Final Fantasy IX
J'ai fouillé et refouillé, ne pouvant pas admettre l'idée qu'il n'existe pas encore de topic sur FF9 ! Je n'ai pas l'intention de (trop) le comparer aux autres Final Fantasy, c'est une question de goût, mais pour moi, il reste le plus beau !
Vous incarnez Djidane, un voleur dont la mission est d'enlever la princesse d'Alexandrie. Celle-ci cherche à raisonner sa mère, qui agit de plus en plus mystérieusement...
Vous évoluez dans un univers à l'ambiance médiévale, dont les décors et le fond sonore sont tout simplement somptueux. Les scènes cinématiques sont tout simplement admirables, presques plus belles à voir que celles de FFX...
Les personnages sont ici très intéressants car très différents, voir stéréotypés. De Steiner le chevalier incapable de raisonner par lui même à Kweena la cuisinière qui ne pense quà manger sans se soucier de ce qui se passe autour d'elle, en passant par Bibi le mage noir incapable de courir plus de quelques secondes sans se casser la figure, vous avez de quoi vous amuser !
Vous gagnez vos compétences grace à votre équipement, comme dans FF Tactics Advance. Des mini jeux truculents parsèment le jeu, pour ne pas citer le légendaire "Creuse, chocobo!" qui m'a tout simplement ravi.
Bon, après avoir accompli mon devoir de présentation du jeu pour les néophytes, laissez moi vous parler d'un excellent moyen de gagner beaucoup d'expérience au début du jeu, à savoir être rapidement au niveau 30 avant Bloumécia et au niveau 50 entre Bloumécia et Clayra.
A partir de la caverne de Guismar, vous pouvez rejoindre un plateau dont les forêts sont peuplées de Garudas et les plaines de Big Dragons. Vous avez dans votre équipe Djidane, Bibi, Freyja et Kweena. N'oubiez pas de sauvegarder entre chaque combat.
Lorsque vous venez pour la première fois, vous ne pouvez gagner que contre les Garudas, et encore, un seul. Il utilise 3 attaques : Stop, Brasier X (environs 1000 dégats sur une seule cible) et Vacuum (400 dégats sur chaque personnage, quand ils sont au rang arrière). Armez Bibi de la Cahnène trouvé grace au jeu "creuse, chocobo" et faites lui lancer des attaques cyanure. Sachant que le Garuda possède 3500 HP, vous pouvez utiliser l'attaque Cannibale une fois qu'il a perdu 2600HP. Cela vous permet d'apprendre la technique Mistral, fort pratique pour guérir tous les équipiers. Utilisez également le sort Pumpkin Head de Kweena lorsqu'elle n'a plus beaucoup de HP. Freyja et Djidane utiliseront des Renais pour ressosciter les autres. Quand vous aurez atteint le niveau 25, vous pourrez vous attaquer à deux garudas ensemble. Attention, vous perdez si tous vos membres vivants sont sous l'effet de stop. Ce sort est annulé par un remède.
Au début du CD2, lorsque vous dirigez Dagga et Steiner à Tréno, forgez une ou deux coralines et achetez une boomebague aux enchères. Lorsque vous reprenez le controle du groupe de djidane, retournez sur le plateau. Equipez la boomebague à Bibi et activez Autoboomerang. Equipez la ou les coralines à Djidane et Freyja. Activez la compétence Mithridate de tous vos personnages. Vous pouvez maintenant vous mesurer aux Big Dragons. Ils ont 13500 HP et utilisent 4 attaques : Poison claw : 1500 dégats + Poison ; Pollution : Toxique (perte de HP et de MP et immobilisation de la cible) ; Foudre X sur une cible ; Foudre X sur toute l'équipe. Mithridate vous protège de Poison et de Toxique, les Coralines absorbent les attaques de Foudre et le boomerang de Bibi les renvoie sur le Big Dragon. Utilisez l'attaque Persée niv3 de Kweena pour baisser sa défense et lancez des Glaciers + avec Bibi. Vous devriez en venir à bout assez facilement et obtenir 35000 XP.
Vous incarnez Djidane, un voleur dont la mission est d'enlever la princesse d'Alexandrie. Celle-ci cherche à raisonner sa mère, qui agit de plus en plus mystérieusement...
Vous évoluez dans un univers à l'ambiance médiévale, dont les décors et le fond sonore sont tout simplement somptueux. Les scènes cinématiques sont tout simplement admirables, presques plus belles à voir que celles de FFX...
Les personnages sont ici très intéressants car très différents, voir stéréotypés. De Steiner le chevalier incapable de raisonner par lui même à Kweena la cuisinière qui ne pense quà manger sans se soucier de ce qui se passe autour d'elle, en passant par Bibi le mage noir incapable de courir plus de quelques secondes sans se casser la figure, vous avez de quoi vous amuser !
Vous gagnez vos compétences grace à votre équipement, comme dans FF Tactics Advance. Des mini jeux truculents parsèment le jeu, pour ne pas citer le légendaire "Creuse, chocobo!" qui m'a tout simplement ravi.
Bon, après avoir accompli mon devoir de présentation du jeu pour les néophytes, laissez moi vous parler d'un excellent moyen de gagner beaucoup d'expérience au début du jeu, à savoir être rapidement au niveau 30 avant Bloumécia et au niveau 50 entre Bloumécia et Clayra.
A partir de la caverne de Guismar, vous pouvez rejoindre un plateau dont les forêts sont peuplées de Garudas et les plaines de Big Dragons. Vous avez dans votre équipe Djidane, Bibi, Freyja et Kweena. N'oubiez pas de sauvegarder entre chaque combat.
Lorsque vous venez pour la première fois, vous ne pouvez gagner que contre les Garudas, et encore, un seul. Il utilise 3 attaques : Stop, Brasier X (environs 1000 dégats sur une seule cible) et Vacuum (400 dégats sur chaque personnage, quand ils sont au rang arrière). Armez Bibi de la Cahnène trouvé grace au jeu "creuse, chocobo" et faites lui lancer des attaques cyanure. Sachant que le Garuda possède 3500 HP, vous pouvez utiliser l'attaque Cannibale une fois qu'il a perdu 2600HP. Cela vous permet d'apprendre la technique Mistral, fort pratique pour guérir tous les équipiers. Utilisez également le sort Pumpkin Head de Kweena lorsqu'elle n'a plus beaucoup de HP. Freyja et Djidane utiliseront des Renais pour ressosciter les autres. Quand vous aurez atteint le niveau 25, vous pourrez vous attaquer à deux garudas ensemble. Attention, vous perdez si tous vos membres vivants sont sous l'effet de stop. Ce sort est annulé par un remède.
Au début du CD2, lorsque vous dirigez Dagga et Steiner à Tréno, forgez une ou deux coralines et achetez une boomebague aux enchères. Lorsque vous reprenez le controle du groupe de djidane, retournez sur le plateau. Equipez la boomebague à Bibi et activez Autoboomerang. Equipez la ou les coralines à Djidane et Freyja. Activez la compétence Mithridate de tous vos personnages. Vous pouvez maintenant vous mesurer aux Big Dragons. Ils ont 13500 HP et utilisent 4 attaques : Poison claw : 1500 dégats + Poison ; Pollution : Toxique (perte de HP et de MP et immobilisation de la cible) ; Foudre X sur une cible ; Foudre X sur toute l'équipe. Mithridate vous protège de Poison et de Toxique, les Coralines absorbent les attaques de Foudre et le boomerang de Bibi les renvoie sur le Big Dragon. Utilisez l'attaque Persée niv3 de Kweena pour baisser sa défense et lancez des Glaciers + avec Bibi. Vous devriez en venir à bout assez facilement et obtenir 35000 XP.
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- J'ai trouvé que c'était un bon RPG dans l'ensemble et que l'esprit de Square était carrément ancré dedans, bien qu'au niveau personnages il me fait penser à un manga, le gameplay m'as bien plu (forge, compétences... ) ...
- Les quêtes annexes sont excellentes (chocobos, cartes, monstres gentils, rakim, corde à sauter, trésors...) et il y a une quête que peu de joueurs ont dû réussir : EXCALIBUR 2 (Steiner)
Soit disant que l'on ne peut avoir que si on arrive au 4ème cd en 12H
Il existe une méthode qui fonctionne mais qui est aléatoire, et permet d'obtenir EXCALIBUR 2 sans tenir compte du temps : avec les chocobos (et oui!)
Dans la forêt des chocobo (1er endroit où il est possible de creuser), il faut obtenir l'objet le plus difficile (pellerine) et continuer à creuser une fois l'objet obtenu.... et au bout d'un moment... un long moment... ben..., ... ... vous allez déterrer EXCALIBUR2 !!!!!!! ( chose qui n'était pas marqué dans les magasines qui sortaient disant " soluce 100%" )
Trop bon ! Je vais tester ça ! Ca me vaudra une nuit blanche, j'imagine^^
Bah pas que pour toi, c'est le plus beau jeu de la playstation avec Chrono Cross, il n'y a qu'à mater les décors pour tomber à la renverse... et puis j'adore les graphismes 3d perso/2d décors, le style graphique ultime pour moi.
Au fait les persos ne sont pas vraiment des stéréotypes, mais plutôt des caricatures sur certains points, et c'est évidement fait exprès pour coller à l'esprit du jeu.
Bon bref c'est un super FF, très dépaysant avec une ambiance féérique.
Sinon je trouve la quête d'excalibur2 (quel nom...) ridicule, un rpg c'est fait pour prendre son temps, fouiller un peu partout, faire la course va à l'encontre de ma philosophie du rpg. Perso je n'ai utilisé QU'UNE FOIS un code action replay dans un rpg, et c'était pour cette foutue épée qui n'a en plus rien d'extraordinaire.
Le plus ennuyeux avec cette quête c'est que quand t'es arrivé au CD4, la moitié des lieux de l'atlas sont inaccessibles, on perd donc beaucoup plus que l'on ne gagne...
Je trouve dommage que l'ambiance féérique de FF9 soit remplacée à la fin du jeu par de l'espèce de pseudo science fiction mélangée à de la philosophie relativement incompréhensible, ça change...
Toutes les quêtes sont bien dans ce jeu, que ca soit celle des chocobos, celle de la poste, ou pour gagner des équip. supplémentaires...
J'ai adoré la diversité des lieux, la beauté de certains, (Clayra, Daguéréo, là ou on obtient Ramuh...) la classe de certains dongeons (le château d'Ypsen...) bref ce qui entoure l'univers de ce jeu est vraiment classe!
Et ouai en matière de graphismes c'est ce qui s'est fait de mieux sur la PS (en RPG...Ailleurs je sais pas...) a mon avis...
Maintenant ouais la fin est un petit peu gros...M'enfin ca fait tâche par rapport a ce qu'on a vécu auparavant dans le jeu...Ah aussi c'est rare que j'éprouve une certaine "haine" envers un perso, hé bien FF9 l'a fait, avec la reine d'Alexandrie la...Tout chez elle m'énervait...Même a sa mort j'me suis pas retenu c'était vraiment un grand soulagement...
Bref de bons souvenirs sur ce jeu
Bref, c'est le FF que j'ai le moins aimé...
Aussi j'ai beaucoup aimé le passage sur Terra, très beau et calme, passer sur cette "planète" (pour ce qu'on en voit...) est une des rares vraies surprises du jeu.
C'est marrant que vous ayez pas apprécié, moi j'ai justement particulièrement aimé la fin (Le memoria, ses boss...), comme quoi...
PS: mais c'est vrai que ça change un peu l'ambiance, c'est pour ça que j'ai gardé une sauvegarde du cd3 avec le premier vaisseau.
Par contre je ne l'ai fini que une fois celui ci, faudra que je me le refasse pour avoir tout a fond.
Bah de toute façon c'est pas trop ce qu'on lui demande à ff9, il est beau, très bien rythmé mais reposant, "clair et lumineux"(vision personnel) et féerique, pour les prise de tête je retourne sur chrono cross^^
Qu'un truc aussi important ne laisse aucune trace sur JV et GameFaqs, ça veut dire ce que ça veut dire...
Avant gout.
Creuse, chocobo !
Fête de la chasse
(Bon okay, c'est pas spécialement des musiques de FF9, mais j'allais quand même pas créer un nouveau topic...)
Je vous les conseilles !
Non tu as dit "Avis au fan de FF9... ils font des reprises des de ff9.... peut importe !
L'info est la et C'est l'essenciel !
Je choisis pour ma part Dagga qui est un des persos à l'intrigue la plus complète, bien que Djidane puisse aussi prétendre au titre.
Si vous avez des infos, des astuces, etc... n'hésitez pas!!
Moi, c'est bibi... d'esprit, il est limite comme moi dans la vrai vie
Bah tant qu'à faire un choix je dirais Béate pour le style (sauf en fmv) et Kuja pour la psychologie.
Steiner
Il me fait marrer, et puis c'est peu courant d'avoir un adulte qui saute partout...
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