Grand Knights History : un RPG de Vanillaware
Le magazine Famitsu nous dévoile ce matin un nouveau RPG signé Vanillaware. Ce studio est à l'origine de deux jeux réputés pour leur qualité : Odin Sphere (PS2, 2008 ) et Muramasa : The Demon Blade (Wii, 2009).
Nous n'avons pas de détails précis sur ce jeu, mis à part qu'il possèdera un système combinant du mode online et offline. D'après le magazine, nous pourrons donc jouer seul ou avec jusqu'à une infinités d'autres personnes. Les combats seront vus de côté et en tour par tour, avec la possibilité de se déplacer librement sur le terrain.
La bande son sera signée Hitoshi Sakimoto, à l'origine des musiques des jeux Vanillaware, mais aussi de Final Fantasy XII, Vagrant Story, ce qui est un présage de qualité.
Le jeu est prévu pour cet été au Japon sur PSP, mais nous n'avons pas de date de sortie Européenne pour le moment.
Mise à jour :
Grand Knights History se dévoile un peu plus dans Famitsu. On apprend qu'il y a trois royaume luttant pour le contrôle de Ristya. Sur le scan on peut remarquer que le Roi Fausel dirige Logres. La Reine Muse s'occupe d'Avalon. Puis le Roi Léon avec la Princesse Sefia qui gouverne l'Union.
Avant que l'histoire ne commence, vous aurez le privilège de concevoir votre propre personnage. Vous pourrez choisir son genre, sa classe, ainsi que sa voix. Il aura un rôle important à jouer au vu de son équipement et du fait qu'on puisse le personnaliser. Les personnages masculins seront essentiellement des hommes fait pour le corps à corps avec pour équipement, des épées et des fusils. Pour les femmes, elles sont plutôt faites pour les combats à distance, donc, magiciens avec un bâton ou bien prêtresse avec une arme type marteau.
Un peu plus haut nous vous parlions de la possibilité de jouer seul ou à plusieurs. Dans Grand Knights History, les combats se dérouleront d'une manière plutôt classique que l'on retrouve dans les RPG 16-bit. Les protagonistes sont à droite, les ennemis, à gauche de l'écran et les jauges HP et AP en haut à gauche. Ce sera des combats au tour par tour, ce qui est un grande première pour le groupe Vanillaware.
Tomohiko Deguchi, directeur du projet à dit concernant Grand Knights History que "chacun est attaché à ce RPG de guerre". Une phrase courte mais qui montre peut être l'importance qu'ils attachent à leur jeu.
Sources : Gamekult, Gamekyo, Siliconera via IAK
Nous n'avons pas de détails précis sur ce jeu, mis à part qu'il possèdera un système combinant du mode online et offline. D'après le magazine, nous pourrons donc jouer seul ou avec jusqu'à une infinités d'autres personnes. Les combats seront vus de côté et en tour par tour, avec la possibilité de se déplacer librement sur le terrain.
La bande son sera signée Hitoshi Sakimoto, à l'origine des musiques des jeux Vanillaware, mais aussi de Final Fantasy XII, Vagrant Story, ce qui est un présage de qualité.
Le jeu est prévu pour cet été au Japon sur PSP, mais nous n'avons pas de date de sortie Européenne pour le moment.
Mise à jour :
Grand Knights History se dévoile un peu plus dans Famitsu. On apprend qu'il y a trois royaume luttant pour le contrôle de Ristya. Sur le scan on peut remarquer que le Roi Fausel dirige Logres. La Reine Muse s'occupe d'Avalon. Puis le Roi Léon avec la Princesse Sefia qui gouverne l'Union.
Avant que l'histoire ne commence, vous aurez le privilège de concevoir votre propre personnage. Vous pourrez choisir son genre, sa classe, ainsi que sa voix. Il aura un rôle important à jouer au vu de son équipement et du fait qu'on puisse le personnaliser. Les personnages masculins seront essentiellement des hommes fait pour le corps à corps avec pour équipement, des épées et des fusils. Pour les femmes, elles sont plutôt faites pour les combats à distance, donc, magiciens avec un bâton ou bien prêtresse avec une arme type marteau.
Un peu plus haut nous vous parlions de la possibilité de jouer seul ou à plusieurs. Dans Grand Knights History, les combats se dérouleront d'une manière plutôt classique que l'on retrouve dans les RPG 16-bit. Les protagonistes sont à droite, les ennemis, à gauche de l'écran et les jauges HP et AP en haut à gauche. Ce sera des combats au tour par tour, ce qui est un grande première pour le groupe Vanillaware.
Tomohiko Deguchi, directeur du projet à dit concernant Grand Knights History que "chacun est attaché à ce RPG de guerre". Une phrase courte mais qui montre peut être l'importance qu'ils attachent à leur jeu.
Sources : Gamekult, Gamekyo, Siliconera via IAK
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Commentaires
J'suis pas fan de Sakimoto, mais espérons tout de même que le jeu sorte chez nous !
oh il arrivera...
un jour...
peut etre...
Pourvu qu'il arrive chez nous !
J'ai de chez eux
Princess crown (psp)
Odin sphere (ps2)
grimm grimoire (ps2)
Muramasa (wii)
J’espère qu'il arrivera, chez nous....