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Brume

Pier Solar: Le dernier RPG de la Mega Drive

Par - publié le 06 Janvier 2011 à 21h22
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Les possesseurs de Mega Drive vont être heureux, car le dernier RPG de la console est désormais disponible (et là vous vous dites: la bonne blague).

En effet après une attente de six longues années, pré-commandable depuis deux ans, WaterMelon, une équipe de développeurs indépendants nous ont réservé pour fêter les vingt ans de la console, Pier Solar and the Great Architects, le dernier RPG de la console de SEGA.

Vendu pour la modique somme de 45 dollars (soit 34 euros) sur le site officiel du jeu, Pier Solar dispose de textes en anglais, allemand et français, d'une boîte et d'un livret, et d'une plaquette d'autocollants en guise de goodie. Une fonction permet d'améliorer la qualité sonore du jeu en passant par le Mega-CD (car, comme vous le savez la Mega Drive n'est pas une franche réussite à ce niveau).

Un portage de Pier Solar vers le XBLA ( 360 ) était prévu en 2009. Actuellement, on ne sait toujours pas si elle arrivera dessus d'ici quelques temps.

Source: Senki, Gamekult et Strategy Informer

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Commentaires

Portrait de Edouard

Je ne connaissais pas c'est impressionnant, en effet...

Portrait de Poppu
Dans un autre genre "amateur", on a l'incroyablement magnifique (oui au moins) Dust: An Elysian Tale. Quand on sait que le jeu a été fait par un seul mec, ça fait un peu peur...
Portrait de Edouard
C'est exactement ce que j'ai pensé illapa. Les pro devraient avoir honte ... et se repentir !
Portrait de illapa
Effectivement c'est une bonne nouvelle !
Et ça fait plaisir de voir que le jeu amateur marche aussi, ça pourra peut-être pousser les pro a faire plus d'efforts niveau innovations !
Portrait de IenAnKo

Ah yes c'est une bonne nouvelle ça.

Portrait de Poppu
Bonjour,

Gros déterrage de topic mais c'est pour la bonne cause: le jeu sort bientôt en HD. Il sera disponible sur PC, MAC et XB360 (YES!). Le projet a été présenté sur KickStarter, et les donations finissent demain (je ne suis au courant que depuis 10 minutes donc désolé de vous prévenir si tard)

-> http://www.kickstarter.com/projects/573261866/pier-solar-hd-an-rpg-for-xbox360-pc-mac-linux-and

Avec une petite donation de rien du tout (15$) vous pouvez encourager les développeurs et repartir avec le jeu dès sa sortie en édition numérique.

La bonne nouvelle c'est que la somme qu'ils voulaient est d'ores et déjà atteinte, ce qui est une excellente chose pour le développement amateur. Internet comme je l'aime
Portrait de Senki
D'après un lien que m'avait fourni IAK, on peut coder un jeu pour SNES en assembleur, mais aussi en C via une librairie. Je pense que les pros font un peu des deux : ils ont créé leurs propres outils en assembleur, puis codé le jeu avec dans un langage de plus haut niveau. Enfin ce ne sont que des suppositions !

Et ouais, l'assembleur, c'est LE langage le plus exécrable, surtout quand on est habitué à d'autres de plus haut niveau ! Très intéressant ton lien en tout cas Rpgman !
Portrait de Ashton
Citation (Rpgman47 le Lundi 24 Janvier 2011 à 23:12)

Là tu tapes dans ce que j'aime Senki... ou presque La programmation de jeux snes c'est de l'assembleur

J'ai trouvé un forum où une personne en parle. Un petit tutoriel très bien ficelé qui répond déjà aux questions principales que tu te poses Senki, ainsi qu'aux miennes Le pire dans tout ça c'est qu'il ne faut pas énormément d'outils, mais surtout de bonnes connaissances en assembleur :mouarf: dont j'ai failli faire une overdose durant mes études...




Ouah! T'es sérieux? Ils ont codé en assembleur?

Je suis pas resté longtemps en DUT info, mais s'il y a bien un langage que j'ai exécré, c'est l'assembleur!
Portrait de Rpgman47
Citation (Senki le Vendredi 7 Janvier 2011 à 10:57)

Je parlais plutôt côté programmation, à savoir quelles sont les librairies à utiliser, combien ça coûte (en général c'est très cher).



Là tu tapes dans ce que j'aime Senki... ou presque La programmation de jeux snes c'est de l'assembleur

J'ai trouvé un forum où une personne en parle. Un petit tutoriel très bien ficelé qui répond déjà aux questions principales que tu te poses Senki, ainsi qu'aux miennes Le pire dans tout ça c'est qu'il ne faut pas énormément d'outils, mais surtout de bonnes connaissances en assembleur :mouarf: dont j'ai failli faire une overdose durant mes études...

La source tout de même: ici sur garzul.tonsite.biz

J'ai commencé à chercher un peu de doc de prog snes et en tapant "SNESDev Manual" on arrive à en trouver Il y en a sur le site ultimate-console.fr qui traine mais elle n'est pas complète (difficiel d'en trouver une et ce sera en anglais c'est sur)
Portrait de SuperJC
Je suis d'accord avec l'avis générale.
Le concept est super ! J'adorerai qu'il l'étende sur d'autres consoles !
Tiens ça me donne envie de l'acheter cette Mega Drive !

Pour le développement des jeux, je suis sur que Nintendo gardera à jamais ses librairies, éditeurs, ....
Pourtant je pense qu'Ashton a 100% raison, et que cela permettrai de voir grandir le nombre "d'amateur" qui développeraient des jeux sur leurs consoles favorites !
Je pense même que le pavillon Nintendo serai vachement redoré ! Et puis même ce serai vraiment un énorme "BUZZ" (maya abeille ??? ) si un éditeur comme ça mettait à disposition des sources pour les fans !

Enfin... fini de rêver... retourne donc acheter tes blockbuster sur ps3 et 360....
Portrait de Edouard
J'aime le concept !
Bien que ce jeu ne semble pas exceptionnel.
Portrait de IenAnKo
écris à Nintendo... Même si je pense que la réponse ne sera pas positive.
Portrait de Senki
Je parlais plutôt côté programmation, à savoir quelles sont les librairies à utiliser, combien ça coûte (en général c'est très cher).
Portrait de IenAnKo

Peut être que... <a href="http://www.ic2005.com/shop/pro... target="_blank"><font color="orange"><b>Cartouche SFC/SNES</b></font></a>

Portrait de Ashton

Ben, fais-toi embaucher chez eux, tu sauras tout! :lol:

Portrait de Senki
Je me demande ce qu'il faudrait avoir comme kit pour réaliser un jeu sur SNES/Megadrive... Et comment faire pour fabriquer physiquement lesdites cartouches. Parce que ça pourrait peut-être être très intéressant !
Portrait de Ashton
Je trouve moi aussi que c'est un bon concept!

Cela prouve qu'il est possible de "recycler" des consoles ancienne génération, surtout quand on voit les succès monstrueux de l'époque des NES, SNES, PSX, PS2 avec les jeux de qualité qui sont sortis.

Et là où c'est encore plus avantageux, c'est que les coûts de développement sont carrément ridicules sur les vieux supports quand on voit ce qu'il en est des consoles next gen.


Après tout, la Neo Geo a bien survécu plus de 20 ans au Japon! Et on peut également constater des travaux de cercles d'amateurs sortir officieusement une cartouche SD3 entièrement en français!

S'il y avait davantage de petites équipes indépendantes qui développeraient sur des supports d'antan, je pense qu'ils rencontreraient un franc succès, probablement plus au Japon qu'en Occident, certes...
Portrait de Sariel69
J'ai encore ma mégadrive mais j'ai vraiment pas envie de me le procurer.Mis à part les sonics et Rock 'n roll racing, cette console ne fait pas partie de mes plus beaux souvenirs...
Portrait de Brunhild
Citation (Elenna le Jeudi 6 Janvier 2011 à 22:52)

... Ca fait quand même un peu foutage de gueule, de sortir un jeu 20 ans après... Quand était sorti le précédent jeu ?



Tu dirais pas ça si t'avais une SNES et que ça sortait dessus xD. Moi c'est comme Nuu, je trouve ça super cool. ça permet à ceux qui ont (encore) cette console de découvrir de nouveaux jeux dessus, et puis avec l'évolution il aura forcément été travaillé différemment. Je trouve ça super. J'aimerais bien me le procurer, sérieusement.
Portrait de Sariel69
Frogger, il était pas sorti sur playstation aussi ? On doit traverser une ville et tout en délivrant ses compagnons.J'y passais des heures sur la version démo !
Portrait de IenAnKo
Citation (Elenna le Jeudi 6 Janvier 2011 à 22:52)

Quand était sorti le précédent jeu ?



Frogger, sorti en 1998 aux USA. Le but était d'amener des grenouilles jusqu'à leur maison. Un Pacman en gros.
Portrait de Nuu

Moi, te trouve ça fun !

Portrait de Elenna
... Ca fait quand même un peu foutage de gueule, de sortir un jeu 20 ans après... Quand était sorti le précédent jeu ?
Portrait de jadobado
Je ne connais pas du tout tien! Bon je suis pas fan de Séga, hormis pour les jeux genre Sonic, shinobi et d'autre évidement.
Portrait de Brunhild
J'ai la console! Je veux!!!! Pourquoi ça sort après noyel ?

Bon caprice à part, il a l'air plutôt joli, les cinématiques ont l'air carrément belles pour la console. Niveau gameplay ça ressemble au style de Chrono Trigger et FF 5 nan?
Portrait de Senki

Si j'avais une Megadrive, je l'achèterais ! A quand un nouveau jeu sur SNES ?

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