Square Palace utilise des cookies afin d'analyser votre navigation, et ce, dans l'optique d'améliorer la petinence et la qualité des contenus proposés. En cliquant sur un lien de cette page, vous donnez votre consentement pour l'utilisation de cookies.

Brume

Mon petit projet:Shadows and Light:age of darkness

59 contributions / 0 nouveau(x)
Dernière contribution
Portrait de Volesprit
Voila Voila!Après maintes hésitations ( ça fait 3 ans que je me tâte,depuis la 6ème..),je me lance a mon tour dans l’aventure qu’est la création d’un rpg. Il prendra sûrement du temps,vu que ne peut pas passer mon temps devant mon pc,et je ne sais pas si il aboutira un jour…Mais je veut tenter l’expérience ! Donc,mesdames et messieurs,voici les détail de mon projet !!


L'Histoire!

Dans le monde de Evernight, deux force s’affronte depuis la nuit des temps :Le Bien et le Mal ,sans qu’aucun des deux camp arrive à se départager…les habitant ce sont habituer,et vive,bon gré mal gré,de façon plutôt agréable.Le Bien repousse les démons et ce bat pour la paix éternel.Le Mal,quant a lui,tente de conquérir Evernight,et imposer la nuits perpétuel.L’équilibre c’était peu a peu fait,et tous semblait devoir durer ainsi éternellement…
Mais un jour,le sorcier Iraäl créât l’orbe noire,un joyaux capable d’absorber la lumière du soleil,et de plonger une zone dans une nuit sans fin.Il rompis l’équilibre,et les horde démoniaque déferlèrent sur le monde…


Les personages (pour le moment,3)


http://naramura.kdn.ne.jp/game/sozai/stand_s/original/06.jpg
Aaron:Le hero! Il habitait dans un petit village,qui fut détruit par les armé maléfique.Il en réchappa par miracle.Il recupera l’épée de son père dans les déconbre de sa maison et partit en quêtes de vengeance contre celui qui dirigeait la légion qui a tuer son village :Bloodnight (le premier boss).il découvriras qu’il est destiner a tuer Iraäl et rétablirent la paix..


http://naramura.kdn.ne.jp/game/sozai/stand_s/original/04.jpg
Lucina :La première amie du hero.Son village a lui aussi été détruit par Bloodnight,mais elle veut juste survivrent.Elle suivra Aaron par curiosité d’abord,puis par amour…

http://naramura.kdn.ne.jp/game/sozai/stand_s/rtp1_png/t01.jpg
Nightshadow :Un voleur.Les ordre démoniaque,qui on ravager les ville et piller le reste lui on fait perdre son emploi.il suivra Aaron et Lucina pour récupérer le trésor des troupe des ténèbre.


Voila,en gros c’est ça…Il se passera des évenement durant tous le jeu,et l’élimination des généraux ténébreux conduirat au boss final :Iraäl. Voila mon petit projet,qui n’aboutira sûrement jamais !
Portrait de Brunhild
eh beh, tout le monde se met à la création de rpg en ce moment !
hum, je sais que c'est pas top de dire ça à un débutant, qui plus est un jeune qui a peur de ne pas pouvoir terminer son projet, mais je trouve en fait que ton scénario manque un peu de piquant et d'originalité... maitnenant le truc c'est que tu nous a seulement exprimé ton scénario de base, alors peut-être qu'au fil du temps tu complètera de manière plus inattendue.
c'est que... le bien qui repousse le mal et le mal qui veut toujours régner sur tout... on en voit beaucoup, que ce soit dans les jeux ou dans les films ou même dans pas mal de bouquins. en gros je pense qu'il faudrait un peu changer de chanson...

je crois qu'il y en a qui vont me tapper si je continue...

mais quand même pour finir sur une bonne touche positive: d'abord, j'adore le design de tes persos. je sais pas si c'est toi qui les as fais ou s'il viennent d'ailleur mais j'aime beaucoup, surtout le voleur (il faudra qu'on m'explique pourquoi c'est toujours les voleurs qui sont les plus beaux et/ou virils)
ensuite, c'est Ton projet. tu le cogite depuis 3 ans, ce qui veut dire que tu y as quand même bien réfléchit. tu ne te fais pas non plus d'illusions quant à le finition de son développement, donc tu n'as pas la grosse tête.
en gros tout ça pour dire que j'ai beau trouver le scénario un peu bateau, le principal c'est que tu te fasse plaisir et, qui sait, le jour ou tu le terminera peut-être aura-t-il un grand succès car il n'aura pas été créé sur un coup de tête, mais par quelqu'un qui s'amusait vraiment.

alors bonne chance, et n'abandonne pas de sitôt
Portrait de Senki
C'est clair que les persos sont bien dessinés !
Bon par contre sur le scénario, ben l'aperçu que tu nous en donne nous montre un RPG ultra classique. Si tu cogite le jeu depuis plusieurs années, je suis sûr que ça doit réserver des surprises derrière ! (en fait je rejoins l'avis de Brunhild)
Tu pourrais nous écrire la trame principale ? Ca donnerait un meilleur aperçu je pense
Portrait de Brunhild
euh, je peux pas répondre à tes question, mais je voudrais juste te demander une chose pour le bien de tous, et comme l'ont déjà fait Elenna et AmL... essaie de faire quelque chose pour tes fautes d'ortographe !! par moment je dois littéralement déchiffrer (Quote= "ne vous fier pas" = ne vous fiez pas // "peu on éditer les commandes" = peut-on éditer les commandes)
désolée de ne pas pouvoir répondre à tes questions, mais là j'étais obligée de t'en parler...
:sad: tu vas finir par croire que je te hais...
Portrait de AmL
Volesprit, encore 1 seul post mal écrit comme ceux là et c'est le ban (si même après 2 MP tu réagis pas, je peux plus rien pour toi! )
Portrait de Volesprit
:woups: :woups: Désolé désolé désolé !!!J’ai vraiment un orthographe déplorable…Je m’en excuse platement,je vais aller moi vite et faire plus attention.Quant aux MP,désolé encore ,mais je n’avais pas vu..Je suis vraiment confus….Je ne suis pas débile,et je connaît mon orthographe,mais la quasi-totalité de mes fautes sont des fautes d’inattention.je suis vraiment désolé…je répète mes question,le poste précédant ayant été supprimé…

-Peu on éditer les commandes??
- Comment faire parler les personnages et mettre des information sur les événement (afficher un script lorsqu'on regarde par une fenêtre par exemple...)
-Comment on fait passer le personnage d'une map a l'autre?

Merci de me répondre vite!!

Encore désolé pour les fautes…j’espère que ce poste n’est pas trop mauvais…

pitié,pitié,ne me bannisser pas,je suis vraiment désolé!



AmL : si c'est des fautes d'inattention ( ), t'as qu'à te relire avant de valider ton post!
Portrait de Doos
-Peut on éditer les commandes??
Si tu veux parler des touches du clavier, je ne crois pas.

-Comment faire parler les personnages
Eh bien... Il te suffit de faire "Afficher un message", et tu fais en sorte que l'on croit que c'est tel ou tel personnage qui parle,
exemple: Philomène-Marie-Constantine-Jeanne: Oh!

-et mettre des information sur les événement (afficher un script lorsqu'on regarde par une fenêtre par exemple...)
Je ne comprends pas trop ta question, mais pour prendre en compte un script lorsqu'on regarde par la fenêtre, il mettre ta fenêtre en évennement et de faire: "Utiliser Script" ou un truc comme ça... enfin j'espère avoir répondu à ta question.

-Comment on fait passer le personnage d'une map a l'autre?
Ca, ce n'est pas compliqué! Il te suffit de faire un évènement "Au contact du héros", là ou tu veux que ton héros quitte la map, tu fais: "Téléporter équipe" et tu choisis la map et le lieu exact ou se téléportera le héros.


Voilà, j'espère que ça t'aide!

A part ça, je trouve ton histoire pas mal, mais il faudrait des camps plus recherché... Le Bien et le Mal, c'est beaucoups trop banal, rien que ça pourrait faire reculer certains joueurs... Il faudrait que tu fasse que le Bien, eh ben ce soit les forces alliés de plusieurs états, et que le mal soit une organisation intercontinentale adulant un certain principe mis en place à partir d'une philosophie très nihiliste.
Du genre: L'humanité se doit de prospérer de la façon qu'il le souhaite. Tous principes contraires à celui-ci se doivent d'être effacé des mentalités afin d'assurer la continuité de notre espèce.

Ou un truc comme ça! Sinon, bonne chance à toi!!


AmL: N'abuse pas non plus... regarde Yoshi_Blue (désolé gars! ), il a posté plus de 1000 posts, et son orthographe fait pourtant mal aux yeux! Et... il n'a pas l'air plus banni que moi.



AmL: Yoshi est quebecois et fait des efforts u_u! Pi il est là depuis un bail! Pi c'est comme ça un point c'est tout!
Portrait de Anonyme
Mon orthographe n'est pas si pire que ca !!
Je vous emmer**... Moi j'anime le forum et je suis un ancien donc Je reste

Pour le reste... J'appuis les autres... le scénario n'a pas l'air terrible...




AmL : Attention à ton vocabulaire quand même Yoshi u_u !
Portrait de Volesprit
Arrêté les commentaires sur le scénario ,vous avez ici juste un résumer sommaire !Le Bien et le Mal ne sont pas vraiment ce que l’ont croit…vous avez ici les connaissances du héro au début de l’aventure ,autrement dis,celles d’un paysan !Mais vous verrez…jusqu’au premier boss,c’est une quête initiatique,durant laquel le personnage va évoluer !Les subtilités du scénario ce révéleront ensuite,mais si j’arrive a le finaliser ,je ne voudrait pas vous gâcher la surprise…
encore deux troi questions:

-Comment réaliser une cinématique d'intro,où par exemple on voit le méchant crée un objet magique,ou autre?
-problème:Mon héro démarre chez son grand père ou il s'entraîne,donc un dialogue commence directement,suivie d'un combat...mais le combat fini et le commentaire réaliser,l'événement reprend au début!Comment l'arrêter?

Voila...dsl pour l'orthographe,mais je suis pris par le temps...j'éditerai plus tard.


AmL : Révise ta conjugaison u_u !
Portrait de Volesprit
Les premier screenshot!!!

http://img259.imageshack.us/img259/236/screenshot1wi0.th.png

http://img147.imageshack.us/img147/994/screenshot3sz5.th.png

Vous inquiété pas sur les fautes d'ortographe du jeu,elles seront corriger dans la version final du jeu.
Portrait de Pampa
Oula oui effectivement pour les fautes !
Sinon Courage ! Ca commence pas trop trop mal
Portrait de Edouard
L'intérieur de la maison n'est pas très logique ta déja vu une maison comme sa ? Sans pilliers ? sans murs ? Et met un tapis° ou une table au centre ca fait beaucoup trop grand pour ce que c'est, fait la moin grande ta pièce ! Les contours exterieurs de la pièces sont mal employés prends en d'autres Le lit fait pitier alors que la pièces est géante faut que tu proportionnes aussi le tout ! On a pas de grandes chambres sans un beau lits* surtout vu l'époque de ton rpg !

°Plus de détails !
*Voir un plus correct xD !

Le second screens, sa manque de détails c'est tout(d'arbres morts, cailloux, feuilles mortes, herbes et de morts !), la police (L'écriture) de ton jeu fait pitier aussi, il faut que tu la change pour donner un peu plus vie a ton scénario et au thème du jeu !

Ton histoire me fait penser a celle des anciens jeux snes japonais qui n'ont pas marcher par manque d'aboutissements, Tes personnages me font penser a ceux de Sword of Mana pas graphiquement hein, xD Sa manque de détails tous sa, le héros prendrai bien la place de Link sur Zelda III, avec l'épée et la vengeance !

C'est pas drôle ils se vengent tous, on sait déja ce qui se passe, ils vont se venger jusqu'a la fin, un peu comme dans les premiers FF !

Limite sa ma fait penser au seigneur des anneau le coup du sorcier qui prend la pierre là pour répendre le mal !

Je te conseil de plus penser aux pierres ni aux objets fétiches des scénaristes !
Sinon ? a quoi bon jouer a ton jeu ?
Si il ressemble a tous les autres ?

Les jeux comme Secret of mana et Chrono trigger sont géniaux et ne se ressemble pas du tout ! C'est sa le secret !

Portrait de Anonyme
Outch... Le clichétomètre est sortis du cadre...
Portrait de Volesprit
Citation (Volesprit le Mercredi 5 Septembre 2007 à 13:08)

Arrêté les commentaires sur le scénario ,vous avez ici juste un résumer sommaire !Le Bien et le Mal ne sont pas vraiment ce que l’ont croit…vous avez ici les connaissances du héro au début de l’aventure ,autrement dis,celles d’un paysan !



Vous savez lire???J'ai fait ça pour crée une surprise par la suite!De plus,il ne se venge pas tous....Lucina est juste amoureuse de aaron,et Nightshadow est juste cupide!
Portrait de Senki
D'un côté tu ne nous montre que le scénario, on ne peut pas dire grand chose d'autre. Tu peux nous dévoiler un peu en détail la trame ?
Portrait de xenofab00
Bah contrairement à ce que j'ai pu lire un coté manichéen à l'extrême n'est pas forcément synonyme d'une avalanche de clichés (bien que ça facilite grandement les choses), après c'est vrai que dans le cas présent la manière dont est présenté le résumé de l'amorce de la trame montre par contre un coté "bateau" on ne peut plus affirmé (que ce ne soit qu'une fausse impression de départ ou pas). Après si tu es sûr de la tournure que doivent prendre les évenements, reste surtout sur ton idée de base hein. Si tu réussis tant mieux, tu auras fait ce que tu voulais vraiment faire, et si tu te vautres tant pis, ce n'est qu'un essai et dis-toi qu'à ton âge on peut difficilement créer quelque chose grandiose, dans quelques années le constat sera peut-être différent...
Portrait de Volesprit
Merci xenofab00 !Je ne désire pas vous en révéler trop sur le scénario;si un jour je finalise mon projet,je ne voudrait pas vous gâcher la surprise! Mais en attendant,j’avance bien !J’ai trouver comment modifier deux trois truc,a commencer par l’apparence de mes personnage,qui venait de la base de donner classique du logiciel,que j’ai remplacer par des personnage pris sur d’autre site.Le apparence n’a toutefois rien de définitive.pour en revenir au scénario,je ne voulait pas me lancer dans un truc trop compliquer,car je galère déjà suffisamment avec la partie technique.Bien sur je ne vais pas vous faire un truc barbant,ce n’est pas mon genre,mais je ne vais pas non plsu vous pondre le scénario du siècle,avec 40000 subtilité.Mon scénario n’ets pas si bateau que vous le penser,mais il ne s’éloigne tout de même pas trop des grand classique.L’angoisse du débutant…

En prime,voila le screen shot de mon ecran titre:

http://img210.imageshack.us/img210/9036/screenshot4px5.th.png
Portrait de Doos
Citation

-Comment réaliser une cinématique d'intro,où par exemple on voit le méchant crée un objet magique,ou autre?
Eh bien, dans Rm2k3, il était possible de mettre en place une animation, ici, je crois que ce n'est plus le cas... A moins que ce que tu veuille dire, ce serait une intro EN JEU? Dans ce cas tu fais un évènement incluant dialogues et tout ce qui va avec, en démarrage automatique, tout en ayant utilisé: "Modifier Apparence Héros" que tu auras mis invisible. Par exemple: si ton intro se passe dans un chateau, pour la voir, on a besoin du héros, mais ce serait con qu'il soit visible, alors voilà. J'espère que ça répond à ta question...


-problème:Mon héro démarre chez son grand père ou il s'entraîne,donc un dialogue commence directement,suivie d'un combat...mais le combat fini et le commentaire réaliser,l'événement reprend au début!Comment l'arrêter?
Alors ça! C'est un élément INCONTOURNABLE! L'interrupteur!! En effet, ce petit truc qu'on peut croire compliqué pour expert pro gosu top10... enfin bref pas pour Georges Bush, est en réalité TRES facile. Un évènement est fait sur plusieurs pages. En haut de la fenêtre d'un évènement, tu peux voir l'onglet 1, il suffit de faire Nouv.Page pour avoir un second onglet accessible. Et quand tu veux qu'un certain évènement produise un déclenchement définitif, il faut ajouter la commande de l'évènement "Gestion des interrupteurs", puis tu édites l'emplacement blanc pour donner un nom à l'interrupteur que tu actives. Ensuite sur l'évènement qui subit le changement (ici, c'est l'arrêt définitif du dialogue avec le papy), en haut à gauche de la fenêtre d'évènement, "Conditions de l'évènement", tu coches "L'interrupteur", et tu sélectionne celui qui se sera activé dans l'évènement d'avant.
Je ne pense pas avoir été bien clair , alors je vais te résoudre ton problème comme ceci:

A la toute fin de l'évènement de la discussion avec grand-père, tu fais: Gestion des interrupteurs, tu actives l'interrupteur nommé "Yo papy!". La tu fais une nouvelle page sur cet évènement, ou là il y aura dans "Conditions de l'évènement" l'interrupteur "Yo Papy" de choisi. Et là tu y mets ce que tu veux. En fait ce que tu mets dans les conditions, ce sont les interrupteurs nécéssaires au déclenchement de cette page d'évènement.




Enfin, si tu n'as pas compris, je te fais des screen shots. Les images parlent mieux que les mots, j'avoue que ce n'est pas si simple à expliquer.
Portrait de Volesprit
Haaaa merci !!!Oui c’était pour une cinématique dans le jeu.Merci,j’avais pas comprit l’histoire des page,et je faisait la confusion entre condition DE L’EVENEMENT et condition du message !J’ai réussi a faire ce que je voulait !merci !!Je vais paraître chiant à toujours demander quelque chose,mais vous ne connaitriez pas un logiciel pour faire des chara pour rpg maker xp ?J’utilise actuellement chara maker xp en italien,mais il manque cruellement de ressource…Vous auriez pas un autre a me conseiller ?
Portrait de Senki

Paint =p

Portrait de Brunhild
J'arrive peut-être un peu tard… je voulais juste te dire un petit bémol pour ta page titre du jeu: je la trouve bien choisie, mais je trouve dommage que la tête des persos soit coupée par les écritures.
sinon j'aime bien la présentation
Portrait de Doos

Mes chara je les dessine entièrement avec Paint Shop Pro... Mais je ne conaissais pas Chara maker xp... :nany:

Portrait de Volesprit
Mais comment vous prouvez dessiner des chara avec paint???c'est trop pas maniable!Pour l’ecran titre,je sais,mais je ne m’en suis aperçus qu’apres.l’ecran titre est en cour de modification.J’ai encore une question :Je voudrait qu’un pnj ce déplace,et disparaisse lorsqu’il atteint la porte.Le problème,c’est qu’il saute directement a la case « effacer cet événement » sans passer par la case « déplacer cet événement ».j’ai beau tout essayer,sa ne marche pas…aider moi please !!
Portrait de Senki
Je connais pas les graphismes du XP, le style a peut-être changé. Mais en tout cas les anims de combat de mon jeu (fait sous RPG Maker 2000) ont été faites uniquement avec Paint, ça suffit largement quand tu sais l'utiliser. Et elles ont eu pas mal de succès
Portrait de Doos
Citation

Je connais pas les graphismes du XP, le style a peut-être changé. Mais en tout cas les anims de combat de mon jeu (fait sous RPG Maker 200 ont été faites uniquement avec Paint, ça suffit largement quand tu sais l'utiliser. Et elles ont eu pas mal de succès



Touriste vas :lol: ! Multiplie la résolution par 3 pour avoir des p'tits mecs tout beaux de rpgmxp!
A part ça, même pour rpgm2k, faut vraiment savoir manier paint pour réussir à faire des persos, bien joué!




Pour toi, Volesprit... Ton problème se règle très très facilement! Lorsque tu veux faire un dialogue ou des mouvements, il te faudra utiliser la commande "Attendre"! Elle est très très utile pour faire des mouvements d'events dans la mesure où un mouvement est en fait préprogrammé par toi, l'enclenchement de la commande n'est que l'activation, ce qui fait que c'est une commande immédiate, tout comme le message.
En gros, après un message ou un déplacement d'event ou même les 2 à la fois, tu place un "Attendre". Puis tu choisis le nombre de frame que tu veux attendre avant que la commande suivante se produise (en sachant que 1 frame=0.1 seconde)!
Car les commandes ne se font pas les unes après les autres! Mais en même temps! "Attendre" est donc une commande indispensable!
Portrait de Volesprit
Merci pour tous!Sa avance plutôt bien,j'ai déjà boucler la première partie (le quotidien du héros,l’événement déclencheur,l’arriver de Lucina) J'ai améliorer le jeu avec deux trois script sympa choper sur un autre forum de making.Mais la création reste longue,et mon temps ce réduit de minute en minute avec l’approche du brevet (bon d’accord,je vais le passer haut la main et c’est dans longtemps,mais quant même.)Enfin bref,la création pour être ralentit avec le temps,mais je suis bien déterminer a mener ce projet jusqu’aux bout !

Quelque screenshot suplementaire!

http://img465.imageshack.us/img465/9896/screenshotelesiljm6.th.png
le village de départ

http://img465.imageshack.us/img465/3372/screenshotconbatnewqn3.th.png
l'ecran de conbat

http://img260.imageshack.us/img260/9715/screenshotsynmatiquedinwy9.th.png
la synematique d'intro

http://img465.imageshack.us/img465/1047/armegv1.th.png
la maison du maitre d'arme revu et corriger
Portrait de big_nay

Mais c'est que c'est très bien et très encouragant,continue comme cela

Portrait de Volesprit

Merci

Portrait de Edouard
Ben c'est deja mieu, pour t'aider, ce site : http://www.rpg-maker.fr/

Tu y trouvera des programmes pour t'aider a diverses choses..
Des graphismes, des astuces..
Et des jeux sur rpgmaker étant terminés.

Portrait de Brunhild
hey, pas mal du tout !! j'aime beaucoup l'écran de combat! et la fenêtre de dialogue aussi...
mais la maison du maître d'arme fait encore un peu dépouillé... en fait je pense que c'est un effet d'optique dû au fait qu'elle soit assez grande par rapport aux persos, donc au final tu peux peut-être pas y faire grand chose...
franchement je trouve que tu t'es bien débrouillé
bonne continuation, on compte sur toi !!!
Portrait de Doos
Citation (Volesprit)


Merci pour tout! Ca avance plutôt bien,j'ai déjà bouclé la première partie (le quotidien du héros,l’évènement déclencheur,l’arrivée de Lucina) J'ai amélioré le jeu avec deux trois scripts sympas chopés sur un autre forum de making.Mais la création reste longue,et mon temps se réduit de minute en minute avec l’approche du brevet (bon d’accord,je vais le passer haut la main et c’est dans longtemps,mais quand même.)Enfin bref,la création pourrait être ralentie avec le temps,mais je suis bien déterminé à mener ce projet jusqu’au bout !

Quelques screenshots suplementaires!




Ton brevet de français promet pas.... :lol:


Bon, sinon c'est un bon début que présente ton embryon de jeu, continue!

Portrait de AmL

Effectivement Volesprit... soit tu fais un peu plus attention et tu relis les x MP que je t'ai envoyés au sujet de ton orthographe, soit tu tes posts se verront effacés comme par magie u_u!
Portrait de Mithos
C'est vrai que pour l'orthographe, tu peux faire mieux
Sinon, pour ton projet, c'est en effet un bon début! continue et fait nous suivre ta progression (oula, c'est français ca? j'ai un doute......)
Portrait de xenofab00
Sûrement la seconde session pour les absents, comme pour le bac. Et en effet si avec ça il n'y a pas des zeros qui tombent niveau orthographe on peut se demander ce que vaut encore cet "examen".

Sinon Mithos ce que tu as mis est parfaitement français ouais, c'est même éminemment courant en fait.



Bon (pour revenir au sujet principal), en ce qui concerne le jeu en lui même les prémices du résultat graphique sont comme l'ont mis les autres vraiment très encourageant, surtout pour quelqu'un qui prétendait ne rien y connaître. Par contre (histoire de faire le ronchon), je pense qu'il serait parfait de créer plusieurs artworks de personnages, par exemple une fenêtre qui ne montre que le visage pour les combats, histoire de varier un peu.
Mais sinon continue :]
Portrait de Mithos
Citation

Sinon Mithos ce que tu as mis est parfaitement français ouais, c'est même éminemment courant en fait.



AH merci xeno, j'avais un doute, j'était completement HS

Sinon, j'avais une question pour ton projet (pas toi xeno 0) ) :
Pourquoi avoir mis le titre SUR la tête de tes persos? je trouve que ça gache un peu l'écran de titre.
Sinon, comme je l'ai déja dis, continue comme ca :bravo:
Portrait de Volesprit
OK l’écran titre a été depuis corrigé.

**Ca on s'en tape ici u_u (De plus,question brevet,j’ai dit ça comme ça,sans le penser vraiment ; ce n’est pas la section de rattrapage,je ne l’ai encore jamais passé (le brevet) mais ne prêtez pas attention a mes délires,sinon on ne s'en sortira plus.) **

PS : y’a pas trop de fautes d’orthographe là, non ?

AmL : Si, et des grosses! Même si c'est un (trop) petit peu mieux...
Portrait de Doos
:lol: :lol:

Bon, si t'as un problème avec rpgmxp, fais moi signe! Je pourrais peut-être t'aider.
Portrait de Volesprit
ET voila!La demo!vous avez la toute la premier partit,et l'obtention d'un objet principal du jeu.



http://www.megaupload.com/fr/?d=IILPD0WW

si vous n'arrievr pas lire le fichier,prevenez moi.
Portrait de Lionheart
je vais jeter un coup d'oeil tiens... je te souhaite que ton ordi ne beugue pas entierement, comme ça m'était arrivé :lol:
Portrait de Doos
Désolé mais ça ne fonctionne pas chez moi, Megaupload veut que j'installe la toolbar pour faire quoique ce soit... exactement le même problème que pour Globule.
Portrait de Volesprit

je comprend pas,pourtant chez moi sa marche..

Portrait de Doos
Y a pas à comprendre, ça ne marche toujours pas...
Portrait de Volesprit

Le projet est abandonner

Portrait de AmL

Ah ben mince >< pourquoi t'abandonnes?

Portrait de Volesprit
Oups désolé,le message na pas été inscrit entièrement.J'abandonne parce que je me lance dans un projet plus difficile mais ho combien plus intéréssant:Un A-RPG,un rpg en temps réel.Beaucoup plus compliquer,mais beaucoup plus agréable

Je vous tiens au courant
Portrait de Anonyme
Sans vouloir être méchant ou te décourager, ça augure mal pour ce nouveau projet.
Portrait de Volesprit

???pourquoi diantre dit tu ça?

Portrait de Anonyme
Parce que si tu te laisses distraire de ton projet à la seconde où un jouet plus brillant entre dans ton champ de vision, ça fiche un coup à ta crédibilité.


*Alors après, non, je ne prend pas de plaisir à te détruire, non, je ne suis pas sadique. Je prend aucun plaisir à te dire ça, mais c'est la vérité. Je te souhaite toute la réussite que tu puisse espérer dans ton projet et j'y jouerais avec plaisir s'il voit le jour, mais ce revirement laisse planer un sérieux doute.
Portrait de Volesprit
Je n'abandonne pas totalement monprojet,mais le A-rpg c'est vraiment mon délire.
J'avait commencer un truc simple pour me former.mais,je continue a chercher
Portrait de Anonyme
Citation (Volesprit le Mercredi 31 Octobre 2007 à 08:38)

Je n'abandonne pas totalement monprojet,mais le A-rpg c'est vraiment mon délire.
J'avait commencer un truc simple pour me former.mais,je continue a chercher



Sauf que... Tenir un projet jusque au bout est bien plus formateur que toute la connaissance de RPGmaker que tu pourra accumuler en enchainant les projets éphemères.
Portrait de Volesprit
c'était un test,Saeclum,juste un test.voir si j'était capable d'utiliser rg maker convenablement.Depuit le debut je veut faire un A-rpg.Maintenant,je sais que j'en suis capable,et je veut le faire.Un projet aussi basique que mon premier,même terminer,ne m'aurait pas appris grand chose,d'un point de vue making (je dit cela sans m'énérver)

Ajouter un commentaire

(If you're a human, don't change the following field)
(If you're a human, don't change the following field)
chargement