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bon on a essayer de jouer a 3 avec Hell et un pote, et il faut que le serveur ai une solide connexion internet! sinon c'est le gros bordel ><
D'ailleurs Hell je crois avoir compris pourquoi ce que tu sais ne marchait pas, plus de détails plus tard si on se refait une partie.
Heureusement j'ai eu le droit à une courte partie de Puyo "revigorante", faudra qu'on se refasse ça Hell :] (non! t'enfuis pas!). Ou un truc avec bomberman ou Bust-a-move, ce sera plus équilibré je pense.
Bon, j'ai envie de me faire du Puyo avec Elenna, d'où ma demande: Hell, ô grand Hell, plus brûlant que l'enfer, plus pur que la neige (hein? ça rime pas?), accepterais-tu dans ton immense bonté d'aider Elenna (ce que je serais bien incapable de faire si je ne connais pas son système) à se connecter elle aussi? ça devrait selon toute vraisemblance être plus simple qu'avec moi (comment faire plus compliqué?) Et toi Elenna, pourrais-tu trouver une plage horaire avec Hell pour mettre tout ceci en ordre^.^?
Dans l'espoir d'une réponse postitive (on dirait une lettre de motivation), on se retrouve pour des parties endiablées...
PS: au fait Hell je rigolais mais en toute sincérité t'es pas mauvais à Puyo, faut pas déconner, enfin si ce que tu as fait à la seconde partie était voulut. Tout est relatif :].
Je crois que je ne pourrai pas rivaliser avec toi à Puyo ou bien il faudrait que je m'entraine parceque la tu m'as mis une bonne raclée...
Elenna, tu as quoi comme modem et comme fournisseur d'accès? Si c'est une livebox ça devrait aller vite. Tu utilises quelle version de zsnes?
En fait c'est de ça que je parlais avec ce que j'avais mis en italique, je crois savoir ce qui clochait, ben attend je vais voir si t'es sur msn pour faire un essai.
On pourra s'occuper de ca à mon retour ?
Moi je veux bien jouer avec toi xeno!! :aaarg: ........ un ptit bomberman ou ot'chose
Sinon Hell sérieux j'ai vérifié les trucs qu'on a vu (puyos qui explosent par 6 et non 4, parasites noirs qui disparaissent après des deux explosions etc...) n'existe que dans cette version, enfin je crois. Une "option" assimilable à un gros délire quoi, mais pour changer c'est vrai que c'est pas mal, même si donne un peu du n'importe quoi.
Bon mithos je prend ton msn alors, on verra pour du bomberman, et ptete un peu de puyo pour me faire plaisir :]
par contre je ne connais point puyo , ca se mange ?
http://www.youtube.com/watch?v=7kyoDd4yQ5c
Le mec qui joue a un assez bon niveau (d'ailleurs il utilise certaine de mes astuces, comme faire tourner son puyo pour attendre que l'autre attaque, afin de contrer sans faire monter sa barre^.^, quoiuqe parfois il vaut mieux ne pas être trop sur la défensive), mais par contre il a bizarrement réglé les options pour avoir des fièvres à tout bout de champs, ça en devient bordélique.
Bon sinon tu vois Hell, c'est sacrément différent de ce à quoi on joue sur Zsnes hein XD Ces dernières années c'est surtout sur lui que je joue (toujours à petites dose, mais sur le long terme), à la fin tu aquieres des réflexes bizarres au niveau des anciennes version
j'ai testé, c'est pas mal du tout :bravo:
voila le LIEN pour tout ce qu'il faut!
let's rock!
On fera du bomberman et pi pour le puyo, je connais pas! je vais télécharger ca tout de suite........ je sais a quoi je vais jouer cette nuit :roll:
Rainbowphenix
mwa ca me fait penser à Dr. Mario, que j'ai eu sur la première game boy, mais ca remonte encore loin ca.
J'ai découvert la série avec DR robotnick mean bean machine moi aussi (et Elenna aussi). C'est d'ailleurs avec lui que j'ai joué avec ma soeur hier. Il est clairement plus offensif et pousse à faire des chaines moins longue (mais suffisante pour détruire l'écran adverse) histoire de pas perdre trop de temps et donc de crever, étant donné qu'il n'y a pas de possibilité de contre et que tout ce que t'envoie l'adversaire finit par te tomber dessus.
Le version sur laquelle on joue sur zsnes est pratiquement identique à la version Megadrive sauf que:
-il y a possibilité de contre.
-si l'on nettoie tout l'écran de puyo, tu as un bonus qui te permet d'envoyer l'équivalent de 4explosions consécutives en n'en faisant qu'une seule. Mais pour ça c'est plus le facteur chance qui compte.
En gros c'est presque la même chose, et c'est très loin de Puyo Pop Fever.
poukilou-> Guilty Gear est l'un des rares jeux de combat 2d où je suis une bille, et vu le niveau que 'lon peut atteindre dans ce jeu à ce que j'ai pu observer autour de moi, je préfère ne pas m'y frotter...
Sauf ce soir
Pour ton emulateur Jowy, c'esta Hell qu'il faut demander, le grand champion qui fait que résoudre nos problèmes informatiques :aaarg:
merci mithos, j'm'en vais de ce pas le chercher
mais au faites quand tu disait que tu avais un tournoi, un tournoi de quoi exactement ?
c'était un tournoi de ESWC Track Mania Nation, un match entre 8 équipes, et on a gagné :aaarg:
Rainbow-> T'as beaucoup joué à Dr robotnickMBM? si t'as un bon niveau on pourrait tenter tous les deux.
nan mais de toute facon, la partie n'est pas finie! faudra la continuer!
juste pour info ma soeur est sur le point d'accouché et j'ai du la conduire à la maternité mais dé que je suis dispo je te préviens sur msn (j'ai accepté ton invite
Vous pouvez m'aidez pour régler se probleme ?
Problème de synchronisation... ça arrive. Sinon teste avec une autre version de snes9x mais la je peux pas te dire laquelle, j'utilise que zsnes.
Hell pourrais tu faire une fiche d'aide pour Zsnes. Ou tu explique tout ce qu'il faut faire pour pouvoir se connecter et tout .. ? (un Tutoriel 0))
Comme ça tu n'aura plus a expliquer les bugs de chaque personne.
Et d'autres personnes du forum voudrons peut être jouer elles aussi.
Et les membres pourrait eux faire des tournois, un admin pourrait créer lui même une autre partie sur le forum pour laisser aux membre organiser les tournois et les jeux entre 2, (entre 3, 4,5.. pour Snes9x etc..)
Je le demande à Hell parce que il a l'air très informé sur le sujet.
- l'un des deux joueurs doit héberger la partie : onglet internet > saisir un pseudo et cliquer sur Start as Server. La case Allow udp connection améliore les performances mais les désynchronisations sont plus fréquentes.
- l'autre joueur doit rejoindre cette partie : onglet internet > saisir un pseudo, saisir l'adresse ip INTERNET du joueur qui a créé. Pour la case Udp, il faut faire la même chose que celui qui a créé la partie, s'il l'a cochée alors il faudra la cocher également. Et enfin cliquer sur Connect to Server pour rejoindre la partie.
Une fois les deux joueurs connectés, un chat apparait et il reste plus qu'à lancer la rom.
Ah oui un truc, les deux joueurs doivent avoir la même rom avec le même nom.
- l'un des deux joueurs doit héberger la partie : onglet internet > saisir un pseudo et cliquer sur Start as Server. La case Allow udp connection améliore les performances mais les désynchronisations sont plus fréquentes.
- l'autre joueur doit rejoindre cette partie : onglet internet > saisir un pseudo, saisir l'adresse ip INTERNET du joueur qui a créé. Pour la case Udp, il faut faire la même chose que celui qui a créé la partie, s'il l'a cochée alors il faudra la cocher également. Et enfin cliquer sur Connect to Server pour rejoindre la partie.
Une fois les deux joueurs connectés, un chat apparait et il reste plus qu'à lancer la rom.
Ah oui un truc, les deux joueurs doivent avoir la même rom avec le même nom.
D'où sa provient ?
Comment réparer ?
Problème de port peut être, Zsnes utilise le port 7845 TCP et UDP et il faudra peut être ouvrir ce port dans ta box ou l'autoriser dans ton pare feu.
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