Très bien le test Senki
Voilà quelques erreurs que j'ai notées au passage:
"ils portent une longue robe et on ne voit pas leur visage." (1er par.)
Pas de "S" à "leur visage", puisqu'ils n'en ont sûrement pas 2 et plus
"La simplicité des décors sera un atout côté Gameplay, car les nombreux"(4e par.)
La virgule est obligatoire devant CAR
Dans la section NOTES
--GRAPHISMES, un simple oubli de majuscule:
"Ni beaux, ni laids, les graphismes sont corrects. Les effets spéciaux sont sympathiques bien qu'ils rendent le jeu un peu fouillis."
--DURÉE DE VIE:
"La durée de vie du jeu est très correcte. Finir le scénario demande environ une dizaine d'heures, et les défis ajoutent quelques heures pour faire un bon total compte tenu du prix du jeu."
Merci, et désolé pour la faute de frappe, j'étais pas sur mon clavier habituel ^ ^'. En tout cas ça faisait plusieurs années que j'avais pas sorti de test ^ ^'
Bah pour ce jeu faut de la patience, le rythme est assez lent. Il est clair que quand on aime les sensations fortes et tout ce qui est du genre, ce n'est pas ce genre de jeu qu'il faut.
Par Pierre27, il s'agit cette fois du test d'une kyrielle de jeux : ceux du "Programme Ambassadeur" : les 20 jeux qui avaient été offerts aux possesseurs d'une 3DS lorsque cette dernière avait baissé de prix...
Oh t'as été un peu sévère pour baloon fight, le jeu était pas fait pour faire facilement un bon score .
Pour Metroid et Zelda premier du nom, il faut pas oublier un détail : on avait pas de quoi se repérer! En prime pour Métroid quand on trouvait un pouvoir on savait pas à quoi il servait, fallait deviner...
Ben honnêtement le Balloon Fight c'est juste que j'avais énormément de mal à contrôler le gugusse. (Mais monte, abruti :gueule: )
Et c'est vrai que j'ai pas pensé à ça pour Metroid et Zelda étant donné que j'ai fait la plupart des autres épisodes de la série. Mais ça donne quand même un ressenti final au jeu.
MErci pour le test Magical Starsign est en effet un excellent RPG doté d'une bonne dose d'humour (ah, le QG de la Space Police) ! Le seul point négatif que je rajouterais est que les combats sont lents, certains donjons peuvent devenir longuet à cause de ça.
Le jeu est très sympa, il a pas de grandes ambitions, Brownie Brown n'est pas un gros studio, du coup c'est une surprise agréable d'avoir un jeu de cette qualité.
(Surtout que les derniers du studio dans la série des "of mana" ne sont pas terribles, terribles... )
L'autre avantage que je ne cite pas dans le test pour des raisons évidentes, c'est que le jeu se trouve pour vraiment pas cher. Je l'ai vu une fois en occase à 8€ en magasin, on peut le trouver à 12-13€ sur amazon.
Donc c'est un bon investissement.
Sinon, pour répondre à Senki, je ne rouve pas que les combats soient lents (sérieux, tu te souviens d'Eternal Arcadia ?) il faut toujours être attentif pour taper ses personnages, et les combats ne sont pas plus ni moins lents que dans un Golden Sun ou un FF avec ATB.
J'ai bien aimé le fait que le test soit très détaillé, et vraiment appuyé sur des exemples concrets pour la maniabilité.
Juste dommage qu'il n'y ait pas de screenshots.
Dookie : défaut majeur des tests, mais peut-être lié aux bugs du formulaire (bientôt corrigés...). Hawk, si tu veux ajouter des screens, envoie les moi pour que je les upload !
Pas très d'accord sur la durée de vie. Je prends en considération le genre et l'époque: tant de niveaux c'était déjà énorme (comparé par exemple aux 6 de Castlevania Bloodlines sur Genesis, pourtant lui aussi une bombe). L'impression de rapidité est peut-être motivée par le fait que le jeu est plus facile que les autres Castlevania axés plate-forme/arcade de l'époque (par opposition aux metroïd-vanias).
Concernant la maniabilité, en terme absolus oui elle est pas top et rigide, mais considérant les autres Castlevania à cette époque, c'est au contraire un des plus gros points forts du titre, peut-être le plus marquant pour certains. Ne serait-ce que pouvoir lacher le fouet dans tous les sens et pouvoir ajuster ses sauts après l'avoir enclenché était une énorme avancée, que même d'autres volets postérieurs (!) n'auront pas (je fais en particulier référence à la maniabilité de planche à repasser de Dracula X snes).
Les escaliers c'est pareil, ça a toujours été une curiosité de cette série, c'est bizarre mais on s'y fait même si je comprends qu'on puisse considérer que c'est un défaut.
Citation
De plus, la trajectoire du saut est incorrigible une fois Simon en l'air
Si tu joues à Dracula X ou pire n'importe quel des trois volets Nes, tu trouveras que Simon saute comme un dieu. Perso, je trouve quand même que même comparé à beaucoup de jeux de plate-forme 16bits, on sent bien que son saut est assez ajustable.
Très bien ton test! Je suis d'accord avec Xeno, pour un jeu de cette époque la durée de vie est assez bonne. Surtout en considérant que beaucoup de jeux de plateformes de la SNES sont beaucoup moins longs.
C'est aussi vrai pour la maniabilité, comparée aux précédants c'est tellement mieux! Même si les fameux escaliers et le "knockback" lorsqu'on se fait frapper dans le airs sont encore super énervants.
Enfin, j'ai bien aimé qu'il soit un peu moins difficile (même si j'ai dû m'y reprendre à plusieurs reprises dans les niveaux de la fin).
Je préfère la musique de Dracula dans l'autre épisode sur snes. ( Du reste je ne l'ai jamais touché, je regardais mon ex y jouer c'était pas mal mais pas aussi sympas que quand il défonçait tout à Megaman, du premier opus jusqu'au épisodes X )
Très bon test en effet, on voit qu'il y a eu du taff avant de publier ! Attention cependant car il reste des fautes.
Pour ma part, j'ai aussi adoré Skyrim, j'y avais joué 3j de suite en mode no-life et puis j'ai arrêté d'un coup, sûrement à cause des bugs et de l'IA. L'exploration des donjons est super sympa, mais une fois arrivé au boss, j'avais surtout tendance à chercher le bug pour pouvoir battre le boss tranquilou...suffisait parfois de marches et hop le boss était bloqué et je n'avais plus qu'à le bourrer. Mais même sans cela, le fait d'avoir des raccourcis sur les potions rend le jeu très facile.
Si j'avais plus de temps, j'aurais sûrement continué à jouer car encore une fois c'est vrai qu'il est très bon, pour ma part je mettrais un petit 17/20.
On peut aussi parler des mods. Y'a le mod Monster Hunter Tri par exemple qui est époustouflant (armures et armes de MH3) ou encore les sexy mods
Me suis rematé des vidéos de fus roh dah pour la peine, merci =p
Arf, j'avais pourtant enlevé les plus grosses... Brunhild ou Elenna, si bous assez dans le coin, à l'aide pour la correction !
Y a d'autres screens qui devraient arriver.
Oh oui, les mods que du bonheur !
Après vu que je ne joue pas en ligne (pas moyen de connecter ma boîte noire chérie sur le net) je ne peux pas parler de ce que je ne connais pas, mais c'est sur que je passe a côté de beaucoup de chose (déjà les patch de débug...)
Conten(e) que le test vous plaise, prochain test bientôt !
Yep yep je peux m'en occuper si tu veux, malheureusement ça ne pourra pas être avant la semaine du 7 car demain famille, après-demain préparatifs, semaine prochaine go dans les Alpes sur invitation de mon cousin. Donc pas vraiment dispo. Mais si ça fait pas trop tard y'a pas de souci je peux m'en charger.
J'ai un peu de temps là donc je commence, mais en fait y'a beaucoup de fautes, ça m'étonne un peu. T'aurais pas validé la version non relue par zazard? M'enfin là j'avance bien, avec un peu de bol je finis ce soir et je t'envoie tout par mail.
Euh ouais enfin je me sens pas d'à nouveau tout reprendre là. J'avais récupéré le texte à 19h30 donc si tu as encore modifié après cette heure je te laisse faire les comparaisons.
J'ai rien re-modifié.
La dernière modification que j'ai faite c'est le lendemain d'après la publication du test, mais vu qu'on me dit qu'il reste des tas de fautes alors que justement j'ai déjà bien relu, je me demande si les gens ont bien cette dernière version et pas la première.
D'où ma suggestion de revoir avec ctrl+f5 pour rafraichir la page correctement.
Après relecture en diagonale (et après rafraîchissement) il semblerait que j'aie corrigé la bonne version. De toute manière vu mes problèmes de connexion je dois faire des F5 des millions de fois. Mais ça m'étonne quand même. Peut-être que c'est lors de la validation de ta propre correction que ça a raté?
Merci pour les compliments
Voilà quelques erreurs que j'ai notées au passage:
"ils portent une longue robe et on ne voit pas leur visage." (1er par.)
Pas de "S" à "leur visage", puisqu'ils n'en ont sûrement pas 2 et plus
"La simplicité des décors sera un atout côté Gameplay, car les nombreux"(4e par.)
La virgule est obligatoire devant CAR
Dans la section NOTES
--GRAPHISMES, un simple oubli de majuscule:
"Ni beaux, ni laids, les graphismes sont corrects. Les effets spéciaux sont sympathiques bien qu'ils rendent le jeu un peu fouillis."
--DURÉE DE VIE:
"La durée de vie du jeu est très correcte. Finir le scénario demande environ une dizaine d'heures, et les défis ajoutent quelques heures pour faire un bon total compte tenu du prix du jeu."
Merci pour les remarques, je vais corriger
Nouveau test !
Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber, par notre cher Lionheart !
"Il y a aussi une sore de petit lexique" il manque un t pour sorte.
Bon test !
Ce genre de jeu ne me plaît pas trop, dommage.
Bah pour ce jeu faut de la patience, le rythme est assez lent. Il est clair que quand on aime les sensations fortes et tout ce qui est du genre, ce n'est pas ce genre de jeu qu'il faut.
Par contre pour le genre du jeu tu peux mettre : Jeu de rôle tactique.
Ce serait pas plutôt "tous les personnages" ?
Très bon test au passage
Bah en fait le problème c'est qu'on est limité dans la liste en genre
A jado : Je connais mal les règles grammaticales avec tout et tous, donc je me trompe souvent à ce niveau là.
Merci à vous deux
C'est tout. Et de rien
Par Pierre27, il s'agit cette fois du test d'une kyrielle de jeux : ceux du "Programme Ambassadeur" : les 20 jeux qui avaient été offerts aux possesseurs d'une 3DS lorsque cette dernière avait baissé de prix...
Désolé
Bon test, original ! J'aurais bien aimé voir des captures d'écran, ne serais-ce que pour savoir si ça a bougé depuis le temps.
Tout ce que je peux te dire, c'est qu'ils sont identiques aux originaux.
Pour Metroid et Zelda premier du nom, il faut pas oublier un détail : on avait pas de quoi se repérer! En prime pour Métroid quand on trouvait un pouvoir on savait pas à quoi il servait, fallait deviner...
Sinon bon test, et d'un genre peu commun
Et c'est vrai que j'ai pas pensé à ça pour Metroid et Zelda étant donné que j'ai fait la plupart des autres épisodes de la série. Mais ça donne quand même un ressenti final au jeu.
Nouveau test : par votre serviteur : Fishing Boy !
Un jeu qui donne la pêche !
Merci pour ce test illapa
Selon comment on lit ton test on y voit une ironie fracassante qui fait fuir le jeu xD
Nouveau test : Magical Starsign sur DS, écrit par myself.
Merci pour le test. Le jeu l'air sympa
Le jeu est très sympa, il a pas de grandes ambitions, Brownie Brown n'est pas un gros studio, du coup c'est une surprise agréable d'avoir un jeu de cette qualité.
(Surtout que les derniers du studio dans la série des "of mana" ne sont pas terribles, terribles... )
L'autre avantage que je ne cite pas dans le test pour des raisons évidentes, c'est que le jeu se trouve pour vraiment pas cher. Je l'ai vu une fois en occase à 8€ en magasin, on peut le trouver à 12-13€ sur amazon.
Donc c'est un bon investissement.
Sinon, pour répondre à Senki, je ne rouve pas que les combats soient lents (sérieux, tu te souviens d'Eternal Arcadia ?) il faut toujours être attentif pour taper ses personnages, et les combats ne sont pas plus ni moins lents que dans un Golden Sun ou un FF avec ATB.
Je crois qu'il y'a juste un problème de la taille de la jaquette, sinon Merci illapa pour ce test!
Nouveau test !
Super Castelvania IV sur Snes, par hawkeys.
A vos commentaires, palaciens !
Juste dommage qu'il n'y ait pas de screenshots.
<img src='http://www.consoleclassix.com/... border='0' alt='http://www.consoleclassix.com/... /> <img src='http://www.obsolete-tears.com/... border='0' alt='http://www.obsolete-tears.com/... /> <img src='http://retroplayinggirl.files.... border='0' alt='http://retroplayinggirl.files.... /> <img src='http://obsoletegamer.com/wp-co... border='0' alt='http://obsoletegamer.com/wp-co... /> <img src='http://obsoletegamer.com/wp-co... border='0' alt='http://obsoletegamer.com/wp-co... /> <img src='http://media.gamemories.com/im... border='0' alt='http://media.gamemories.com/im... />
Concernant la maniabilité, en terme absolus oui elle est pas top et rigide, mais considérant les autres Castlevania à cette époque, c'est au contraire un des plus gros points forts du titre, peut-être le plus marquant pour certains. Ne serait-ce que pouvoir lacher le fouet dans tous les sens et pouvoir ajuster ses sauts après l'avoir enclenché était une énorme avancée, que même d'autres volets postérieurs (!) n'auront pas (je fais en particulier référence à la maniabilité de planche à repasser de Dracula X snes).
Les escaliers c'est pareil, ça a toujours été une curiosité de cette série, c'est bizarre mais on s'y fait même si je comprends qu'on puisse considérer que c'est un défaut.
Citation
Si tu joues à Dracula X ou pire n'importe quel des trois volets Nes, tu trouveras que Simon saute comme un dieu. Perso, je trouve quand même que même comparé à beaucoup de jeux de plate-forme 16bits, on sent bien que son saut est assez ajustable.
C'est aussi vrai pour la maniabilité, comparée aux précédants c'est tellement mieux! Même si les fameux escaliers et le "knockback" lorsqu'on se fait frapper dans le airs sont encore super énervants.
Enfin, j'ai bien aimé qu'il soit un peu moins difficile (même si j'ai dû m'y reprendre à plusieurs reprises dans les niveaux de la fin).
La musique du boss de l'opus IV
Nouveau test :
The Elder Scroll V : Skyrim par votre serviteur.
Pour en venir au test, ça manque de "FUS ROH DAH!!!!!"
Attention, tu parles du gros point fort du jeu qui sont les bugs, c'est plutôt un point faible
Mis à part ça, je l'ai commencé la semaine dernière, et je suis sous le charme moi aussi.
Ce jeu va ruiner ma vie, je le sens
Y compris les fautes etc. Et j'ai rajouté du FUS ROH DAH rien que pour toi Lion'.
Pour ma part, j'ai aussi adoré Skyrim, j'y avais joué 3j de suite en mode no-life et puis j'ai arrêté d'un coup, sûrement à cause des bugs et de l'IA. L'exploration des donjons est super sympa, mais une fois arrivé au boss, j'avais surtout tendance à chercher le bug pour pouvoir battre le boss tranquilou...suffisait parfois de marches et hop le boss était bloqué et je n'avais plus qu'à le bourrer. Mais même sans cela, le fait d'avoir des raccourcis sur les potions rend le jeu très facile.
Si j'avais plus de temps, j'aurais sûrement continué à jouer car encore une fois c'est vrai qu'il est très bon, pour ma part je mettrais un petit 17/20.
On peut aussi parler des mods. Y'a le mod Monster Hunter Tri par exemple qui est époustouflant (armures et armes de MH3) ou encore les sexy mods
Me suis rematé des vidéos de fus roh dah pour la peine, merci =p
Y a d'autres screens qui devraient arriver.
Oh oui, les mods que du bonheur !
Après vu que je ne joue pas en ligne (pas moyen de connecter ma boîte noire chérie sur le net) je ne peux pas parler de ce que je ne connais pas, mais c'est sur que je passe a côté de beaucoup de chose (déjà les patch de débug...)
Conten(e) que le test vous plaise, prochain test bientôt !
Pas de soucis, pas de soucis, ça n'urge pas ! C'est juste pour avoir un test bien propre a trainer sur le site plus tard.
EDIT: Done. bon courage pour tout reprendre.
La dernière modification que j'ai faite c'est le lendemain d'après la publication du test, mais vu qu'on me dit qu'il reste des tas de fautes alors que justement j'ai déjà bien relu, je me demande si les gens ont bien cette dernière version et pas la première.
D'où ma suggestion de revoir avec ctrl+f5 pour rafraichir la page correctement.
Edit d'illapa : Corrigé.
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