Brume

Sony

Par - publié le 30 Octobre 2007 à 11h06
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Et la saga Sony continue!

Pertes
Récemment, Sony publiait un rapport financier dans lequel la division jeux enregistrait un déficit de 592 millions d'euros sur le dernier trimestre. Dans un entretien accordé à Reuters, un porte-parole de la firme concède que les estimations pour l'année fiscale, qui s'achèvera le 31 mars 2008, prévoient des pertes deux fois plus importantes que celles de l'année dernière. On passerait alors de 50 milliards de yens - environ 303 millions d'euros - à 100 milliards de yens - environ 609 millions d'euros -, un gouffre financier masqué toutefois par les profits réalisés par les autres départements de la compagnie; ce qui permettrait de dégager une marge positive de 5% à la fin de l'exercice. Sans doute l'élément le plus important aux yeux de la société, finalement.




Dédommagement
La mise à disposition du nouveau pack PS3 40Go n'a évidemment pas manqué de faire ronchonner les premiers acheteurs de la console, amoureusement baptisés early adopters dans le jargon branché du marketing. Plus encore, c'est l'absence de geste commercial de la part de Sony qui fut assez mal reçu, surtout après que Microsoft ait offert deux jeux au choix aux premiers acquéreurs de Xbox première du nom lors de la baisse de prix de celle-ci. Après avoir annoncé aucune intention de faire un geste, Sony France semble avoir changé d'avis si on se fie à un document remis aux revendeurs aujourd'hui même.

Ainsi, toute personne ayant acheté une PS3 entre le 10 septembre 2007 et le 09 octobre pourra, sur présentation d'une preuve d'achat, se voir dédommagé par un petit cadeau qui variera selon les stocks disponibles entre 1 jeu PS3, un film au format Blu-ray ou un jeu PS2, à découvrir à la réception dont le délai est encore à définir.
Pour profiter de ce qu'il faut appeler un "geste commercial", vous devez envoyer à l'adresse qui suit une preuve d'achat, le numéro de série de la console, les coordonnées du revendeur, vos coordonnées personnelles, votre numéro de téléphone et votre adresse mail. Tout ça à :

Service Consommateurs Playstation, Opération Compensation PS3, 62 061 Arras Cedex 9.

En marge, sachez que Sony met également en place une offre de remboursement allant de 250 à 500 euros sur l'achat d'une PS3 et d'une télé HD Sony de 40 pouces minimum, l'offre débute donc sur le modèle KDL 40D300 à 1800 euros (pour 250 euros de réduction) pour s'achever sur le KDL 70X3500 de 70 pouces à 29 800 euros (pour 500 euros de rabais). L'opération sera lancée le 1er novembre pour s'achever le 15 janvier, les détails seront accessibles à cette adresse le moment venu. Cette opération promotionnelle débutera le 1 novembre prochain, et prendra fin le 15 janvier 2008.


Source : jeuxactu.com et ps3-hack.com

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Commentaires

Portrait de xenofab00
Houlà non, pas en France en tout cas: les magasines, trop content de s'attribuer une aura fashion et TRU3-GAM3R en enscençant inconsidérement la Dream, n'en faisait que l'éloge. Même chez les abrutis casual de chez Console+, c'est dire, et encore mieux, dans certains magasine basés sur la play comme playpower qui avait un petit encart pour parler de certains jeux comme Grandia2, SoA, Shenmue etc... (d'un autre coté c'est vrai que le softs dispos était -forcément- plus attractifs que sur la ps2 qui venait de sortir. Mais là, c'était exagéré parfois).
Comme je l'ai dit, la Dream est une console avec un très bon catalogue, mais pas énormissime, et c'est bien le fait que les 4/5 des hits de ce catalogue soient des jeux Sega qui rendait la chose démesurée.
Portrait de Anonyme
j'ai pas de preuve... ce ne sont que les "Dires" que j'ai entendu a l'époque... Sinon... je ne connais pas trop de site qui parle de l'ancien sega a la base...
Portrait de Anonyme
Preuves, liens? Parce que les théories du complot...
Portrait de Anonyme
Pas juste un marketing Saeclum.... Les journalistes ont completement délirer sur la Ps2 et ont boudé la Dreamcast...
Portrait de Anonyme
Ce que Yoshi tente d'expliquer en attribuant tous les torts à Sony, c'est que la PS2 avait un marketing plus fort que la Dreamcast et a donc envahi l'espace, laissant sa rivale étouffer.
Portrait de Anonyme
En faites... pour la Dream... Je crois plutot que C'est un phénomène journalistique... (lol jespere que je viens pas d'inventer un mot) Les journalistes ont tous bouder la Dreamcast lorsqu'elle est sortie au détriment de la console de Sony... Donc plusieurs pense que c'est parce que Sony a été acclamé par les critiques et que la Dream a fait un flop a ce niveau que la dream ne c'est pas vendu... et a finis par manquer d'argent...

Du moins c'est ce que j'ai entendu a l'époque...
Portrait de xenofab00
La ps3 n'est pas une bécane de merde... moins que la 360 et son architecture pc peu adaptée en tout cas. C'est juste qu'elle est 20fois trop chère et qu'il a pas grand chose d'intéressant dessus (rien pour moi pour le moment).

Sinon pour la Dream, même en temps que Sega fan, je dois reconnaître qu'il y a avait un gros phénomène hypesque injustifiée à une époque dessus. Mais il faut dire qu'en replaçant dans le contexte c'était très impressionnant: Outre les jeux qui tenaient tête à une ps2 naissant dans la douleur, il faut bien se dire que c'est Sega en tant qu'éditeur qui impressionait. C'est simple, il soutenait sa console quasiment à lui seul (une surprise pour cet éditeur qui était loin de valoir Nintendo ou EA en terme de quantité/qualité/diversité avant ça), et avec de vrais hits très souvent originaux et invariablement déments. C'est Sega, plus que la Dreamcast en elle-même, qui est le héro de cet époque (et le meilleur développeur/éditeur du moment, c'est incontestable).
D'ailleurs, après que Sega ait arrêté le production de console pour raisons financières (alors que la console commençait à très bien se vendre), tout le monde à crut qu'il continuirait sur cette voie en multi-plateforme. On voit le résultat aujourd'hui: les 3/4 des licences ont été honteusement saccagées. Il semble que Sega ait besoin d'être sur le fil du rasoir pour donner le meilleur de lui-même, c'est vraiment dommage, perso je me demande encore comment ils ont enchainés non-stop Sonic Aventure, Shenmue1, Shenmue2, Jet Set Radio, Skies of Arcadia et autres bombes absolues en tout genre, sans jamais une fausse note.

PS: pour ce qui est de l'arrêt de la Dream, c'est comme je l'ai marqué plus leur difficultés financières qui ont eu raison d'eux qu'un manque de succès de la console. Il faut dire que Sega avait déjà perdu de l'argent avec la Saturn, développer une next-gen aussi vite après ça, c'était risqué. Sans compter que Sega restait un éditeur avec des moyens financiers sans commun mesure avec Crosoft, Sony, et même Nintendo (qui malgré sa limitation en terme de chiffre d'affaire -que du jv...-, a un petit trésor de guerre qu'il ne faut pas sous-estimer de par ses succès grand public tels que Pokemon, le Game Boy (avec Tetris), les tout premiers Mario, ou encore plus récemment la Wii/DS et leurs jeux de cuisine, de stimulation cérébrale ou de simulation de chien. Oui, la qualité est parfois loin d'être au rendez-vous, mais temps que le fric est là, Sega a peut-être pris exemple là dessus après avoir arrêté la Dream-_-).
Portrait de Doos
Citation (xenofab00)

Sony, même si il a ses coté pourris, a toujours été celui qui était le plus favorable à un long cycle par génération de console



Carrément... d'ailleurs, dans le marché, la ps2 donne encore des signes de vie!
Et puis je ne vous parle pas du succès de la ps1 avec ses graphismes tout carrés à 2 balles... alors qu'à côté on avait la N64 et la DreamCast qui se pointait....
Mais bon à part ça... Un truc qu'est clair, c'est que c'est pas la ps3 qui va leur faire faillite... Sony ne faisant pas que des consoles, ils ont largement de quoi rentabiliser cette sous-daubasse qui pue.


D'ailleurs Question (je sais, ce n'est pas Sony mais bon...):
Qu'est ce qui a causé la chute de Sega? Pourquoi la DreamCast n'a pas reçu le succès attendu? Car... On peut dire ce que l'on veut, mais les jeux de DreamCast sont, je trouve, parmis les meilleurs sur console; et les graphismes, à l'époque, sont restés inégalés pendant un certain temps même sur pc!
Portrait de Anonyme

Je sais qu'il y a plein de trucs, mais ca reste globalement le même "truc" a augmenter... Sois ont prend la carte mèere de 1999 et ont en met une de 2004... ETC !

Portrait de xenofab00
Yoshiiiiiiiiiii, combien de fois je vais devoir te répéter les mêmes choses avant que ça rentre? Augmenter la puissance n'améliore pas que les graphismes, et je me refuse à refaire un listing des différent facteurs d'amélioration pour la 50eme fois.



Sinon le design du pad dualshock est parfait, il est loin le temps où le design d'une manette changeant à chaque génération. Tant que l'ergonomie est parfaitement étudié, y a pas de soucis. PAR CONTRE, ne parler pas par ignorance, ce n'est absolument pas la même chose à l'intérieur de la manette. Par exemple, du DualShock de la ps1 (car je rappelle que la ps1 avait elle deux type de manettes différentes) à celui de la ps2, on est passé en mode analogique pour toutes les touches, et croyez-moi quand on joue ça fait uen sacrée différence, particulièrement sur des jeux du style MGS.


PS: Nintendo et Crosoft ont commencés à penser à leur nouvelle console avant Sony, qui je le rappelle compte faire selon lui de la ps3 la console avec la plus grande longevité, du fait de ses supposées ressources cachés (enfin pas si cachées que ça en ce qui concerne le proc) . Non non ils ne sont je pense pas pressés de réinvestir des millards dans la prochiane génération.
D'ailleurs, Sony, même si il a ses coté pourris, a toujours été celui qui était le plus favorable à un long cycle par génération de console, alors c'est juste comique de prétendre le contraire.
Portrait de Anonyme
La manette, le pad, le boomerang Le truc qui n'a pas changer depuis la création du "premier pad"

La dual Shock quoi
Portrait de Lionheart
Le pad.. le truc qui n'a pas changé depuis environ 9 ans?
Portrait de Anonyme
Chaque constructeur, une fois la Next-gen sur le marché pense immédiatement a la prochaine... En faites je me demande pourquoi car, Sony ne fait qu'améliorer les graphique... il ne change meme pas le Pad... (quoi que quand il change... ca vire en banane...)
Portrait de Lionheart
Ils auraient pas du viser gros avec la PS3... je comprends pourquoi ils pensent déjà à la PS4
Portrait de xenofab00
La ps1 a tenu au moins 7ans, et la ps2 est partie pour rapporter une année de plus que sa petite soeur.

Nan pour les consoles à durée de vie réduite tu confonds avec les X-Box :sarcastic:


Sinon sony fait aussi des jeux hein, qui rapportent gros parfois.
Portrait de Anonyme
Si Sony perds de l'argent dans les 3 première années... Merde si une console dure 5 ans.. Quand est-ce qu'il fait de l'argent ! Surtout avec des deficites aussi énormes !
Portrait de xenofab00
Ben en tout cas sony ne perdait pas 800$ par console, quand on fait qu'il continue à perdre du fric, j'espère que tu ne t'attendais pas à ce qu'il fasse des bénéfices dès l'année prochaine. Sinon je vois pas où t'as pu voir que Sony aurait le double de déficit, même en cherchant.
Portrait de Anonyme
XENO:800 euro... Ca fait combien de dollard à peu près tu penses ! Dans les 1000-1200 ?

J'ai lu un article qui disait que Sony justement allait prévoir de perdre le DOUBLE de ce qu'ils avaient perdu cette année... Faudrait que je retrouve le liens mais j'en suis presque sur... C'est sur que le marché du jeuvideo c'est toujours: Vend a pertes et ensuite recoltes... mais bon... Il y a des limites... avec toutes ces baisses de prix...

Ils ont atteint les milliard de yens de perdu (millions d'euro.. je crois que c'était dans les 300 ) s'ils perdent le double....
Portrait de xenofab00
Yoshi n'exagère pas. C'est le propre d'une société de montrer un déficit lors de période d'investissements (c'est même la simple définition de ce mot) pour obtenir des bénéfices par la suite. Vendre sa console avec un déficit comme l'on fait toutes les sociétés sauf Nintendo (enfin si pour la N64 et GC) par du même raisonnement. Bon là c'est un trou qui va être difficile à combler et c'est vrai que ça doit jaser du coté des actionnaires, mais même sans être un économiste averti il me semble bien évident qu'il faudrait le double voir le triple pour faire tomber une société tentaculaire comme Sony, et même pour lui faire arrêter ce qui est devenu sa source principale de revenus, à savoir le jv.
D'ailleurs le plan qu'il ont mis en place pour les prochaines années est plutôt judicieux. Si Crosoft persiste à sortir des versions améliorées de sa console plutôt que de baisser son prix, on pourrait se retrouver très vite en europe avec des ps3 au même prix voir moins cher que des 360. Et puis grace aux baisses et à certains jeux, la situation est moins catastrphique dans l'immédiat pour la ps3 qu'elle ne l'était il y a peu.
Y a plus qu'à attendre, mais n'oublie pas qu'à titre indicatif, il s'est vendu pratiquement autant de ps3 que de Wii au japon la semaine dernière (35000 et 40000 je crois), sans qu'aucun des gros hit brumeux de la console n'ait montré le bout de son nez.

PS: La Ps3 valait à sa sortie 800euros en coup de production, la société perdait donc 200euros par consoles (mais pas 800$ lol), aujourd'hui les coûts ont du être optimisés je pense, cf la baisse constatée.
Portrait de Anonyme
Sony est en train de tomber... Il devrait lacher la partie jeuvideo et ce concentrer sur les autres secteurs pour un moment car la... Ça vire en faillite...

Le secteur jeuxvideo a rapporté beaucoup par le passer... mais si a chaque ps3 vendu sony perd 800$ (la ps3 est suposer valoir dans les 1000$ pour le coût de production... ) sony s'envoie des baffes dans la gueule lui même...

En plus, si ce n'était pas du "bide total de la xbox 360 au japon" je crois que la ps3 aurait enfoncé bien plus encore...