Type de lieu:
Donjon
Élément :
Vent/Foudre


Naturellement venteuse, cette partie de la zone montagneuse est le sanctuaire de l'esprit du vent Sylphide, où il peut veiller sur sa Pierre Mana. Depuis que le Mana faiblit, les monstres l'ont envahi.
Lorsque vous vous y aventurerez, vous devrez prendre en compte que le vent peut servir à bloquer le chemin d'un quelconque intrus. Mais si vous prêtez attention aux parois rocheuses, vous verrez la clé du mécanisme qui vous permettra de faire changer de sens les statues.