Square Palace utilise des cookies afin d'analyser votre navigation, et ce, dans l'optique d'améliorer la petinence et la qualité des contenus proposés. En cliquant sur un lien de cette page, vous donnez votre consentement pour l'utilisation de cookies.

Brume

Pub japonaise de SoM

30 contributions / 0 nouveau(x)
Dernière contribution
Portrait de SomFe
Voila une vidéo promotionnelle de SoM.
On peut y voir des scènes bizarre avec des combats a 3 contre Tropicalo et Mantides,
avec les magies en plus ...

Video
Portrait de nekochan
Oui en effet ça fait bizarre de voir les 3 persos ensemble se battant contre Mantides

(alors qu'on est au tout début du jeu)
Portrait de Poppu
Merci pour cette vidéo
Portrait de Lionheart
Dans beaucoup de trucs japonais, on trouve des scènes qui ne sont pas dans le jeu (ou l'anime).

Au passage, bonne vidéo
Portrait de Pampa

Comme par exemple avoir toute les magies en se battant contre Tropicallo

Portrait de Funky Jah
bah ils ont du utiliser des codes AR pour gruger et arriver direct à l'endroit qu'ils avaient choisi pour la vidéo (ce serait pas la première fois, dans le guide officiel de Secret of Evermore, on voit clairement sur certains screenshots que des codes AR ont été utilisés pour booster l'xp)
Portrait de Edouard
Exactement, de toute manière on ne le sait pas quand on regarde la pub la première fois, et c'est surement sa qui nous surprend quand on joue au jeu ...

Je pense surtout que c'est pour montré dans la pub qu'il y a bien et bel plusieurs personnages controlables.

Et dans les pubs ils ne montres jamais les parties vers la fin du jeu..
Car sinon ils devoilent les mystères du jeu..

PS : Un peu ridicule la peluche, heuresement que les pubs ne sont plus comme sa !
Portrait de Elenna
Quelle magnifique peluche !

Ah , y'avait une video à voir aussi ?
Portrait de illapa

J'vois pas ce que ca a de si choquant de voir les persos se battre a trois contre Mantides. Apres tout, dans Crono Trigger, dans l'intro, on voit , contre Flea ils ont 800PV, contre des monstres du chateua de Magus, Frog invoque son attaque Grenouille, etc....

Portrait de Elenna
Euh ... A la limite ,en passant beaucoup beaucoup beaucoup *C'est bon , on a compris ! * de temps dessus , on pouvait y arriver .
(Oui , je suis la folle qui utilisait Grenouille contre Magus ! )


Mais bon , comme dit illapa , ce n'est qu'une bande annonce .
Portrait de Edouard
J'ai deja eu Eclair 2 Dans le chateau de magus avec une autre attaque en plus je sais plus le nom, c'est tres simple d'xp dans le chateau de magus, surtout avec la touche accélérer.
Portrait de valtiel
Petit up de topic (enfin petit up de trois ans quand même...) pour parler de la carte du monde de Mana en version bêta (qui apparaît dans la publicité japonaise).

En fait, il y a quelques temps, je m'étais amusé à reconstituer cette carte bêta avec les éléments connus pour avoir une idée de la tronche du monde de Mana si les programmeurs avaient gardé leurs idées d'origine. Vu que je ne sais plus si j'ai déjà posté mon montage ici (ce qui m'étonnerait mais on sait jamais avec ma mémoire de poisson rouge) ,voici une petite reconstitution made in Valty :

http://img530.imageshack.us/img530/7948/sombetaanalysecartedumo.png

J'ai d'autres analyses de ce genre si ça vous intéresse (plus de l'analyse comparative que de la reconstitution). Je pourrais toujours les poster ici quand j'aurais plus de temps.
Portrait de Brunhild
les différences sont loin d'être visibles au premier coup d'oeil! même le découpage de la forêt n'est pas absolument flagrant (bien qu'une voit qu'on l'a vu on ne voit plus que ça ).
à ton avis, pourquoi ces différences?
Portrait de Nuu
C'est sympatoche à regarder en tout cas.
Portrait de Senki
Je pense que ce lien t'intéressera Valtiel

Je veux bien voir tes autres analyses en passant !
Portrait de valtiel
Ouais, je connais cet excellent site (je leur ai filé des infos sur Illusion of Time et Plok d'ailleurs). C'est d'ailleurs là que j'ai récupérer les images pour mes analyses.

OK, voici d'autres analyses de ces images par comparaison (j'en ajouterais d'autres plus tard) :

http://img602.imageshack.us/img602/7948/sombetaanalysecartedumo.png

http://img545.imageshack.us/img545/7948/sombetaanalysecartedumo.png

http://img703.imageshack.us/img703/7948/sombetaanalysecartedumo.png

http://img717.imageshack.us/img717/7948/sombetaanalysecartedumo.png

http://img213.imageshack.us/img213/7948/sombetaanalysecartedumo.png

http://img233.imageshack.us/img233/7948/sombetaanalysecartedumo.png
Portrait de Brunhild
avec tout ça j'ai l'impression que la version bêta présentait un monde globalement plus "carré": la forêt de Sorcia était semblable à un damier, les falaises et rochers formaient des lignes droites avec seulement les coins arrondis pour permettre un effet ce cercle (un cercle aux bords carrés, ouais je sais je m'exprime très mal pour le coup! ), la cascade était condensée en un seul trait d'eau alors qu'elle est désormais plus naturelle. et pourtant pour ce qui est des rivières, la version bêta présente l'inverse. la présence de plaines peut peut-être aussi signifier qu'il aurait pu y avoir des villages à ces endroits, au lieu de forêts.
Portrait de valtiel
Je pense pour ma part que la version bêta était une sorte de brouillon, dans le sens où ils ont juste fait des tracés à l'arrache pour avoir une idée d'ensemble en se disant qu'ils affineraient après. Par contre, il y a quand même certaines différences qui m'intrigue, comme Sudia, Nordia, Polaira... et surtout la partie du Haut-Pays qui a été recouverte par de la forêt. Sans parler de la version la plus ancienne qui montre une carte du monde qui n'a strictement aucun rapport avec la carte finale.
Portrait de secretspy911
Très intéressant! Ça serait mon rêve qu'un jour le jeu complet puisse être refait avec tout ce qu'il y avait dans l'original.

Moi aussi je veux voir d'autres analyses
Portrait de Brunhild
Citation (secretspy911 le Dimanche 14 Novembre 2010 à 00:04)

Très intéressant! Ça serait mon rêve qu'un jour le jeu complet puisse être refait avec tout ce qu'il y avait dans l'original.

Moi aussi je veux voir d'autres analyses



ça créera forcément des incohérences si on fait ça!
Portrait de secretspy911
Ouais je vois ce que tu veux dire. Mais je veux dire un jeu où on ajouterait ce qu'il manque sans nécessairement changer ce qui existe déjà. Dans le fond la version qui était supposée être sur CD. Mais de toute façon je ne pense pas que ça va arriver. Ça m'étonnerait qu'ils aient encore la vieille version...
Portrait de Brunhild
je pense qu'il doivent les garder en archive. mais ça m'étonnerait qu'ils prévoient un jour de les ressortir, sauf s'ils reprennent le jeu et qu'ils souhaitent encore faire des améliorations à la limite.
Portrait de secretspy911
En effet, je crois pas que ça leur rapporterait assez de le faire. Mais je peux te dire que je serais prêt à payer une petite fortune pour
Portrait de Brunhild
héhé, on voit bien les inconditionnels nostalgiques!
Portrait de valtiel
S'ils gardent leurs archives, j'aimerais bien qu'ils nous les montrent au complet (modèle original des cartes et niveaux entre autres) sous forme de making of par exemple. Parce qu'en effet, il y a peu de chance qu'ils sortent un jour une version bêta ou agrémentée d'éléments laissés à l'abandon.

Voici mes trois dernières analyses. Cette fois, j'ai voulu observer la version bêta des régions de Pandore et Gaïa :

http://img585.imageshack.us/img585/7450/sombetaanalysepandorega.png

http://img245.imageshack.us/img245/7450/sombetaanalysepandorega.png

http://img441.imageshack.us/img441/7450/sombetaanalysepandorega.png

J'ai d'autres images mais je n'ai pas encore rédigé d'analyses et elles sont toutes sur Unseen64. Il y a notamment l'image de l'intérieure du Palais de l'eau avec la palette du Palais du vent, ou celle, toujours du Palais de l'eau, montrant une entrée très différente de la version finale.
Portrait de Dr4g00n
Ben en fait à la base les version béta sont des versions d'essais et non de commercialisation.
Mais c'est toujours plaisant d'essayer un jeu de trouver les nombreux bugs existants.
En tout cas Valtiel wouaw !! Quand même pour certaines images c'est pas facile à voir quand même, ou alors je suis bigleux (ce qui peut être aussi le cas...)

Et pareil je crois que je serais prêt aussi à payer cher pour avoir ces versions, prêt à se lancer dans ce genre de collection !!!
(il manque juste les moyens financier )
Portrait de Brunhild
j'ai l'impression que l'image tout en haut à droite correspond en gros à l'endroit où il y a un bug dans la version pour IPhone, juste sous la cascade. qu'est-ce que tu en pense?
Portrait de valtiel
Nan, je ne crois pas que ce soit cet endroit. La rivière n'a pas la même forme et ses bords sont faits de rochers dans la zone de la cascade (d'ailleurs, j'ai l'impression que les zones de la version i-phone sont identiques à celles de la version snes).
Portrait de SuperJC
Valtiel :bravo: !

J'ai un peu honte de me dire fan de ce jeu, quand je vois, les recherches que font certains, pour découvrir tous ces mystères...

Je suis du même avis que "secretspy911" et "Dr4g00n". Je serrait prêt à mettre chère pour avoir un Secret Of Mana retravaillé, sans pour autant toucher à la base du jeu.

Il pourrais mettre à disposition le source du jeu pour les fans. On aurai droit à une multitude de remake !
Portrait de jadobado
Citation (valtiel le Dimanche 14 Novembre 2010 à 01:38)

S'ils gardent leurs archives, j'aimerais bien qu'ils nous les montrent au complet (modèle original des cartes et niveaux entre autres) sous forme de making of par exemple. Parce qu'en effet, il y a peu de chance qu'ils sortent un jour une version bêta ou agrémentée d'éléments laissés à l'abandon.

Voici mes trois dernières analyses. Cette fois, j'ai voulu observer la version bêta des régions de Pandore et Gaïa :

http://img585.imageshack.us/img585/7450/sombetaanalysepandorega.png

http://img245.imageshack.us/img245/7450/sombetaanalysepandorega.png

http://img441.imageshack.us/img441/7450/sombetaanalysepandorega.png

J'ai d'autres images mais je n'ai pas encore rédigé d'analyses et elles sont toutes sur Unseen64. Il y a notamment l'image de l'intérieure du Palais de l'eau avec la palette du Palais du vent, ou celle, toujours du Palais de l'eau, montrant une entrée très différente de la version finale.



Tout ça a l'air... très très classe en effet. en tout cas, pour l'idée des remakes c'est pas bête du tout. Faudrait qu'il fasse quelque chose du même genre, avec une beauté graphique plus lisse et plus détaillée. Mais ça demande... beaucoup de boulot :lol:

Ajouter un commentaire

(If you're a human, don't change the following field)
(If you're a human, don't change the following field)
chargement