais c'est tout.
Le background de l'univers est très bon, c'est pas du Xenogears, mais d'un autre coté c'est pas ce qu'on lui demande. Et puis bon moi, l'univers onirique et zen de FFX, je kiffe sa race si j'ose dire :]. Ce monde, qui joue sur le réel et l'irréel, a une ambiance qui transporte littéralement.
Quand aux personnages, niveau design mis à part Tidus on ne peut pas dire que ce soit de mauvaise qualité (perso j'ai trouvé celui du IX 20 fois plus horrible), et psychologiquement parlant on peut dire qu'ils sont à mettre dans la catégorie du "bon mais pas ultime", dans la lignée des autres épisodes de la série, FF6 et FF7 non compris.
Par contre:
Citation
Ahah, quel blagueur ce Senki ;]
En fait, la plupart des combats sont assez faciles, mais les possibilités techniques et tactiques que donne ce système de combat sont bien là, et il reste un des meilleurs de la série de ce coté là. Après c'est sur que BON, si on compare avec Star Ocean3 niveau dynamisme, il est bien évident qu'il aura du mal à faire le poids.
Sinon le Pshérier c'est le plaisir de la customisation libre de tes persos, et aussi celui -pour les courageux- de faire monter pour la première fois de la série ton équipe au maximum de leurs capacités et de leurs stats. C'est sûrement l'épisode proposant les plus grandes possibilités d'évolution des personnages, et donc les plus gros écarts de puissances entre le début et la fin d'une partie (pas la fin du jeu, je précise).
c'est le dernier FF à avwar fait un hommage aux sources du RPG héroïc-fantasy, et son design est en rapport avec le monde qu'il propose - un monde au moins 100 fwas plus onirique que le X.
les graphismes sont très beaux, l'animation superbe et c'est le seul FF à avwar bénéficié de morceaux orchestraux pour toutes ses séquences cinématiques à ce jour (qui d'ailleurs sont hallucinants de puissance et de majesté).
bon ensuite je le défend au même titre que twa tu défends FFX parce que tu le préfères. tout est une question de goût
dire que FFX est zen, ca passe.
mais onirique, alors là j'ai du mal quand je vwas que tu descends son prédécesseur qui lui avait un univers bien plus teinté là-dedans (et justifié)...
Pour l'onirisme, ça dépend de la définition que tu lui donnes. FF9 est plus féérique, aventureux, mais moins onirique.
Ce qui caractérise quelque chose d'onirique, c'est son lien avec un sentiment d'irréel et de rêve. Ces deux domaines faisant partis des thèmes principaux de FF10 (voir étant tout simplement les thèmes principaux), il me semble normal de qualifier l'ambiance du jeu en tant que tel.
Saeclum->Citation
Yes, sauf que dans FF10, si l'on ne s'égosille à tourner en rond pour faire des combats, certains restent sacrément ardus (Effray, Seymour Sublimé etc...). Et surtout, la gestion judicieuse des tours et des compétences prend beaucoup plus d'importance pour les boss cachés tels que les chimères purgatrices faisant passer le boss de fin pour une sous-merde comme jamais. Bon ok c'est caché, donc non obligatoire... mais c'est bien présent.
Pour ce qui est du sphérier... Tous disent que l'ont a jamais vu une liberté aussi enorme niveau "custumisation" des personnages... Mais en fait... Le sphérier est très très linéaire jusqu'à la moitié du jeu au moins !
Chaque personnage à son chemin "prédéfinis" a la base qu'il ne peut quitter a cause de toute les sphere "lock Level 1-2-3-4". Pour ce qui est des magies ultimes et autres... Ont ne peux les obtenir que si on a 4 level 4lock dans notre poche... ce qu'on a jamais avant presque la fin du jeu...
Ce que j'essaie de dire c'est que... Prenons Auron... Si le sphérier serait si "Libre" je pourrais le transformer en magicien... Non... Car durant tout le jeu il est sur son chemin prédéfinis qui lui fera apprendre toute les "Break" et les STR+ pour ensuite avoir un choix !
Rendu à la moitié 3/4 du jeux, ont obtiens deas sphere qui nous permettent de sortir de notre chemin prédéfinis (Level 3-4) et la le seul choix que nous avons... C'est de decider sur quel "chemin prédéfinis" va t'il entrer... celui de Rikku ou bien de Yuna...
Je ne sais pas ce que vous en penser... ou si vous comprenez... mais ... repondez
Le sphérier a été conçu pour (outre apporter un système de progression original pour la série) contenter les joueurs amateurs de "jobs" et ceux cherchant plus de liberté. De ce fait, les personnages nous arrive de prime abord avec des capacités prédéterminées leur donnant de plus grandes facilités dans un domaine précis. De plus, si il y a plusieurs "chemins" (et non pas un seul et unique comme l'a mis Yoshi), ils restent globalement dans leurs job prédisposé un bonne partie de l'aventure, soucis d'aller au plus simple.
PAR CONTRE, le degré de liberté et la rapidité avec laquelle on l'aquière dans la partie dépendent directement du sphérier que l'on a choisit au début: le sphérier classique (pour débutants), ou le sphérier expert (bien plus intéressant, et un peu plus gros, si l'on veut finir le jeu avec des stats très élévées). A moins de vraiment rater toutes les sphères niv 1,2,3,4 que l'on trouve au court du jeu, je ne vois pas comment on peut se sentir enfermé.
Personnellement, plutôt que d'aller contre la nature du perso, je préfère perfectionner sa voie de départ et seulement ensuite choisir des capacités complémentaires d'un autre job soigneusement sélectionné. Bon après quand on arrive à ce qui suit la fin du jeu, à savoir la montée en puissance démesurée, je vous cache pas qu'on cherche à remplir au maximum sans trop regarder si l'on est pas trop pointilleux (grace à ça j'ai eu une période où Yuna était plus forte qu'Auron! Bon ils tapaient tous les deux 99.999 mais avec des ennemis résistants on voyait la différence, genre 45000 et 60000 ).
Bon c'est pas LE système de progression ultime, mais pour ma part j'ai beaucoup apprécié la démarche.
J'ai dû louper toutes les sphères de niveau 1/2/3/4 alors, tous mes persos ont suivi le parcours de base xD
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