Rubis de feu
Bonjour,
Il y a maintenant quelques années, j'ai terminé Illusion of Time après avoir collecté tous les rubis de feu, et rélgé la petite affaire qui en découle (ceux qui voient de quoi je parle comprendront, les autres n'ont qu'à faire de même ;))
Cependant à ma déception je n'ai pas noté de différence notable dans l'évolution du scénario qui a suivi, ni dans la fin.
Je voudrais savoir si c'est juste que je n'avais pas fait attention (j'avais fini le jeu normalement assez longtemps avant cette partie, j'ai peut-être oublié) ou si ça ne change effectivement rien d'important au déroulement du jeu *après* l'effet immédiat.
Entre temps ma snes est morte et j'ai été dépossédé de ma cartouche (sniff)
vala, c'était juste une question qui me turlupinait depuis quelques années, si quelqu'un a une réponse ...
Il y a maintenant quelques années, j'ai terminé Illusion of Time après avoir collecté tous les rubis de feu, et rélgé la petite affaire qui en découle (ceux qui voient de quoi je parle comprendront, les autres n'ont qu'à faire de même ;))
Cependant à ma déception je n'ai pas noté de différence notable dans l'évolution du scénario qui a suivi, ni dans la fin.
Je voudrais savoir si c'est juste que je n'avais pas fait attention (j'avais fini le jeu normalement assez longtemps avant cette partie, j'ai peut-être oublié) ou si ça ne change effectivement rien d'important au déroulement du jeu *après* l'effet immédiat.
Entre temps ma snes est morte et j'ai été dépossédé de ma cartouche (sniff)
vala, c'était juste une question qui me turlupinait depuis quelques années, si quelqu'un a une réponse ...

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Sinon pour ta question, ben en fait Samuel le Bijoutier, n'est qu'un bonus et un clin d'oeil a Soul Blazer ... donc rien de special ne change dans le scenar ....
C'était bien ce qu'il me semblait, mais je voulais être sûr, et d'un côté ça me semblait un peu dommage... Mais bon...
j'espère que tu te plairas parmis nous! 0)
si tu veux, tu peux nous en raconter un peu plus sur toi dans le topic de présentation... ça serait sympa...
Oui aml a raison, fais nous ta présentation !!
erfeuh, si vous y tenez
le probleme avec ce jeu, c'est que malgré sa superbe réalisation il est est vraiment linéaire, on ne peut rien faire sauf suivre la marche prédéfinie et il n'y a aucune possibilité d'evolution (perso, scenar...). bref a mon avis peu de chance qu'on trouve autre chose de nouveau sauf si quelqu'un explore la rom et la ptet...........
Samuel se transforme en monstre, même sprite que le premier boss de Soul Blazer. Je crois pas qu'il y ait d'autres signes.
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