Brume

Maralg

Maralg n'est pas dangereux en soi mais est long à battre du fait de son grand nombre de PV. Une bonne technique est d'utiliser le coup spécial de la lance au niveau 1, vous la jetterez alors sur lui. Il ne peut y avoir durant ce combat que trois Feux follets vivants au maximum en même temps.

PV Attaque Défense Déf. Mag. Exp Argent Époque
2 000
32
80
32
700
66 Serres
Préhistoria