Final Fantasy XIII-2 récompensé aux PlayStation Awards 2012
Sony Computer Entertainment Japan a publié la liste des gagnants des PlayStation Awards 2012, une cérémonie annuelle qui existe depuis 1995.
Chaque année sont récompensés les jeux PlayStation les mieux vendus sur le territoire japonais. Cette année, les awards prennent en compte les jeux publiés entre le 1er novembre 2011 et le 31 octobre 2012.
Gagnants de l'award d'or, décerné aux jeux vendus à plus de 500 000 exemplaires :
- World Soccer Winning Eleven 2012 (Konami)
- Mobile Suit Gundam Extreme VS (Namco Bandai)
- Final Fantasy XIII-2 (Square Enix)
- One Piece: Pirate Warriors (Namco Bandai)
- Resident Evil 6 (Capcom)
Award "Choix des joueurs"
- Final Fantasy XIII-2 (Square Enix)
- Gravity Rush (SCEJ)
- Dragon's Dogma (Capcom)
- Persona 4 Golden (Atlus)
- Mobile Suit Gundam Battle Operation (Namco Bandai)
- Super Danganronpa 2 (Spike Chunsoft)
- Hatsune Miku Project Diva f (Sega)
- Ys: Foliage Ocean in Celceta (Falcom)
- Resident Evil 6 (Capcom)
- Dark Souls with Artorias of the Abyss Edition (From Software)
Article original sur gematsu.com (en anglais)
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Commentaires
C'est peut-être pour ça que tu aimes DQ... (ahah trop tentant)
Selon moi la philosophie a avoir dans la plupart des cas est de se renouveler en restant fidèle à l'esprit d'origine. La composante full-action de RE tombe tout de même comme un cheveu sur la soupe dans la série RE qui n'était pas du tout formatée pour ça à la base. RE a surtout été transformé pour coller aux modes en terme de genres, et pas parce-que l'univers l'imposait au contraire.
De toute façon, ça rejoint ce qui était dit sur les licences japonaises mythiques sur un autre topic. C'est pas la joie sur cette génération.
Alors là on n'est pas du tout d'accord
Tu vois par exemple dernièrement je me suis refais Resident Evil sur GameCube. Bon, j'ai un peu triché, je l'ai fais sur émulateur avec tous les filtres graphiques à fond. Mais concrètement, d'après mes critères personnels, ça reste le plus grand chef d'oeuvre de la saga et du survival horror. Certains plans, certaines mise en scène dans le manoir et en extérieur touchent tellement à la perfection que ça en est toujours aussi impressionnant. Vraiment. Pourtant, la maniabilité est ultra rigide, pas de vraie 3D, etc. Le jeu a presque 10 ans, et parfois, ça se ressent. Pourtant à côté RE6 est une daube intersidérale.
Ces propos n'engagent que moi, ça n'est qu'un avis...
En fait le sixième épisode n'apporte strictement rien à la mythologie RE. Wesker a un fils... le belle affaire, il sort d'on ne sait où... Le caméo du Sheryl est tout aussi mal ammené... Non seulement c'est un très mauvais Resident Evil, mais en plus de cela, j'ai trouvé que c'était un mauvais jeu tout court. La maniabilité est exécrable, les graphismes ne sont pas du tout à la hauteur (à part la modélisation des persos principaux c'est globalement assez moche et la direction artistique est affreuse), et certains passages font carrément honte à la série (la course poursuite en voiture... mais mon Dieu quoi...). On passera évidemment sur la campagne de Chris qui m'a fait raler devant ma télé tellement c'était mauvais et totalement hors de propos... Sauver des otages... Chapitre 2 digne de CoD... MAIS WTF?!!! C'est bien simple, pour moi il y a deux trucs à sauver dans ce jeu: le passage dans le métro avec Léon avec des jeux de lumières très recherchés, et le passage avec Jake dans lequel il ne faut pas faire de bruit. A part ça, c'est assez chaotique et je me suis intensément fais chier que ça soit en tant que joueur ou en tant que "spectateur" de ce "scénario". A part la musique d'intro qui est très réussie, le reste de la BO ne m'a laissé aucun souvenir... C'est quand même super con pour un jeu censé jouer sur l'ambiance.
Autant j'avais trouvé que Resident Evil 5 était un mauvais RE, autant j'ai trouvé le jeu vraiment excellent et je m'étais complètement éclaté dessus. Ici: rien. Pour tout dire je n'ai pas fini la dernière mission de Ada (sortie de Halo 4 oblige ^^), et ça ne me manque pas du tout. Je ne sais même pas encore quand je ferai ça... et ça en dit long pour l'achievements whore que je suis
Bref, j'attends avec impatience la sortie par la communauté de Resident Evil 1.5 qui est quasi terminé... Histoire de revenir à du vrai Resident Evil des familles. (D'ailleurs à la base RE5 devait être le dernier de la saga avec la mort symbolique de Wesker et retourner sur une histoire complètement différente. Comme quoi, ils auraient du le faire).
Lionheart-> Depuis RE4 et surtout RE5 les RE ne sont effectivement plus des survival-horror c'est bien évident. Bon à la limite RE4 moi j'ai beaucoup aimé car y avait d'une part un certain équilibre qui faisait que quand même, certains passages faisaient froid dans le dos, et d'autre car tout simplement sa composante action elle-même est bien foutue.
C'est loin d'être le cas de RE5 à mon sens, une daube autoparodique coté déroulement, j'imagine que sa valeur passe par le coop (car faire du multi est à la "mode", autre preuve que la série se prostitue sur l'autel des ventes et du manque d'imagination), mais sérieux qui se serait imaginé que RE serait ça un jour.
A propos des musiques de FF, c'est surtout que SE ne se contente plus d'investir dans les musiques dites clés du jeu (comme Liberi Fatali de FF8 ), mais vraiment dans le plus de musiques possibles. C'est pour ça que musicalement, le XIII est bon.
A propos de Mario, on peut au moins dire qu'à chaque nouvelle console de salon, il y a eu un Mario avec une bonne idée de gameplay, réutilisée ou non par la suite (Super Mario World 2 sur SNES, le passage à la 3D réussit dans Mario 64, la pompe à eau avec les saletés dans Mario Sunshine sur NGC, la gravité dans Mario Galaxy ainsi que dans sa suite, tous deux sur WII)
Citation (Poppu le Mercredi 5 Décembre 2012 à 22:50)
Je l'ai très bien aimé RE6. Même plus que le 5. C'est sûr que tout le monde crie au scandale parce qu'il est pas comme les premiers (que j'ai adorés en passant), mais un moment donné ça fait presque 8 ans que la franchise a pris une nouvelle tournure il est temps d'arrêter de s'attendre à ce qu'ils refassent des jeux comme les vieux. J'ai beaucoup aimé la campagne avec Leon et celle avec Ada.
En ce qui concerne le XIII-2, j'ai bien aimé aussi, mais un peu moins (oui je fais parti d'une minorité lol). Il est bon, j'ai notamment apprécié les musiques (dont les gros craquages Metal sur le thème des chocobos), mais le souci c'est qu'il n'a pas respecté ses promesses. En l'occurrence les différentes époques n'apportent pas grand chose sur chaque map... et les différentes quêtes sont assez bidons (tant dans le contenu que la résolution)... ainsi que les fins annexes (sauf peut-être 1 ou 2 qui permettent de bien comprendre le paradoxe).
J'avais participé à plusieurs events FF XIII-2 avant que le jeu sorte, dont une avant-première avec Yoshinori Kitase en présentateur himself. Ca envoyait vraiment du rêve, on nous l'a limite présenté comme le successeur de Chrono Trigger en tant que jeu de référence de voyage dans le temps et pour le coup j'ai été un peu déçu du résultat.
Bon, et pour revenir aux musiques... le jeu a tout de même réussi l'exploit de proposer une musique de boss aussi épique, à mon sens, que celle de Sephiroth...
-> http://www.youtube.com/watch?v=rKDmj3llGfc thème de grand malade qui résume très bien le personnage de Caius (totalement sous exploité au passage)
Par contre on passera sur la musique qu'ils ont mis sur la cinématique de fin... les thèmes chantés bidon et gnangnan comme ça, il faut vraiment arrêter.
PS: "choix des joueurs: Resident Evil 6". Abattez-les.
J'ai bien aimé ce jeu, faut pas croire.
(Surotut grace au mog en fait... et aux troopers.)
FFXIII-2 n'est pas mauvais en soi, c'est juste qu'il reprend des trucs qui ont marché ailleurs et qu'il les remet ensemble de façon plus ou moins réussie avec une grosse doe de fanboyisme et de fangirlisme.
Je crois qu'un test du jeu va s'imposer... histoire de le démonter en bonne et due forme.
In topic : La concurrence était moyenne aussi... Dans le lot présenté il y a de bons jeux, mais aucun jeux exceptionnels
Je suis pas étonné du vote. On passe un agréable moment dessus, sans plus. Mais de là à le nommer gagnant de l'award d'or, c'est de l'abus. Sinon je suis assez heureux que Dark Souls est une petite place parmi le choix des joueurs. Certainement le A-RPG de l'année pour ma part et le seul qui me laisse un semblant d'espoir pour le genre.
Qu'on arrête de vénérer les Final Fantasy simplement parce qu'ils portent ce nom. Il faut pas se leurrer, ca va pas s'arranger avec le temps. Tout simplement parce qu'on a des machines puissantes alors il faut des jeux toujours plus beaux, plus réaliste ou donner la sensation du réel. Le problème c'est qu'à force d'avoir trop de liberté on fait n'importe quoi et n'ayant quasiment plus aucune contrainte, il n'y a plus d'imagination de la part des développeurs. Heureusement qu'il existe encore des éditeurs/développeurs indépendants, car la plus grosse contrainte pour eux, c'est le budget, ce qui les obligent à revoir la façon de concevoir leur jeu. Et la plupart du temps, ca paye...
Mais bon, c'est pas le topic pour engager un débat là dessus, car il y a énormément de chose à dire à ce sujet.
Ouais Final Fantasy 13-2!!! :up: