Un RPG annoncé pour la 3DS
« Le dungeon-RPG en 3D ultime ». Tels sont les termes utilisés par le magazine japonais Famitsu pour désigner Unchain Blades ReXX, un D-RPG ambitieux qui sortira très prochainement sur Nintendo 3DS et PSP. Si aucun screen n'a pour le moment été dévoilé par le magazine, de nombreuses informations ont filtré.
L'histoire prendra ainsi place dans un monde peuplé uniquement de monstres. Dragons, golems ou méduses seront donc le pain quotidien de l'univers du joueur propulsé dans ce monde sauvage.
Si les créatures qui peuplent ce monde ont une forme monstrueuse, il n'en a pas toujours été ainsi. La particularité de ces derniers vient du fait que, dans leur jeunesse, tous arboraient une apparence humaine. C'est au passage à l'âge adulte qu'ils atteignent leur vraie forme. Dans UnchainBlades ReXX, vous incarnez Fang (pas celle de FFXIII hein), le jeune roi du peuple des dragons qui, dit-on, est le monstre le plus puissant de la planète. Pleine de rancoeur, la déesse Kryunia le prive de ses pouvoirs et le transforme en simple humain. Fang cherchera à récupérer ses pouvoirs et se fera de nombreux alliés pour l'aider dans sa quête. Il pourra compter sur Hector, prince du peuple des Golems, Tiana, princesse des Phénix ou encore Lapis, du peuple des Méduses (le monstre mythologique, pas l'animal). Le joueur dirigera donc Fang et sa troupe à travers « Titan », un donjon vivant ayant un petit côté « géant de Shadow of the Colossus » nous promet-on. Les affrontements seront, quant à eux, dynamiques avec un maximum de 20 combattants sur l'aire de combat. Vous pourrez incarner quatre personnages principaux qui seront eux-mêmes secondés par cinq monstres chacun. Des affrontements qui semblent originaux mais encore bien mystérieux.
Si le studio, Furyu, est encore jeune, il s'est alloué les services de chara-designers de talent comme Pako (Shining Force), Haruyuki Morisawa (Dream Club), Toshiyuki Kubooka (Lunar) ou encore Kazushi Hagiwara connu pour Bastard. Chaque personnage principal sera designé par l'un de ces pontes du dessin. Mais ce n'est pas tout. Le jeu est scénarisé par Takashi Hino, qui s'était chargé de Grandia et mis en musique par le grand Nobuo Uematsu. Voilà un jeu qui promet et qui sortira le 23 juin prochain au Japon sur, rappelons-le, 3DS et PSP.
L'histoire prendra ainsi place dans un monde peuplé uniquement de monstres. Dragons, golems ou méduses seront donc le pain quotidien de l'univers du joueur propulsé dans ce monde sauvage.
Si les créatures qui peuplent ce monde ont une forme monstrueuse, il n'en a pas toujours été ainsi. La particularité de ces derniers vient du fait que, dans leur jeunesse, tous arboraient une apparence humaine. C'est au passage à l'âge adulte qu'ils atteignent leur vraie forme. Dans UnchainBlades ReXX, vous incarnez Fang (pas celle de FFXIII hein), le jeune roi du peuple des dragons qui, dit-on, est le monstre le plus puissant de la planète. Pleine de rancoeur, la déesse Kryunia le prive de ses pouvoirs et le transforme en simple humain. Fang cherchera à récupérer ses pouvoirs et se fera de nombreux alliés pour l'aider dans sa quête. Il pourra compter sur Hector, prince du peuple des Golems, Tiana, princesse des Phénix ou encore Lapis, du peuple des Méduses (le monstre mythologique, pas l'animal). Le joueur dirigera donc Fang et sa troupe à travers « Titan », un donjon vivant ayant un petit côté « géant de Shadow of the Colossus » nous promet-on. Les affrontements seront, quant à eux, dynamiques avec un maximum de 20 combattants sur l'aire de combat. Vous pourrez incarner quatre personnages principaux qui seront eux-mêmes secondés par cinq monstres chacun. Des affrontements qui semblent originaux mais encore bien mystérieux.
Si le studio, Furyu, est encore jeune, il s'est alloué les services de chara-designers de talent comme Pako (Shining Force), Haruyuki Morisawa (Dream Club), Toshiyuki Kubooka (Lunar) ou encore Kazushi Hagiwara connu pour Bastard. Chaque personnage principal sera designé par l'un de ces pontes du dessin. Mais ce n'est pas tout. Le jeu est scénarisé par Takashi Hino, qui s'était chargé de Grandia et mis en musique par le grand Nobuo Uematsu. Voilà un jeu qui promet et qui sortira le 23 juin prochain au Japon sur, rappelons-le, 3DS et PSP.
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Commentaires
Punaise, j'aurais bientôt plus de jeux import que PAL!
Un bon jeu en perspective !
Edit : Non mais je plaisante IAK IAK, merci pour les screens de Famitsu. Au temps pour moi, j'avais lu qu'il n'y en avait pas. Sorry pour l'erreur.
Pour la sortie française ... Pas plus d'infos
Edit: @Pampa: Je sers à rien en gros...
Edit2: Non snif snif, je vais aller pleurer dans mon lit, snif ! faut pas me consoler, c'est vrai, snif, je sais trouver que des images, snif.