Two Brothers, un jeu qui redonne des couleurs.
On ne peut pas le nier, le RPG japonais ne trouve plus sa place en Europe. Malgré quelques éditeurs comme Namco Bandai, Level-5 ou encore Vanillaware qui font encore l'effort d'exporter leurs chefs d'oeuvres dans nos contrées, l'avenir appartient désormais aux développeurs indépendants. Il suffit de regarder WaterMelon et son fameux Pier Solar qui après six ans de développement a réussi à faire renaître pendant un court instant la Megadrive et le RPG oldschool. Ou encore Dean Dodrill (Humble Hearts) et son magnifique Elysian Tail qui a vu le jour dix ans après sa première esquisse...
Tout ça pour vous annoncer qu'aujourd'hui, un petit nouveau fait son entrée. Fondé par Brian et Andrew Allanson le 4 janvier 2010 à Hoboken dans le New Jersey, AckkStudios voit le jour, ainsi que leur fameux projet "Two Brothers" (initialement il s'appelait Globes and Giant). Mais sans argent, pas facile de le concrétiser. Ayant besoin de 6,000 dollars pour la réalisation de leur jeu, les deux frères en récolteront pas moins de 13,000. Plus qu'il n'en faut pour le faire si je puis dire.
Justement parlons-en. Two Brothers est un peu particulier, car contrairement aux jeux actuels avec des graphismes dignes d'un film de science-fiction, ce dernier va vous replonger à l'époque où vous jouiez à votre GameBoy. Une mauvaise blague ? Certainement pas. Ayant pour traits, Secret of Mana et The Legend of Zelda, le premier trailer apparut cette année nous en met plein la vue.
On ne sait pas grand chose en ce qui concerne le scénario mis à part qu'on nous annonce dans le trailer que c'est l'histoire de deux frères à la recherche de "couleurs". Un titre visuel et musical prometteur à suivre.
Sortie prévu pour Mars 2013, sur le XBLA, Wii U, OSX, PC (Steam), Linux.
Source: AckkStudios

Tout ça pour vous annoncer qu'aujourd'hui, un petit nouveau fait son entrée. Fondé par Brian et Andrew Allanson le 4 janvier 2010 à Hoboken dans le New Jersey, AckkStudios voit le jour, ainsi que leur fameux projet "Two Brothers" (initialement il s'appelait Globes and Giant). Mais sans argent, pas facile de le concrétiser. Ayant besoin de 6,000 dollars pour la réalisation de leur jeu, les deux frères en récolteront pas moins de 13,000. Plus qu'il n'en faut pour le faire si je puis dire.
Justement parlons-en. Two Brothers est un peu particulier, car contrairement aux jeux actuels avec des graphismes dignes d'un film de science-fiction, ce dernier va vous replonger à l'époque où vous jouiez à votre GameBoy. Une mauvaise blague ? Certainement pas. Ayant pour traits, Secret of Mana et The Legend of Zelda, le premier trailer apparut cette année nous en met plein la vue.

On ne sait pas grand chose en ce qui concerne le scénario mis à part qu'on nous annonce dans le trailer que c'est l'histoire de deux frères à la recherche de "couleurs". Un titre visuel et musical prometteur à suivre.
Sortie prévu pour Mars 2013, sur le XBLA, Wii U, OSX, PC (Steam), Linux.
Source: AckkStudios
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Commentaires
A voir en mars 2013...
Vous me direz ce qu'il vaut
Ben ça s'appelle du RPG tour par tour comme les premiers DQ et FF.
Le jeu à l'air sympatoche avec ses pixels trés à la mode en ce moment ( ça me donne envie de jouer à Seiken the first haha )
Day One sur le XBLA pour ma part
Superbe trailer, ça donne envi!!!
Merci pour cette news IenAnko
Par contre je suis d'accord avec Ed, même si je comprends d'où vient le problème (qui en plus est "aggravé" par le fait que les images du trailer ne sont carrément pas dans l'ordre à priori) : si je ne me trompe pas ils ont fait un mélange de plusieurs types de RPG, on peut y voir clairement du tactic, du action et je ne sais pas comment ça s'appelle mais aussi un gameplay à la Pokemon. J'imagine qu'il y en a encore bien d'autre, je n'ai pas vu de tour par tour mais ça m'étonnerait qu'il n'y soit pas.
Merci pour la News !
C'est la mode du gros pixel en ce moment ! Moins cher, et ça touche facilement les nostalgeeks comme nous. Merci pour la news !