Mon petit projet:Shadows and Light:age of darkness
Voila Voila!Après maintes hésitations ( ça fait 3 ans que je me tâte,depuis la 6ème..),je me lance a mon tour dans l’aventure qu’est la création d’un rpg. Il prendra sûrement du temps,vu que ne peut pas passer mon temps devant mon pc,et je ne sais pas si il aboutira un jour…Mais je veut tenter l’expérience ! Donc,mesdames et messieurs,voici les détail de mon projet !!
L'Histoire!
Dans le monde de Evernight, deux force s’affronte depuis la nuit des temps :Le Bien et le Mal ,sans qu’aucun des deux camp arrive à se départager…les habitant ce sont habituer,et vive,bon gré mal gré,de façon plutôt agréable.Le Bien repousse les démons et ce bat pour la paix éternel.Le Mal,quant a lui,tente de conquérir Evernight,et imposer la nuits perpétuel.L’équilibre c’était peu a peu fait,et tous semblait devoir durer ainsi éternellement…
Mais un jour,le sorcier Iraäl créât l’orbe noire,un joyaux capable d’absorber la lumière du soleil,et de plonger une zone dans une nuit sans fin.Il rompis l’équilibre,et les horde démoniaque déferlèrent sur le monde…
Les personages (pour le moment,3)
Aaron:Le hero! Il habitait dans un petit village,qui fut détruit par les armé maléfique.Il en réchappa par miracle.Il recupera l’épée de son père dans les déconbre de sa maison et partit en quêtes de vengeance contre celui qui dirigeait la légion qui a tuer son village :Bloodnight (le premier boss).il découvriras qu’il est destiner a tuer Iraäl et rétablirent la paix..
Lucina :La première amie du hero.Son village a lui aussi été détruit par Bloodnight,mais elle veut juste survivrent.Elle suivra Aaron par curiosité d’abord,puis par amour…
Nightshadow :Un voleur.Les ordre démoniaque,qui on ravager les ville et piller le reste lui on fait perdre son emploi.il suivra Aaron et Lucina pour récupérer le trésor des troupe des ténèbre.
Voila,en gros c’est ça…Il se passera des évenement durant tous le jeu,et l’élimination des généraux ténébreux conduirat au boss final :Iraäl. Voila mon petit projet,qui n’aboutira sûrement jamais !
L'Histoire!
Dans le monde de Evernight, deux force s’affronte depuis la nuit des temps :Le Bien et le Mal ,sans qu’aucun des deux camp arrive à se départager…les habitant ce sont habituer,et vive,bon gré mal gré,de façon plutôt agréable.Le Bien repousse les démons et ce bat pour la paix éternel.Le Mal,quant a lui,tente de conquérir Evernight,et imposer la nuits perpétuel.L’équilibre c’était peu a peu fait,et tous semblait devoir durer ainsi éternellement…
Mais un jour,le sorcier Iraäl créât l’orbe noire,un joyaux capable d’absorber la lumière du soleil,et de plonger une zone dans une nuit sans fin.Il rompis l’équilibre,et les horde démoniaque déferlèrent sur le monde…
Les personages (pour le moment,3)

Aaron:Le hero! Il habitait dans un petit village,qui fut détruit par les armé maléfique.Il en réchappa par miracle.Il recupera l’épée de son père dans les déconbre de sa maison et partit en quêtes de vengeance contre celui qui dirigeait la légion qui a tuer son village :Bloodnight (le premier boss).il découvriras qu’il est destiner a tuer Iraäl et rétablirent la paix..

Lucina :La première amie du hero.Son village a lui aussi été détruit par Bloodnight,mais elle veut juste survivrent.Elle suivra Aaron par curiosité d’abord,puis par amour…

Nightshadow :Un voleur.Les ordre démoniaque,qui on ravager les ville et piller le reste lui on fait perdre son emploi.il suivra Aaron et Lucina pour récupérer le trésor des troupe des ténèbre.
Voila,en gros c’est ça…Il se passera des évenement durant tous le jeu,et l’élimination des généraux ténébreux conduirat au boss final :Iraäl. Voila mon petit projet,qui n’aboutira sûrement jamais !
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hum, je sais que c'est pas top de dire ça à un débutant, qui plus est un jeune qui a peur de ne pas pouvoir terminer son projet, mais je trouve en fait que ton scénario manque un peu de piquant et d'originalité... maitnenant le truc c'est que tu nous a seulement exprimé ton scénario de base, alors peut-être qu'au fil du temps tu complètera de manière plus inattendue.
c'est que... le bien qui repousse le mal et le mal qui veut toujours régner sur tout... on en voit beaucoup, que ce soit dans les jeux ou dans les films ou même dans pas mal de bouquins. en gros je pense qu'il faudrait un peu changer de chanson...
je crois qu'il y en a qui vont me tapper si je continue...
mais quand même pour finir sur une bonne touche positive: d'abord, j'adore le design de tes persos. je sais pas si c'est toi qui les as fais ou s'il viennent d'ailleur mais j'aime beaucoup, surtout le voleur (il faudra qu'on m'explique pourquoi c'est toujours les voleurs qui sont les plus beaux et/ou virils)
ensuite, c'est Ton projet. tu le cogite depuis 3 ans, ce qui veut dire que tu y as quand même bien réfléchit. tu ne te fais pas non plus d'illusions quant à le finition de son développement, donc tu n'as pas la grosse tête.
en gros tout ça pour dire que j'ai beau trouver le scénario un peu bateau, le principal c'est que tu te fasse plaisir et, qui sait, le jour ou tu le terminera peut-être aura-t-il un grand succès car il n'aura pas été créé sur un coup de tête, mais par quelqu'un qui s'amusait vraiment.
alors bonne chance, et n'abandonne pas de sitôt
Bon par contre sur le scénario, ben l'aperçu que tu nous en donne nous montre un RPG ultra classique. Si tu cogite le jeu depuis plusieurs années, je suis sûr que ça doit réserver des surprises derrière ! (en fait je rejoins l'avis de Brunhild)
Tu pourrais nous écrire la trame principale ? Ca donnerait un meilleur aperçu je pense
désolée de ne pas pouvoir répondre à tes questions, mais là j'étais obligée de t'en parler...
:sad: tu vas finir par croire que je te hais...
-Peu on éditer les commandes??
- Comment faire parler les personnages et mettre des information sur les événement (afficher un script lorsqu'on regarde par une fenêtre par exemple...)
-Comment on fait passer le personnage d'une map a l'autre?
Merci de me répondre vite!!
Encore désolé pour les fautes…j’espère que ce poste n’est pas trop mauvais…
pitié,pitié,ne me bannisser pas,je suis vraiment désolé!
AmL : si c'est des fautes d'inattention (
Si tu veux parler des touches du clavier, je ne crois pas.
-Comment faire parler les personnages
Eh bien... Il te suffit de faire "Afficher un message", et tu fais en sorte que l'on croit que c'est tel ou tel personnage qui parle,
exemple: Philomène-Marie-Constantine-Jeanne: Oh!
-et mettre des information sur les événement (afficher un script lorsqu'on regarde par une fenêtre par exemple...)
Je ne comprends pas trop ta question, mais pour prendre en compte un script lorsqu'on regarde par la fenêtre, il mettre ta fenêtre en évennement et de faire: "Utiliser Script" ou un truc comme ça... enfin j'espère avoir répondu à ta question.
-Comment on fait passer le personnage d'une map a l'autre?
Ca, ce n'est pas compliqué! Il te suffit de faire un évènement "Au contact du héros", là ou tu veux que ton héros quitte la map, tu fais: "Téléporter équipe" et tu choisis la map et le lieu exact ou se téléportera le héros.
Voilà, j'espère que ça t'aide!
A part ça, je trouve ton histoire pas mal, mais il faudrait des camps plus recherché... Le Bien et le Mal, c'est beaucoups trop banal, rien que ça pourrait faire reculer certains joueurs... Il faudrait que tu fasse que le Bien, eh ben ce soit les forces alliés de plusieurs états, et que le mal soit une organisation intercontinentale adulant un certain principe mis en place à partir d'une philosophie très nihiliste.
Du genre: L'humanité se doit de prospérer de la façon qu'il le souhaite. Tous principes contraires à celui-ci se doivent d'être effacé des mentalités afin d'assurer la continuité de notre espèce.
Ou un truc comme ça! Sinon, bonne chance à toi!!
AmL: N'abuse pas non plus... regarde Yoshi_Blue (désolé gars!
AmL: Yoshi est quebecois et fait des efforts u_u! Pi il est là depuis un bail! Pi c'est comme ça un point c'est tout!
Je vous emmer**... Moi j'anime le forum et je suis un ancien donc
Pour le reste... J'appuis les autres... le scénario n'a pas l'air terrible...
AmL : Attention à ton vocabulaire quand même Yoshi u_u !
encore deux troi questions:
-Comment réaliser une cinématique d'intro,où par exemple on voit le méchant crée un objet magique,ou autre?
-problème:Mon héro démarre chez son grand père ou il s'entraîne,donc un dialogue commence directement,suivie d'un combat...mais le combat fini et le commentaire réaliser,l'événement reprend au début!Comment l'arrêter?
Voila...dsl pour l'orthographe,mais je suis pris par le temps...j'éditerai plus tard.
AmL : Révise ta conjugaison u_u !
Vous inquiété pas sur les fautes d'ortographe du jeu,elles seront corriger dans la version final du jeu.
Sinon Courage ! Ca commence pas trop trop mal
°Plus de détails !
*Voir un plus correct xD !
Le second screens, sa manque de détails c'est tout(d'arbres morts, cailloux, feuilles mortes, herbes et de morts !), la police (L'écriture) de ton jeu fait pitier aussi, il faut que tu la change pour donner un peu plus vie a ton scénario et au thème du jeu !
Ton histoire me fait penser a celle des anciens jeux snes japonais qui n'ont pas marcher par manque d'aboutissements, Tes personnages me font penser a ceux de Sword of Mana pas graphiquement hein, xD Sa manque de détails tous sa, le héros prendrai bien la place de Link sur Zelda III, avec l'épée et la vengeance !
C'est pas drôle ils se vengent tous, on sait déja ce qui se passe, ils vont se venger jusqu'a la fin, un peu comme dans les premiers FF !
Limite sa ma fait penser au seigneur des anneau le coup du sorcier qui prend la pierre là pour répendre le mal !
Je te conseil de plus penser aux pierres ni aux objets fétiches des scénaristes !
Sinon ? a quoi bon jouer a ton jeu ?
Si il ressemble a tous les autres ?
Les jeux comme Secret of mana et Chrono trigger sont géniaux et ne se ressemble pas du tout ! C'est sa le secret !
Vous savez lire???J'ai fait ça pour crée une surprise par la suite!De plus,il ne se venge pas tous....Lucina est juste amoureuse de aaron,et Nightshadow est juste cupide!
En prime,voila le screen shot de mon ecran titre:
Enfin, si tu n'as pas compris, je te fais des screen shots. Les images parlent mieux que les mots, j'avoue que ce n'est pas si simple à expliquer.
Paint =p
sinon j'aime bien la présentation
Mes chara je les dessine entièrement avec Paint Shop Pro... Mais je ne conaissais pas Chara maker xp... :nany:
Touriste vas :lol: ! Multiplie la résolution par 3 pour avoir des p'tits mecs tout beaux de rpgmxp!
A part ça, même pour rpgm2k, faut vraiment savoir manier paint pour réussir à faire des persos, bien joué!
Pour toi, Volesprit... Ton problème se règle très très facilement! Lorsque tu veux faire un dialogue ou des mouvements, il te faudra utiliser la commande "Attendre"! Elle est très très utile pour faire des mouvements d'events dans la mesure où un mouvement est en fait préprogrammé par toi, l'enclenchement de la commande n'est que l'activation, ce qui fait que c'est une commande immédiate, tout comme le message.
En gros, après un message ou un déplacement d'event ou même les 2 à la fois, tu place un "Attendre". Puis tu choisis le nombre de frame que tu veux attendre avant que la commande suivante se produise (en sachant que 1 frame=0.1 seconde)!
Car les commandes ne se font pas les unes après les autres! Mais en même temps! "Attendre" est donc une commande indispensable!
Quelque screenshot suplementaire!
le village de départ
l'ecran de conbat
la synematique d'intro
la maison du maitre d'arme revu et corriger
Mais c'est que c'est très bien et très encouragant,continue comme cela
Merci
Tu y trouvera des programmes pour t'aider a diverses choses..
Des graphismes, des astuces..
Et des jeux sur rpgmaker étant terminés.
mais la maison du maître d'arme fait encore un peu dépouillé... en fait je pense que c'est un effet d'optique dû au fait qu'elle soit assez grande par rapport aux persos, donc au final tu peux peut-être pas y faire grand chose...
franchement je trouve que tu t'es bien débrouillé
bonne continuation, on compte sur toi !!!
Ton brevet de français promet pas.... :lol:
Bon, sinon c'est un bon début que présente ton embryon de jeu, continue!
Effectivement Volesprit... soit tu fais un peu plus attention et tu relis les x MP que je t'ai envoyés au sujet de ton orthographe, soit tu tes posts se verront effacés comme par magie u_u!
Sinon, pour ton projet, c'est en effet un bon début! continue et fait nous suivre ta progression (oula, c'est français ca? j'ai un doute......)
Sinon Mithos ce que tu as mis est parfaitement français ouais, c'est même éminemment courant en fait.
Bon (pour revenir au sujet principal), en ce qui concerne le jeu en lui même les prémices du résultat graphique sont comme l'ont mis les autres vraiment très encourageant, surtout pour quelqu'un qui prétendait ne rien y connaître. Par contre (histoire de faire le ronchon), je pense qu'il serait parfait de créer plusieurs artworks de personnages, par exemple une fenêtre qui ne montre que le visage pour les combats, histoire de varier un peu.
Mais sinon continue :]
AH merci xeno, j'avais un doute, j'était completement HS
Sinon, j'avais une question pour ton projet (pas toi xeno 0) ) :
Pourquoi avoir mis le titre SUR la tête de tes persos? je trouve que ça gache un peu l'écran de titre.
Sinon, comme je l'ai déja dis, continue comme ca :bravo:
**Ca on s'en tape ici u_u (De plus,question brevet,j’ai dit ça comme ça,sans le penser vraiment ; ce n’est pas la section de rattrapage,je ne l’ai encore jamais passé (le brevet) mais ne prêtez pas attention a mes délires,sinon on ne s'en sortira plus.) **
PS : y’a pas trop de fautes d’orthographe là, non ?
AmL : Si, et des grosses! Même si c'est un (trop) petit peu mieux...
Bon, si t'as un problème avec rpgmxp, fais moi signe! Je pourrais peut-être t'aider.
http://www.megaupload.com/fr/?d=IILPD0WW
si vous n'arrievr pas lire le fichier,prevenez moi.
je comprend pas,pourtant chez moi sa marche..
Le projet est abandonner
Ah ben mince >< pourquoi t'abandonnes?
Je vous tiens au courant
???pourquoi diantre dit tu ça?
*Alors après, non, je ne prend pas de plaisir à te détruire, non, je ne suis pas sadique. Je prend aucun plaisir à te dire ça, mais c'est la vérité. Je te souhaite toute la réussite que tu puisse espérer dans ton projet et j'y jouerais avec plaisir s'il voit le jour, mais ce revirement laisse planer un sérieux doute.
J'avait commencer un truc simple pour me former.mais,je continue a chercher
Sauf que... Tenir un projet jusque au bout est bien plus formateur que toute la connaissance de RPGmaker que tu pourra accumuler en enchainant les projets éphemères.
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