je trouve que pour un jeu datant de 2004 (même s'il a été élaboré en 4 ans ), les graphismes ne méritent pas vraiment leur note.
ceci dit le jeu en lui-même est bien tentant je trouve, il a l'air d'être bien pour s'évader.
Touche Z pour sauter, pour parler.
Touche X pour utiliser votre arme.
Touche S pour changer votre arme.
Touche Q pour afficher votre menu.
Touche W pour afficher la carte.
Touche ECHAP deux fois pour quitter le jeu, apputer ECHAP -> F1 pour retourner dans le jeu / F2 pour reset.
Flèche du bas pour Actionner/Parler/Examiner/Ouvrir un objet.
Citation (Brunhild le Dimanche 19 Septembre 2010 à 14:15)
je trouve que pour un jeu datant de 2004 (même s'il a été élaboré en 4 ans ), les graphismes ne méritent pas vraiment leur note.
ceci dit le jeu en lui-même est bien tentant je trouve, il a l'air d'être bien pour s'évader.
Ben je trouve aussi mais au fil du jeu les graphismes sont quand même au rendez-vous, il s'applique de plus en plus et ça reste varié. Au début c'est moche mais ça devient pas mal finalement.
Citation (secretspy911 le Dimanche 19 Septembre 2010 à 14:29)
Si je me trompe pas ce jeu est sur la console virtuelle Wii.
Tu ne te trompe pas. C'est un jeu récent sur WiiWare. Le jeu à connu un tel succès vu sa gratuité qu'il a intéresser un développeur pour l'améliorer (graphiquement aussi) davantage, rajouter des bonus etc..
Citation (Edouard le Dimanche 19 Septembre 2010 à 14:21)
Citation (Brunhild le Dimanche 19 Septembre 2010 à 14:15)
je trouve que pour un jeu datant de 2004 (même s'il a été élaboré en 4 ans ), les graphismes ne méritent pas vraiment leur note.
ceci dit le jeu en lui-même est bien tentant je trouve, il a l'air d'être bien pour s'évader.
Ben je trouve aussi mais au fil du jeu les graphismes sont quand même au rendez-vous, il s'applique de plus en plus et ça reste varié. Au début c'est moche mais ça devient pas mal finalement.
Bon test
J'ai découvert ce petit bijou grâce à un bon ami. C'est vrai que la durée de vie est moyenne mais quand on se lance dans la quête du niveau bonus ultra suant, ça vaut la peine (si vous pensez que le boss final est difficile, c'est la mort assurée dans ce niveau infernal qui est juste après si vous avez fait les actions qu'il fallait avant). XD
Citation (lifeless le Lundi 20 Septembre 2010 à 16:32)
Bon test
J'ai découvert ce petit bijou grâce à un bon ami. C'est vrai que la durée de vie est moyenne mais quand on se lance dans la quête du niveau bonus ultra suant, ça vaut la peine (si vous pensez que le boss final est difficile, c'est la mort assurée dans ce niveau infernal qui est juste après si vous avez fait les actions qu'il fallait avant). XD
Je vois de quoi tu parles ! C'est bien chaud la fin de la fin d'ailleurs je lutte toujours. Je m'entraîne à perdre le moins de vie possible. :lol:
Test intéressant.
Mais à choisir, j'aurais préféré qu'il soit un peu plus développé ... surtout niveau "critique". Tu évoques surtout les bons cotés là, quand même.
M'enfin, le but est atteint. Tu m'auras donné envie d'y jeter un oeil (même si j'avoue, le début de partie auquel j'ai assisté a sans doute joué aussi).
Je suis pas nécessairement d'accord pour l'histoire prévisible par exemple, il y a des rebonds inusités durant tout le jeu (ça c'est peut-être dans le 2e). Et les dialogues lourds ça peut être énervants pour certains mais on aurait pas autant de détails sur les histoires personnelles de tous les personnages sans eux.
Mais c'est simplement mon opinion hein c'est pas un reproche. Comme j'ai dit, c'est un très bon test
Joli test ! Je n'ai jamais fini ce jeu, il y avait un Djinn inaccessible dans un village, et ça m'a saoulé de ne pas pouvoir l'atteindre.
Côté musique, c'est clair que Motoi Sakuraba était encore en forme à l'époque (je fais parti de ceux qui trouvent que son niveau a bien baissé depuis). Aaah le thème des Saturos !
Citation (secretspy911 le Vendredi 19 Novembre 2010 à 04:03)
Très bon test IAK!
Je suis pas nécessairement d'accord pour l'histoire prévisible par exemple, il y a des rebonds inusités durant tout le jeu (ça c'est peut-être dans le 2e). Et les dialogues lourds ça peut être énervants pour certains mais on aurait pas autant de détails sur les histoires personnelles de tous les personnages sans eux.
Mais c'est simplement mon opinion hein c'est pas un reproche. Comme j'ai dit, c'est un très bon test
ce qu'il a écrit c'est que le scénario est de prime abord un scénario classique. l'introduction nous amène à voir une trame bateau de RPG. mais le dénouement du jeu nous propose plusieurs surprises.
IAK, je suis pas tout à fait d'accord avec la durée de vie. une vingtaine d'heures si on réussi à résoudre toutes les énigmes de suite oui peut-être. mais perso j'en suis à une quinzaine déjà et pour le moment je suis bloquée à Xian. alors je crois pas que je ne ferai qu'une vingtaine d'heures!
Brun:Je l'ai refait pour le test j'ai mis un peu près 23h. Il est vrai que j'aurai du mettre entre 20 et 30h, plutôt que le mot "une vingtaine d'heure". Je vais voir pour faire changer ça. Car je suis bien conscient que généralement on prend son temps sur un RPG, à chercher les Djinns pendant le déroulement de le quête principale ou encore à entraîner ses persos.
Ca faisait un bail que j'avais pas torcher un jeu de cette façon, ca me rappel FF8, je suis arrivé à la fin, mes persos étaient niveau 28 xD.
OSS:Par contre pour l'histoire,si je compare à d'autres scénario de jeu, il reste vraiment classique pour un début. Ensuite je précise bien qu'il devient plus complexe à la longue, ce qui lui donne sa note actuelle.
Enfin bon, personnellement je trouve que Golden Sun est un bon RPG pour débuter dans cette catégorie de jeu, je suis content d'avoir pu y jouer de nouveau.
pour débuter je pense qu'il est ptet un poil complexe justement à cause de ses énigmes et de ses troncs d'arbre à faire rouler dans les forêts xD
pour quelqu'un qui est hésitant sur les RPG en général, il ne serait peut-être pas conseillé en premier jeu.
ouais j'avoue qu'il est bien fait, la plupart des choses sont précises
Mais du même avis que Brun', une vingtaine d'heures ça fait quand même pas beaucoup pour une première fois...
Remarque on parle de notre Scoreur alors bon
Ed, ce n'est pas une erreur, on dit normalement "un scenario / des scenarii ", puisque ce sont les termes italiens que nous avons directement récupérés. Il n'y a que très peu de temps que l'on accepte le s à scénario, et un peu plus longtemps qu'on accepte l'accent sur "scénario ".
Le Péché s'écrit bien avec un é, et si on en change la prononciation ce n'est que parce que c'est plus pratique, plus facile. Mais ça s'écrit bien avec un é.
Un peu comme "événement" qu'on prononce "évènement". Sauf que pour mon exemple, depuis 1999 les deux orthographes sont autorisées.
Citation (Nuu le Vendredi 24 Décembre 2010 à 14:54)
Et sinon mon test il roxxe du poney hein ?
J'avoue c'est de ça que portais le sujet xD
Moi j'ai lâché l'affaire a partir du moment ou tu expliquais le système de combat différent avec les 3types d'attaques fortes moyennes ou faibles. Mais j'étais fatigué je le reprendrai quand j'aurai au moins joué a chrono trigger *ME TAPEZ PAS MAÎTRE !!!*
J'ai dû charcuter quelques passages, cependant :
-Les 12 mélodies NE SONT PAS une quête annexe, elles font toutes parties de la trame principale !
-Tu fais le test de OoT, pas de Wid Waker. Les autres zeldas sont justes cités, ça va, mais là, ca allait trop loin dans la référence.
-Si les boites de texte dans la partie notation sont petites c'est pas pour qu'on y écrive 10 lignes ! Juste deux ! Les informations supplémentaires doivent être dites dans le test !
Edit: Fais quand même un petit effort pour les fautes... -_-".
A vous les commentaires !
ceci dit le jeu en lui-même est bien tentant je trouve, il a l'air d'être bien pour s'évader.
Touche Z pour sauter, pour parler.
Touche X pour utiliser votre arme.
Touche S pour changer votre arme.
Touche Q pour afficher votre menu.
Touche W pour afficher la carte.
Touche ECHAP deux fois pour quitter le jeu, apputer ECHAP -> F1 pour retourner dans le jeu / F2 pour reset.
Flèche du bas pour Actionner/Parler/Examiner/Ouvrir un objet.
Citation (Brunhild le Dimanche 19 Septembre 2010 à 14:15)
Ben je trouve aussi mais au fil du jeu les graphismes sont quand même au rendez-vous, il s'applique de plus en plus et ça reste varié. Au début c'est moche mais ça devient pas mal finalement.
Si je me trompe pas ce jeu est sur la console virtuelle Wii.
Tu ne te trompe pas. C'est un jeu récent sur WiiWare. Le jeu à connu un tel succès vu sa gratuité qu'il a intéresser un développeur pour l'améliorer (graphiquement aussi) davantage, rajouter des bonus etc..
je me basais sur tes screens shot donc bon...
J'ai découvert ce petit bijou grâce à un bon ami. C'est vrai que la durée de vie est moyenne mais quand on se lance dans la quête du niveau bonus ultra suant, ça vaut la peine (si vous pensez que le boss final est difficile, c'est la mort assurée dans ce niveau infernal qui est juste après si vous avez fait les actions qu'il fallait avant). XD
Je vois de quoi tu parles ! C'est bien chaud la fin de la fin d'ailleurs je lutte toujours. Je m'entraîne à perdre le moins de vie possible. :lol:
Mais à choisir, j'aurais préféré qu'il soit un peu plus développé ... surtout niveau "critique". Tu évoques surtout les bons cotés là, quand même.
M'enfin, le but est atteint. Tu m'auras donné envie d'y jeter un oeil (même si j'avoue, le début de partie auquel j'ai assisté a sans doute joué aussi).
IenAnKonfaitunjolitestdeGoldenSun !
En d'autres termes : Merci à IAK pour ce test de Golden Sun premier du nom !
Et moi je dis merci à illapa d'avoir corriger mes fautes d'inattention à cette heure-ci.
Je suis pas nécessairement d'accord pour l'histoire prévisible par exemple, il y a des rebonds inusités durant tout le jeu (ça c'est peut-être dans le 2e). Et les dialogues lourds ça peut être énervants pour certains mais on aurait pas autant de détails sur les histoires personnelles de tous les personnages sans eux.
Mais c'est simplement mon opinion hein c'est pas un reproche. Comme j'ai dit, c'est un très bon test
Côté musique, c'est clair que Motoi Sakuraba était encore en forme à l'époque (je fais parti de ceux qui trouvent que son niveau a bien baissé depuis). Aaah le thème des Saturos !
ce qu'il a écrit c'est que le scénario est de prime abord un scénario classique. l'introduction nous amène à voir une trame bateau de RPG. mais le dénouement du jeu nous propose plusieurs surprises.
IAK, je suis pas tout à fait d'accord avec la durée de vie. une vingtaine d'heures si on réussi à résoudre toutes les énigmes de suite oui peut-être. mais perso j'en suis à une quinzaine déjà et pour le moment je suis bloquée à Xian. alors je crois pas que je ne ferai qu'une vingtaine d'heures!
sinon c'est un bon test, bien présenté!
Ca faisait un bail que j'avais pas torcher un jeu de cette façon, ca me rappel FF8, je suis arrivé à la fin, mes persos étaient niveau 28 xD.
OSS:Par contre pour l'histoire,si je compare à d'autres scénario de jeu, il reste vraiment classique pour un début. Ensuite je précise bien qu'il devient plus complexe à la longue, ce qui lui donne sa note actuelle.
Enfin bon, personnellement je trouve que Golden Sun est un bon RPG pour débuter dans cette catégorie de jeu, je suis content d'avoir pu y jouer de nouveau.
pour quelqu'un qui est hésitant sur les RPG en général, il ne serait peut-être pas conseillé en premier jeu.
C'est pas un scorer pour rien. A quand remet-on ton titre de score palacien d'ailleurs ?
Bon test. 20/20 peut mieux faire. * 0) *
Mais du même avis que Brun', une vingtaine d'heures ça fait quand même pas beaucoup pour une première fois...
Remarque on parle de notre Scoreur alors bon
C'est un bon test !!
La première fois (en 2002), j'ai mis moins de 30h, mais j'avais un peu amélioré le niveau de mon équipe.
Si tu savais le nombre de RPG où je me suis retrouvé avec des persos bas level à la fin de l'aventure...
Un peu de challenge de temps en temps, ca ne fait pas de mal.
Entièrement d'accord avec IAK. Surtout quand on connait le jeu, on peut se permettre de se rajouter une difficulté supplémentaire.
Nouveau test : <b><a href="http://www.squarepalace.com/te... target="_blank">Chrono Cross, par Nuu</b></a> !
Hum il y a deux fois le même jeu du coup ^ ^'
Mieux vaut deux fois qu'une !
J'aime bien te lire. (Oulala)
Sinon j'ai vu une petite faute de frappe de rien du tout.
"Le scénario
Amateurs de Chrono Trigger et amateurs de bons scenarii vous ne serez pas déçus... "
Bon test Nuu, bien fourni!
C'est corrigé !
Ok Brunhild c'est pas bien grave dans l'absolu.
@Dookie : Oui, je sais. Mais c'est vrai qu'en disant "suite" j'ai juste pas pensé à préciser qu'il y avait radical dreamers !
Merci sinon.
Donc si c'est bien ce verbe je suis désolé mais j'ai raison, prononce le ca s'entend.
Un peu comme "événement" qu'on prononce "évènement". Sauf que pour mon exemple, depuis 1999 les deux orthographes sont autorisées.
Bordel j'ai le bescherelle près de moi je sais ce que je dis...
Moi je pensais que ça ne s'écrivait pas comme ça se prononçait.
Et sinon mon test il roxxe du poney hein ?
J'avoue c'est de ça que portais le sujet xD
Moi j'ai lâché l'affaire a partir du moment ou tu expliquais le système de combat différent avec les 3types d'attaques fortes moyennes ou faibles. Mais j'étais fatigué je le reprendrai quand j'aurai au moins joué a chrono trigger *ME TAPEZ PAS MAÎTRE !!!*
Non...
ahah ! :lol:
Ouais it rocks its socks !
Bravo.
J'ai dû charcuter quelques passages, cependant :
-Les 12 mélodies NE SONT PAS une quête annexe, elles font toutes parties de la trame principale !
-Tu fais le test de OoT, pas de Wid Waker. Les autres zeldas sont justes cités, ça va, mais là, ca allait trop loin dans la référence.
-Si les boites de texte dans la partie notation sont petites c'est pas pour qu'on y écrive 10 lignes ! Juste deux ! Les informations supplémentaires doivent être dites dans le test !
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