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Brume

petit bug graphique

11 contributions / 0 nouveau(x)
Dernière contribution
Portrait de aglamau
bon apres une petite recherche j'ai vu que ce bug que j'ai découvert y'a des années n'est pas sur le site mais sachez qu'il est possible de changer les couleurs de certains batiments comme le palais de l'eau par exemple, je sais ça sert à rien mais ça permet de "frimer". pour les spectiques voila les screen du palais de l'eau chez moi.

http://site.voila.fr/akasuiko/pic1.png
Avec la magie Lave de Athanor

http://site.voila.fr/akasuiko/pic2.png
Avec la magie force sombre d'Ombre

La manip suffit d'aller dans la grotte ou on récupere Ondine puis de lacher une magie qui change la couleur de l'écran ou de l'eau et de resortir, bon ça sert à rien du tout et ça reste pas mais c'est toujours fun à faire. Et je garantie que les images sont pas fait sous photoshop.

Pour rapelle voici les couleurs normal
http://site.voila.fr/akasuiko/picn.png
Portrait de AmL
mdr je me demande comment ça se fait :woua:

boarf, y'a bien un de nos admins qui va réussir à nous l'expliquer :roll:
Portrait de Exelo
En tout cas, c'est pas un bug propre à la cartouche, je viens de le faire!
Portrait de Draven

Sympa le truc^^

Portrait de aglamau
je l'ai fait à l'époque sur cartouche je voualais voir si sous la rom ça marchait encore.
Portrait de Funky Jah
ben ouais c'est un bug tout con
Quand tu lances une des magies que tu as citées, l'écran change de couleur. En réalité, c'est juste un filtre de couleur quasiment transparent qui est rajouté à l'image. Normalement, quand la magie se termine, le filtre est enlevé. Mais si les programmeurs ont mal fait leur boulot, les données du filtre restent en mémoire vidéo, et après suffit d'un pointeur foireux pour que le filtre soit ré appliqué.

Petite demande de précision : pour provoquer ce bug, est-ce qu'il faut impérativement quitter la grotte avant que la magie ne soit terminée ? Si oui, c'est encore plus naze, c'est juste que le jeu n'essaie même pas d'enlever le filtre.
Portrait de AmL

je vous l'avez bien dit qu'un des deux admins allait trouver le pourquoi ! 'Sont trop forts!

Portrait de Poppu
Mince je suis arrivé trop tard pour expliquer
Portrait de AmL
ouais mais pas la peine, on sait que toi aussi t'aurais pu l'expliquer

t'es fort toi aussi
Portrait de Lionheart
Citation (Poppu le Dimanche 4 Mars 2007 à 18:56)

Mince je suis arrivé trop tard pour expliquer



Pareil, pour unefois que je pouvais être clair

au passage, ça fait la même chose dans certains endroits assez animés
Portrait de Anonyme
Citation (Funky Jah le Dimanche 4 Mars 2007 à 18:14)

Petite demande de précision : pour provoquer ce bug, est-ce qu'il faut impérativement quitter la grotte avant que la magie ne soit terminée ? Si oui, c'est encore plus naze, c'est juste que le jeu n'essaie même pas d'enlever le filtre.



Un exemple de ce que ça donne avec le sort "Magie lunaire" :

http://www.enregistrersous.com/images/2346409b4c7bdec037fb903b85dec88f.png


Le filtre dure tant qu'il n'y aucun changement de "carte" (par exemple, rentrer dans la grotte d'Ondine). Lors des changements de zone, le filtre reste. Et c'est tout joli ! L'exemple a été pris dans la zone du début du jeu.

EDIT : Mais le mieux, c'est de faire ça au Haut-Bois.

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