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Brume

Erreurs et problèmes

24 contributions / 0 nouveau(x)
Dernière contribution
Portrait de Franska
Sur la page des boss, on dit que Mispolm est le dieux destructeur de la terre. Pourtant, c'est le dieux destructeur du bois.
Portrait de jadobado
"Fou de rage, Kevin attaquer son père, mais fut vaincu et exilé" petite faute je crois bien non ? soit il manque un mot, soit y'a une grosse faute tout simplement.

Section Héro, Personnage Kevin.
Portrait de Brunhild
Quand vous rencontrez des fautes d'orthographe seulement, il n'est pas nécessaire de le signaler: chaque section est en cours de correction. Par contre s'il y a de réelles erreurs (comme ce qu'a relevé Franska ), là oui il est bon de le signaler.
Portrait de Franska
Toujours sur la page des boss, quelque chose me dérange : Deathjester a 517 PV ?! Ca me parait vraiment minime... Je verrai plutôt quelque chose comme 15000. 517 en tout cas, c'est complètement impossible...
Portrait de Senki

Il faudrait trouver la valeur exacte, et je corrigerai ça rapidement.

Portrait de ratonplayer
Deathjester
Level: 44
HP: 12606
MP: 517
EXP: 8310
Luc: 1347
Portrait de Franska
Citation (ratonplayer le Dimanche 13 Mars 2011 à 20:46)

Deathjester
Level: 44
HP: 12606
MP: 517
EXP: 8310
Luc: 1347



Ah d'accord, les HP et les MP étaient inversés. XD
Merci !
Portrait de Senki
C'est corrigé, merci !
Portrait de Franska
Dans la section sur les personnages, Jagan est rangé dans Navarre... mais justement ! Jagan n'est pas de Navarre, mais du Château Noir et de la Grotte de l'Ombre alias le « Monde du mal ».
Ce n'est pas du tout comme Bigieu qui elle s'est intégrée dans Navarre. De plus, la mère de Duran s'appelle Simone et non pas Stella qui est la tante.
Portrait de ganondorf
J'ai remarqué que dans la section classes pour Kevin que la couleur de perso de la main mortifière a été inversée avec celle du Derviche, si je ne me trompe pas, et aussi la reine de Raison ne s'appelle t'elle pas Valda ?
Portrait de Franska
Oui, en effet, je l'avais déjà vu pour Kevin. Pour Valda, il me semble qu'il y a aussi des cas où elle s'appelle Verta.
Portrait de ganondorf
Je ne sais pas mais dans ma version c'est Valda...
Mais sinon il y a un truc que je ne comprend pas :
Dolan a 0 PM ?
Comment fait-il alors pour faire son sabre lune ?
Portrait de lifeless
Dans la section Boss, je trouve étrange les infos suivantes :

-Dolan >> 0 PM
-Lapin Noir >> 0 PM
Ces deux boss utilisent pourtant beaucoup de magies.

-Gildervine >> 65'335 PM
-Archdémon >> 65'335 PM
-Land Umber >> 35'535 PM
Ce n'est pas un peu démesuré comme écart? Les autres boss ne dépassent même pas le 1'000 PM...

J'ai beau chercher sur le Net, mais à chaque fois, on me sort la même info bizarre...

Y aurait-il une façon de voir les PM des boss en "hackant" la ROM? Je m'y connais peu là-dedans... Tout ce que j'ai pu trouver comme hack sur le Net touche la sauvegarde rapide. Alors je vous le demande.
Portrait de IenAnKo
Pour le Lapin Noir, l'xp et les mp sont inversés.
Portrait de Senki
Il existe un moyen de voir les PM des boss : utiliser un visionneur de RAM. Mais c'est assez compliqué et long à mettre en place !
Portrait de lifeless
Ok... C'est quoi un visionneur de RAM? C'est pour voir les données qui sont récemment utilisées?
Portrait de Senki
Un visionneur de RAM, c'est un peu comme l'action replay : ça permet de voir ce qui est en mémoire : position des objets, points de vie des monstres [...] et toute une multitude de choses liées au code du jeu. Ca permet, un peu comme l'Action Replay, de modifier ces valeurs (pour avoir des points de vie infini par exemple). L'interface de l'AR sous Zsnes est assez médiocre, je crois que les options proposées par Snes 9x sont meilleures. Un éditeur de RAM comme Gameshock permet d'avoir une meilleure interface et des options plus fouillées encore. Si tu en as besoin, je pourrai faire un tutoriel sur le forum.
Portrait de lifeless
Ce serait vraiment pratique
Comme ça, je pourrais en avoir le coeur net avec les PM dans SD3 XD
Portrait de jadobado
Un Tuto Senki please. J'en aurai besoin quand tu pourras le faire pour aider Lifeless
Presse pas, j'ai bien dis : quand tu pourra le faire.
Portrait de Senki
Je suis en train de rédiger ça, ça avance !
Portrait de Anonyme
Senki il y une différence entre les versions de snes9x car sur la mienne rien pour visualiser la mémoire ou même la map?.:s
Portrait de Senki
Il n'y a aucun moyen d'afficher la map en visualisant la mémoire. Quant aux variables, tu peux toutes les visionner en allant dans le menu Cheat > Search for new cheat.
Portrait de Anonyme

Ah zut car j'aimerai bien avoir une map entière pour bahamut lagoon,car dans visual boy advance pour gba on peut je crois bien.

Portrait de Anonyme
Senki j'ai trouver comment visualiser une map en cours de jeu sur zsnes et grâce à vsnes.
Pour ce qui est des info ennemie je ne sais pas encore.

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