petit bug graphique
bon apres une petite recherche j'ai vu que ce bug que j'ai découvert y'a des années n'est pas sur le site mais sachez qu'il est possible de changer les couleurs de certains batiments comme le palais de l'eau par exemple, je sais ça sert à rien mais ça permet de "frimer". pour les spectiques voila les screen du palais de l'eau chez moi.
Avec la magie Lave de Athanor
Avec la magie force sombre d'Ombre
La manip suffit d'aller dans la grotte ou on récupere Ondine puis de lacher une magie qui change la couleur de l'écran ou de l'eau et de resortir, bon ça sert à rien du tout et ça reste pas mais c'est toujours fun à faire. Et je garantie que les images sont pas fait sous photoshop.
Pour rapelle voici les couleurs normal

Avec la magie Lave de Athanor

Avec la magie force sombre d'Ombre
La manip suffit d'aller dans la grotte ou on récupere Ondine puis de lacher une magie qui change la couleur de l'écran ou de l'eau et de resortir, bon ça sert à rien du tout et ça reste pas mais c'est toujours fun à faire. Et je garantie que les images sont pas fait sous photoshop.
Pour rapelle voici les couleurs normal

- 19 lectures
boarf, y'a bien un de nos admins qui va réussir à nous l'expliquer :roll:
Sympa le truc^^
Quand tu lances une des magies que tu as citées, l'écran change de couleur. En réalité, c'est juste un filtre de couleur quasiment transparent qui est rajouté à l'image. Normalement, quand la magie se termine, le filtre est enlevé. Mais si les programmeurs ont mal fait leur boulot, les données du filtre restent en mémoire vidéo, et après suffit d'un pointeur foireux pour que le filtre soit ré appliqué.
Petite demande de précision : pour provoquer ce bug, est-ce qu'il faut impérativement quitter la grotte avant que la magie ne soit terminée ? Si oui, c'est encore plus naze, c'est juste que le jeu n'essaie même pas d'enlever le filtre.
je vous l'avez bien dit qu'un des deux admins allait trouver le pourquoi
! 'Sont trop forts!
t'es fort toi aussi
Pareil, pour unefois que je pouvais être clair
au passage, ça fait la même chose dans certains endroits assez animés
Un exemple de ce que ça donne avec le sort "Magie lunaire" :
http://www.enregistrersous.com/images/2346409b4c7bdec037fb903b85dec88f.png
Le filtre dure tant qu'il n'y aucun changement de "carte" (par exemple, rentrer dans la grotte d'Ondine). Lors des changements de zone, le filtre reste. Et c'est tout joli ! L'exemple a été pris dans la zone du début du jeu.
EDIT : Mais le mieux, c'est de faire ça au Haut-Bois.
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