Super Mario Maker
Ah Mario Maker, j'adore ce jeu/logiciel Je vous propose de partager vos niveaux, voire même ceux d'autres personnes que vous trouvez sympathiques. Cap'tain proposait aussi une création de niveaux à thèmes, pourquoi pas sous forme de concours ?
Je réunirai les niveaux des membres ici
Je vous propose mes premiers niveaux :
- They like it : un donjon où les goomba s'amusent. A leur manière. Difficulté simple mais quelques pièges.
6CB5-0000-01FD-88D8
- I would rather not live there : Un niveau à avancée automatique dans un grand donjon. Difficulté modérée.
9D0F-0000-01FF-1309
- In the kingdom of nowhere : Un niveau classique de Super Mario Bros 3. Difficulté modérée, et un petit passage secret à trouver !
F1CE-0000-01FF-6B00
Si je me procure le matériel, je ferai des vidéos dessus
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Je vais envoyer mes publications cet après midi pour que tu te frottés a mon génie créatif !
Pour ce qui est des niveaux à thème, c'est pour guider dans la création car les possibilités sont si nombreuses qu'il est dur de faire un bon niveau sans garder le cap !
Excellente initiative ! Bravo!
Voici mes niveaux : Liste complète sur le site Nintendo bookmark ----> https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/Tylano64?type=posted
J'en détaille quelques uns : (Je ne les mets pas tous pour éviter d'alourdir la page, vu que j'en ai au total 40.)
Pour prendre connaissance des autres, il suffit d'utiliser le lien ci-dessus Nintendo bookmark. Si l'on connait son Identifiant Nintendo Network, il est possible de marquer tous les stages de n'importe quel joueur afin de pouvoir les retrouver sans difficulté sur sa wiiu dans la catégorie " stages marqués ".
Mode Super Expert :
In The Sky, In The Castle. : AE8B-0000-01FB-89A4
Le Château aux pièces roses. : A4E0-0000-01EF-9F35
Le Navire Aérien de Mr Bowser : 7DCA-0000-01E4-49CE
Where is Yo..Yo..Yoshi ? : 6033-0000-01AC-98D9
Tylano's Road In the Sky : EA8E-0000-0163-159E
Mode Expert :
Ghost valley Special : F88F-0000-01F6-C445
Petite plaine fleurie : F492-0000-01F6-C062
Un bowser pressé d'en découdre : E375-0000-01C7-ED2C
Mode Normal :
Flowers or not Flowers : 9755-0000-01C7-E9BD
The Key of Old Castle : 96CC-0000-01F0-8BC6
Mode Easy :
Small training with Mario : DE4D-0000-01F0-9FA8
Sauve shlingue : E65F-0000-01EF-AD52
Que pour le fun et l'amitié : CE51-0000-01D1-58EA
Mode Super easy : ( ce mode n'existe pas officiellement )
Mario pour les nuls : 26CE-0000-01E4-8061
Pour ma part je jouerai vos stages et distribuerai les étoiles qui est le moteur du jeu. Les paliers pour obtenir les médaillons sont assez costauds...
A très bientôt, je surveille ceux de captain roger aussi et d'éventuels d'autres joueurs/ créateurs!
Merci pour le partage Tylano ! Je testerai tes niveaux ce soir (et pareil, je distribuerai des étoiles :p).
Je rencontre un souci avec ce jeu, c'est qu'il est en effet très difficile d'avoir des étoiles et les niveaux que je créé tombent souvent dans l'oubli... par manque d'étoiles ! Beaucoup de niveaux d'autres contributeurs auquel je joue en ont pourtant plein alors qu'ils sont peu travaillés. C'est dommage ! Est ce qu'il y a une solution ?
Je suis actuellement en train de faire tes niveaux et bien évidemment je distribue une étoile à chaques!
En effet les joueurs distribuent très très peu d'étoiles, ce qui au bout d'un moment peut contribuer à gâcher ton expérience!
L'explication ?
Beaucoup d'utilisateurs découvrent nos stages par le biais du défi des 100 mario ( Facile, normal)
Ce sont des modes finalement peu intéressants ou le seul intérêt est d'obtenir le costume à débloquer. Les joueurs veulent terminer ça le plus vite possible en s'évitant de perdre trop de vies, trop de temps. ( Tu peux être certain que le mode expert est beaucoup moins fréquenté, ce qui est logique quelquepart! Moi-même je n'y joue que très rarement vu que je suis surtout dans la création)
Du coup dès qu'un niveau est un peu trop dur ou nécessitant une réflexion un chouia trop poussé, certains passeront le niveau ( le bouton MOINS de la manette permet de zapper les niveaux et de passer au suivant)
Pour cette raison, tu ne peux avoir d'étoile à partir du moment ou il est zappé!
Le joueur peut également terminer ton niveau mais ne mettra pas d'étoile parfois pour ne pas perdre quelques secondes lors du loading de validation de cette étoile.
Ton niveau peut être découvert par d'autres modes du jeu ( comme niveau en vogue, nouveautés). Dans ce cas, si ton niveau est trop difficile, il a de grandes chances que le joueur soit effrayé par la difficulté et change de niveau en quittant le stage. Dans ce cas, tu ne sera sans doute pas gratifié d'une étoile!
Je crois que c'est assez simple. La plupart du temps, le joueur met une étoile quand il est content de lui-même en ayant terminé un niveau, dans ce cas, il récompensera peut être le créateur...
Tactiquement, il est préférable de concevoir des niveaux faciles au pire normal. En faisant en sorte qu'ils soient rassurants avec très vite des champignons pour faire grossir mario. ne pas oublier les points de sauvegardes, car les joueurs d'aujourd'hui détestent perdre des vies et recommencer au début.
Donne des indications avec les flèches!
Voila tu vois un peu le truc.
Bon après, il y a des niveaux populaires comme les automatics ( tu remarqueras qu'il s'agit de niveaux ou on ne peux pas perdre!
Bah sinon en autre tactique :
Tu peux faire connaitre tes niveaux en les publiant sur youtube ( vidéos de youtuber, twitcher)
Si le mec fait un de tes niveaux, qu'il en dit du bien, tu as de grandes chances que les abonnés fassent ton niveau pour joueur le même stage que leur youtuber préféré.
Tu as aussi des groupes privés sur facebook, twitter peut être aussi, ou les gars s'intéresseront à tes niveaux dès lors que tu les publie.
Trouver un forum de mecs motivés sur ce jeu qui feront tes niveaux.
Voilà les premières public du captain :
Auto Death Castle : 2C93-0000-0202-717C
Niveau pas trop difficile mais assez fin. Il a un défilement.
The wet switch d'un : 80ED-0000-0202-77D8
Niveau sous marin, le premier que j'ai fait.
Voile pour l'instant ! Je vais recommencer mes expériences grâce à vous deux ! Je vais aller tester vos niveaux !
Je ferais les tiens mais pas ce soir captain, je n'ai pas d'internet le soir sur la U.
Il faut jouer, j'y encourage !! olé olé
J'ai testé tes deux niveaux Captain, bien sympa
Idem pour Tylano, j'ai réussi les plus simples mais je suis resté bloqué pas mal de temps sur "In The Sky, In The Castle"... En tout cas merci pour vos étoiles
Senki, pour in the sky, in the castle, il faut lancer la carapace contre le mur et rebondir dessus! Mais oui la difficulté est super expert ici.
N'hésite pas à visiter d'autres de mes niveaux si l'envie t'en prend! Tu peux aussi recréer des niveaux ( je t'ai mis en suivi, normalement je dois avoir accés facilement à tes stages)
Captain, je les fais ce matin!
EDIT
Niveaux de captain faits. Seulement 2 ?
Je me doutais que c'était un truc comme ça mais c'est pas de mon niveau
Ca me fait penser à ce genre de créations
Sauf que sur ta vidéo il faut faire ça en quasi permanence et la plupart du temps dans des conditions encore plus complexes!
Je ne sais pas combien d'heure de training à le canadien mais ça doit etre très élevé.
Ah oui en effet le mec teste tous les niveaux les plus affreux côté difficulté. Je retenterai ton niveau mais c'est dur
Je vais aussi continuer à tester les autres niveaux que tu as fait 
Va par ordre de difficulté car celui-ci est vraiment très compliqué. vaut mieux le faire sur la fin ou pas le faire du tout si c'est trop frustrant!
Ouais je sais j'ai uploadé que deux niveaux, parce que je suis pas forcément hyper créatif. Mais je vais m'y remetre à fond, c'est hyper motivant de voir ce que vous faites tous les deux déjà. Je suis plus dans la création de niveaux simple, mais j'ai envie d'en créer un de type "donjon" avec des sous niveaux et tout. Quand j'aurais une idée je me lancerai !
Moi j'ai une idée qui me trotte en tête c'est un stage à la seiken III
A l'endroit ou il y a les fleurs qui endorment! Je pourrais placer un effet de distorsion d'image à la yoshi island pour simuler!
ça peut être sympa
Yeah, un de mes niveaux a été fait par CBGames ! Bon il n'est pas passé par là où je l'attendais mais c'est pas grave
Si par hasard le niveau en question te permet de récolter des étoiles massivement (du à la publicité faite par ;le youtuber), n'hésite pas en faire part sur le forum.
Intéressant ! Pour ma part je suis toujours dans ma quête du médaillon5. J'ai un nouveau niveau, mais vu que j'ai 40/40 je ne peux en mettre un autre... Et, j'ai pas pu me résigner à en supprimer un! grrr grrr
Il y en a un qui n'est pas populaire, je le vois bien, mais j'ai passé plus de 2h dessus...Je me vois mal le supprimer!
Le captain a publié ce matin son 3ème niveau :
Ghost dungeon Thingy.
Je n'ai pas l'identifiant avec moi mais vous pourrez y accéder à partir d'un des autres niveaux.
Tylano : J'ai eu pas mal de visites sur ce niveau, vraisemblablement grâce à la vidéo de CBGames. Mais pas d'étoiles en plus
A contrario j'ai eu des étoiles sur quelques uns de mes premiers niveaux, peu travaillés 
Cap'tain : je vais tester ça
@ Senki, c'est dommage... Mais obtenir des étoiles est compliqué. Je pense que les gamins qui sont toujours à l'école ( primaire, collège) doivent partager de manière bien plus efficace avec le bouche à oreille!
Je vous ai mis en suivi, quand je rallumerai la Wiiu je les ferais!
Aujourd'hui :
Niveaux faits!
A noter que j'en ai remis en ligne :
Dont un qui ultra court! One exit only
J'ai déjà fait quelques niveaux sur ce jeu a l'occasion je vous les mettrai (j'en ai 6 normalement en ligne, j'en prépare un 7eme)
Ah cool, n'oublie pas de donner l'id d'un de tes stages. Sinon on ne peut pas te trouver!
yep je les mettrai tous probablement demain matin j'aurais un peu de temps avant d'aller en cours
Ok merci!
Ok c'est parti voici les 6 niveaux, je testerai les votres quand j'aurais un peu de temps ce week-end
1) 1-1 Débuts Tranquiles : un petit niveau que j'avais fair il y a longtemps, très court, et je n'avais rien débloqué en élément quasiment
ID: 24A2-0000-0092-5FB
2) 1-2 Terrible Underground: Un niveau un peu plus dur et long que le 1er, mais pas très dur non plus
ID: 251A-0000-0094-56B7
3) 1-3 Acquatic Trouble: Niveau d'eau à srolling forcé lent, et des pièges le long du niveau
ID: 55D2-0000-0096-92E8
4) 1-4 Bowser's Jr Forteress: Mon niveau qui a actuellement le plus d'étoiles pour moi (11), un château assez long, avec un dilemme sur la fin, un ou deux petits trolls sur la route
ID: 7676-0000-009C-4C59
5) 2-1 (not) a peaceful world: Tout des dis dans le titre, le niveau n'est pas long mais assez compliqué, beaucoups de mobs
ID: 3FAB-0000-00B2-DC67
6) 2-GhostHouse Unfair Mansion: Le premier manoir dans l'aventure de Mario (Maker par rapport a mes niveaux qui corresponde a un SMB. classique), longueur plutot moyenne, avec un boss skippable au prix de perdre un niveau de bonus, mais je vous conseille de faire attention car ici être en petit Mario peut être préjudiciable
ID: 7402-0000-0208-2EA6
Voila amusez vous bien!
J'ai fais tes niveaux sauf un seul que mon neveu fera plus tard. J'ai tendance a pas trop faire les niveaux de mario U.
N'hésite pas en refaire à l'occasion ( profite de la maj)
Yep mes 6 niveaux dates de 2015 en vrai donc voila (sauf a ghosthouse ou j'ai rajouté les checkpoints)
Sinon si tu veux un Castle dans un type de mario dis le moi comme ça sa sera le prochain niveau château que je ferai
(D'ailleurs si jamais tu veux m'ajouter sur skype pour qu'on se teste des levels ça pourrait être sympa donc tu peux m'invit
)
J'ai une forte préférénce pour mario world et Mario 3. Ensuite vient Mario Bros 1 grâce aux amiibos.
Mario U j'ai du mal à prendre du plaisir dessus!
Alors pour skype ça ne me dérangerai pas, c'est juste que ce serait un peu compliqué, car je n'ai internet sur la Wiiu que le matin ( C'est très aléatoire en après midi et pire encore en soirée)
D'acc on verra ça quan on pourra
Et je te ferai le prochain Castle sur SMW en espérant qu'il te plaira
En faisant mes niveaux, regarde bien le pourcentage de réussite des stages!
En effet, certains sont très chauds et c'est autant y aller du plus facile au plus difficile!!! ( moi c'est ce que je fais car après ça peut décourager)
Oui je surveillerai ton profil ( il est en suivi sur la wiiu normalement)
dacc dés que j'ai l'occas je te suiverai aussi
Ok merci!
Si tu as besoin de l'id d'un de mes niveaux, tu peux regarder tout en haut de la page, j'en ai noté certains par mode de difficulté!
nop c'est bon je vous suis tous sur Mario Maker j'ai test quelques levels y'a du niveau quand même côté level design
N'hésite pas à dire quels niveaux tu préfères quand tu feras les miens!
je testerai ça ce week end
J'ai mis en ligne un nouveau level j'ai pas l'ID a proximité mais si vous me suivez, vous le trouverer facilement
Ah bah super! Moi j'ai eu mon médaillon et je tente une création d'un niveau automatique!
Mais j'ai du mal!
les niveaux auto c'est chiant a faire
Il faudrait que je touche à vos niveaux à l'occasion... Je trouverai un moment durant la semaine prochaine
Quant aux niveaux auto, perso j'ai du mal à comprendre l'intéret. Ok c'est un truc qui demande énormément de travail, de tests et tout, mais bon quand on joue à un mario, en temps normal c'est pour jouer tout de même. Pas poser sa manette tout le long et voir ce qu'il se passe u_u
J'ai terminé mon niveau auto .
Mon but est de voir si ça me permet de gratter plus facilement des étoiles! Je voulais aussi en essayer un par curiosité!
C'est pas trop ce que j'aime...Mais j'ai apporté une originalité, j'ai fais en sorte que le niveau puisse être terminé automatiquement bien sur, mais j'ai aussi glissé un passage secret pour permettre de la terminer de façon classique et avoir un meilleur world record!
@Lion heart : Sympa qu'il y ait un autre joueur de mario maker sur le site. Je ferais également tes niveaux avec plaisir. N'hésite pas à laisser une ID de l'un de tes niveaux que l'on puisse te suivre!
Je suis comme Lion, je trouve que les niveaux auto, c'est complètement sans intérêt. Le jeu joue tout seul, tu sers à rien. Non, au moins quand c'est un peu dur, tu peux mettre tes capacités à l'épreuve quoi !
J'ai remis en ligne quelques niveaux depuis si il y a toujours un peud emonde ou des nouveaux!
Lionheart tu n'a pas redonné signe , c'est dommage car du coup j'ai pas vu tes niveaux!
Mon dernier est très soigné mais trèèèèèèès difficile avec pas mal de techniques à connaitre!
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/A5FE-0000-0228-103A
C'est vrai que ça m'a fait bizarre au début de voir qu'il y en avait autant!
Je pense que c'est le fruit de l'outil de création! Les gens montrent ce que pourrait donner un niveau quasi impossible mais qui serait faisable!
J'ai remis en ligne des niveaux classiques dont :
DK Jr adventure 1 ( facile)
Where is P' Switch ( moyen)
Je n'ai pas encore retouché à mon mario maker c'est pour ça, mais t'en fais Tylano c'est dans ma to do list, je pense qu'il va falloir que je me reconsacre une après midi entière sur ce jeu pour mettre à jour mes niveaux avec les ajouts de contenu, ainsi que de tester tous vos niveaux!
Ah ok!!
En effet il y a eu des mises à jours dont certaines de stabilités!
Le temps défile vite sur mario maker et une après midi entière, tu n'es pas loin de la vérité à mon avis!
Je découvre encore des nouveaux trucs sur ce jeu. Par exemple, j'ai vu des blocs clignotants! Je ne sais même pas comment on fait!
J'ai même vu sur un niveau un luigi monté sur un yoshi... la encore pas compris!
Salut à tous ! J'avais déjà posté ces niveaux un peu sur le net, mais je ne savais pas qu'il y avait un topic de Mario Maker ici.



Comme vous le savez certainement, je suis l'un des deux créateurs du jeu indépendant d'aventure et d'action dénommé Vairon's Wrath (un genre de Zelda Like en 2D), qui sortira prochainement sur PC. Nous sommes également des fans de Super Mario et nous avons logiquement passé un peu de temps en compagnie de ce Super Mario Maker, lors de nos petites pauses.
L'équipe de Vairon's Wrath a donc passé du temps sur Super Mario Maker, afin de concocter quelques niveaux à notre sauce pour les fans de notre page Facebook. On c'est dit après coup que l'on pourrait également partager tout cela avec les joueurs.
On a surtout tenté de fabriquer des niveaux dit "classiques", dans un esprit très "Super Mario Bros". Ne vous attendez donc pas à des niveaux loufoques, mais à quelque chose d'agréable à traverser en général et d'assez classique dans le fond. Les niveaux sont dans l'ordre et la difficulté va du plus facile au plus difficile. J'espère que vous apprécierez ces niveaux. Il existe dans la plupart des niveaux des niveaux bonus, qu'il faut trouver, ainsi que d'autres petits secrets.
Voilà c'est à peu près tout, les niveaux sont à faire dans l'ordre pour avoir une certaine progression de la difficulté.
Have Fun les amis !
Code des niveaux :
Code du niveau 1 (Difficulté Très Facile) : D4E2-0000-0095-D69F
Code du niveau 2 (Difficulté Facile) : F5C7-0000-0095-DA9F
Code du niveau 3 (Difficulté entre facile et moyen) : 119F-0000-009F-1EC1
Code du niveau 4 (Difficulté entre facile et moyen) : 9631-0000-009F-23E6
Code du niveau 5 (Difficulté Normal) : 89C2-0000-00AA-132C
Code du niveau 6 (Difficulté Moyenne) : 7F9A-0000-00AA-149A
Code du niveau 7 (Difficulté Moyen/Difficile) : 0E82-0000-00B8-BFEB
Code du niveau 8 (Moyen/Difficile) : 3B07-0000-00B8-C0C2
Le dernier stage n'est pas à jouer dans un ordre précis, il avait été fait pour Halloween 2015, amusez-vous bien !
Code du niveau ? (Difficulté normale) : 76CB-0000-00CC-F8B8
N'hésitez pas à nous donner vos retours sur les niveaux. On espère que vous vous amuserez bien dessus !
Notre page facebook pour ceux que le projet Vairon's Wrath intéresse : https://www.facebook.com/myoubouh.corp/
Ces niveaux ont été fabriqué avec les objets de base de Mario Maker avant l'apparition des grosses mises-à-jour du jeu. On espère pouvoir bientôt utiliser les nouveaux objets pour faire des niveaux plus complets.
Je fais tes niveaux marcio. J'éditerai mon post pour faire un retour!
Ils sont pas mal pour ceux que j'ai fait!
Tu respectes l'esprit mario très bien, sur ce point c'est une réussite.
J'ai remarqué que tu avais tendance à placer des étoiles d'invinvibilité dans des situations ou elles ne sont pas réellement nécessaires et au contraire peuvent être piégeuses!
En particulier, quand il y a des sauts dans le vide à faire avec des tortues volantes ! En étant invincible ça nous fait tomber si on les touche pour faire des rebonds sur elles!
Si tu visits mes niveaux tu rencontreras une petite poignée de niveaux dans l'esprit, et un certain d enombre à la difficulté un peu plus offensive avec des mécaniques parfois inhbituelles!
En tout cas j'ai apprecié tes niveaux!
Salut Tylano.
Merci pour ton retour sur les niveaux et j'espère vraiment que tu as pu t'amuser dessus. Certaines des étoiles sont vicieuses en effet, c'était un peu un effet voulu sur le moment pour piéger les gens de ma team ahah. J'espère pouvoir reprendre Mario Maker un petit moment dans le futur, mais comme je prépare le lancement de mon jeu c'est un peu compliqué. Ces niveaux ont été créer pendant que je prenais une pause sur mon projet pour me changer les idées. J'en avais un autre en préparation, mais le manque de temps à fait qu'il n'est toujours pas disponible. Je garde en tête tes niveaux pour les faire à l'occasion.
Oui j'ai apprécié car des niveaux simples mais propices au speedrun, ce que j'aime bien!
J'ai d'ailleurs battu plusieurs World record d'un certain ryo hosaki ( hi hi hi)
Ahah, j'espère que vous vous livrerez une bataille sans fin, afin d'améliorer les scores.
Oui j'ai aussi construit les niveaux pour pouvoir faire un peu de speedrun. 
Tu me fais penser qu'il est possible de consulter nos nombres de world record. C'est sympa mais mon objectif reste quand même d'avoir un médaillon de plus!
Par contre je me suis tenté un simple mode expert en défi des 100 Mario... Et ... Compliqué! Faut avoir de la réussite et tomber sur les "bons niveaux experts pas trop durs "!
Je suis sur le point aussi de terminer un nouveau stage assez poussé en level design, ça prend du temps fichtre
Tylano oui le défi des 100 Mario est pas top top car tu peux passer d'un niveau dur, mais très bien construit à quelque chose qui va à l'encontre de toutes les règles de game design et qui est impossible à passer sans mourrir 600 fois au moins xD. Cool pour ton stage, j'ai vraiment hâte de pouvoir trouver un petit moment pour retourner dessus et exploiter tous les nouveaux objets. Pour ce qui est du temps... lui le level design c'est très long, il faut s'y reprendre à plusieurs fois, si possible récolter plusieurs avis prendre en compte les différents avis et faire les quelques modifs qui jouent pas aux yeux de tout le monde. Le plus compliqué c'est quand ça plaît à une personne, mais pas à une autre ahah. Bref, sur Vairon's Wrath j'ai eu un travail très conséquent à faire pour rendre le tout agréable et instaurer un effet de progression agréable. Je te souhaite beaucoup de courage et continue à travailler tes niveaux c'est important pour que la communauté puisse profiter de niveaux classiques et bons à jouer.
Aujourd'hui :
Il y a un petit mystère sur les étoiles. En allant sur les niveaux de senki j'ai vu que certaines étoiles que j'ai accordé il y a quelques temps ne sont plus la, et j'ai l'impression que chez certains ça le fait parfois plusieurs fois...
Et si c'était délibéré de la part de nIntendo ? Peutr être un bug ?
Ou alors et senki me la confirmera ou pas, est-ce que les niveaux ont été supprimé puis remis en ligne ( ou un truc dans le genre ?)
J'ai mis en ligne un niveau sympa basé sur un peu d'humour!
Mario Kart Nx Trailer Beta !!!!!
Si vous avez joué à mario kart 8 vous devriez comprendre un ou deux clins d'oeil à Mk8 !
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/0128-0000-0236-B4DB
0128-0000-0236-B4DB
Le niveau est de difficulté normale et son level design est tout simple, tout épuré. Le but c'est le petit trait d'humour!
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D'autres niveaux en ligne aussi, avec le très sympa niveau : L'intox de Bowser
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/C4AE-0000-0233-9946
C4AE-0000-0233-9946