Magie Gnome : différence d'icone selon version
Durant une partie de Secret of Mana lors de l'irl avec Poppu, Pampa et moi, on jouait sur une cartouche jap' et en faisait une magie "boue" avec le Gnome, et bien l'icone nous a fait quelque chose...en effet elle nous était pas familière.
On a tout de suite après vérifié en mettant la cartouche européenne et effectivement il y a bien une différence d'icone de la magie boue entre les différentes versions !
Voici l'icone qu'on connait tous de la version européenne :
Icone de la version US :
Et la + surprenante, l'icone version jap avec un drôle de petit monstre boueux...
Voilà, c'est pas une info qui va changer le monde, mais ça renforce notre élitisme de Secret of Mana sur SP
C'est toujours bon à savoir quoi
édit :
Pour résumer les différences entre les cartouches EUR et JAP, pour le moment j'dirais que y'en a que 2 : L'icone de la magie Boue et bien sûr l'écran d'accueil du jeu qui est 100 fois + beau sur la version JAP.
Si vous avez connaissance d'autres différences...
On a tout de suite après vérifié en mettant la cartouche européenne et effectivement il y a bien une différence d'icone de la magie boue entre les différentes versions !
Voici l'icone qu'on connait tous de la version européenne :

Icone de la version US :

Et la + surprenante, l'icone version jap avec un drôle de petit monstre boueux...

Voilà, c'est pas une info qui va changer le monde, mais ça renforce notre élitisme de Secret of Mana sur SP

C'est toujours bon à savoir quoi

édit :
Pour résumer les différences entre les cartouches EUR et JAP, pour le moment j'dirais que y'en a que 2 : L'icone de la magie Boue et bien sûr l'écran d'accueil du jeu qui est 100 fois + beau sur la version JAP.
Si vous avez connaissance d'autres différences...
- 79 lectures
Marrant la grosse face de la magie boue. :woua:
Je connais pas les icônes des sorts niveaux 9 pour la plupar mais ça me fait penser à ça.
http://www.squarepalace.com/dossiers/secretofmana/rumeurs/rumeurs.php#level9
Je ne parle pas de l'animation de la magie niveau 9.
Citation (X-Fan le Vendredi 11 Septembre 2009 à 20:05)
Alors constate par toi-même avec les intros
Opening SoM Euro/US : ici
Opening SoM Jap : là
Donc en gros, sur nos cartouches euro beh on n'a pas l'image en entier, c'est tout coupé
X-Fan, avoue qu'en récoutant toute l'intro, ça t'a rappellé la première fois que t'as joué à SoM et que grâce à la musique tu te disais déjà que ce jeu avait quelque chose de magique !
Genre sur le livre blanc l'icône c'est 5 petits points marrons et sur l'autre c'est une grosse flaque marron? Bah c'est normal dans le jeu les magies sont des icônes animées, et pour la magie boue ça passe de plusieurs petites flaques à la grosse flaque comme sur les livres. La différence de couleur ça doit être dû à l'impression puis au scan.
Enfin sinon je vois pas du tout XD
J'édite ce post dans quelques minutes
édit donc :
Dans la version jap, quand tu ouvres le menu des magies avec Y et que tu veux lancer le sort de la boue sur un adversaire, et beh l'icone est la suivante :
Et ce n'est pas cette icone qui est présente dans ton jeu fr =))
édit suite au post de McBeef du dessous :
Non mais j'ai été maladroit avec mes images postées, ça portait à confusion !
Et j'suis pas l'auteur direct de la découverte, c'est en jouant tous ensemble avec Poppu, Pampa, Nuu et moi
Un moment aussi, j'pense que c'est ma cartouche qui a buggé mais en ouvrant le menu des objets toujours avec Y et beh ma ceinture moogle était d'une couleur noire, après on s'est dit ah c'est sûrement pour se transformer en DarkMoogle :lol:
mais cette icone fait énormément penser à un croisement entre un kalmar de mystic quest et un morzard se Som^^
Pas faux ! C'est vrai que ça a le corps d'un Bébézard.
Bon sinon quand j'aurais du temps et de la motivation, j'prendrais les screens directement sous émulateur avec les différentes roms à moins que quelqu'un ne puisse le faire à ma place 0)
Alors j’ai la version japonaise depuis 2001 (la cartouche originale + super famicom)
http://img22.imageshack.us/img22/6973/img3904bis.jpg
Je parle aussi japonais couramment.
Voilà les différences avec la cartouche française :
(ps: je ne joue pas à des versions émulées car je n'aime pas jouer sur PC).
1/ La fameuse manip qui permet d’obtenir la 9e sphère de l’épée, sans utiliser d’action replay
Ok tout le monde connais, mais attention ! Sur le site américain ils ont oublié de parler d’un détail important.
J’ai expliqué tout ça sur le site jeuxvideo.com dans le forum secret of mana sous le pseudo annees2000berk. Mais comme je ne suis pas sûr d’avoir le droit de mettre un lien vers un autre forum, je vous fais un copié/collé :
Pour ceux que ça intéresse, la dernière fois je parlais de la manip (sur la cartouche japonaise) permettant d'obtenir la 9e sphère de l'épée, et j'avais rencontré quelques soucis.
Je n’avais pas pensé à revenir en faire part sur le forum.
Depuis j’ai compris d’où venait le problème. En faite, l’explication sur le site anglais comportait quelques lacunes.
Il ne faut pas faire cette manip tant que vous n’avez pas obtenu les 8 sphères de l’épée. C’est à dire pas avant d’avoir vaincu « Méga tonerre » qui est l’avant dernier boss de Puritas (voir page 57 du guide officiel).
Si vous tentez cette manip dès que vous avez Flammy, vous n’aurez jamais cette 9e sphère.
En effet, si vous faite la manip avant d’avoir trouvé celle du palais souterrain (p55, juste devant le chiffre 14), le coffre dans lequel se trouve la 7e sphère sera tout simplement absent.
Ensuite, si vous tentez cette manip avant d’avoir vaincu Méga tonerre qui se trouve à Puritas (le niveau juste avant celui du fort Mana), au moment ou méga tonerre sera vaincu, le message (en japonais) « arme niveau max ! » apparaîtra. A ce moment là, vous resterez bloqué dans le tableau du boss. Vous ne pourrez plus partir de ce tableau !
Il est possible de faire cette manip dès qu’on obtient Flammy. En revanche par la suite, vous rencontrerez les problèmes dont je viens de parler, rendant cette manip inutile.
Si vous faites comme j’ai expliqué, cette manip marche parfaitement.
On se retrouve donc avec cette 9e sphère de l’épée pour vaincre Dragobleu (le dernier boss de Puritas), et faire tout le fort Mana
2/ Le scénario alternatif de début
Cette possibilité a été retirée de la version française. Ce glitch est moins connu que celui pour la 9e sphère.
J’en ai aussi parlé en détail sur jeuxvideo.com toujours sous le même pseudo. Voici le copié/collé :
Dans la version japonaise, un "bug" permet au tout début du jeu de se rendre à Gaïa, de récupérer la fille ( on peut aller parler à la fille dans sa maison, puis elle disparaît ), et de faire forger son épée chez Vulk avant même que Jean ne nous en apprenne la possibilité dans le palais de l'eau.
Ce "bug" a été retiré de la version française, le voyage canon pour Gaïa n'étant plus proposé tant que le joueur n'a pas été parler à Jean et à Lucie dans le palais de l'eau.
(J’ai la vidéo de ma partie si ça intéresse).
Au tout début du jeu, lorsque tu sors du hameau Potos, le voyage canon te propose d’aller au palais de l’eau. Tu peux y aller gratuitement comme tu l’a dit, ou à pied.
Jean est là à t’attendre devant la porte du palais de l’eau. Parle le lui, mais n’entre surtout pas.
(Sur la vidéo, tu pourras voir que j’arrive à parler à Tom ainsi qu’à ses 4 soldats avant qu’ils ne partent pour la forêt de la sorcière).
Retourne au voyage canon (celui dont tu viens juste à côté de Potos). Cette fois, le gars te propose d’aller soit au palais de l’eau, soit à Gaya.
A ce stade du jeu, un garde t’empêche d’entrer à Pandore par l’entrée sud, t’empêchant donc te rendre à Gaya à pied.
Donc tu voles vers Gaya. Tu peux déjà aller voir les nains et acheter une meilleure armure si tu veux.
Mais le mieux, c’est de filer à Pandore à pied en entrant par l’entrée ouest, qui elle, n’est pas bloquée par un garde.
Le garde qui bloque l’entrée NORD de Pandore est toujours là quand on arrive par l’entrée EST
Entre dans le château de Pandore. La fille te bouscule et s’en va. (Si tu vas dans la salle où se trouve le Roi, tu verras que Jean est là
Cherche la maison de la fille dans Pandore. Elle se trouve dans le centre près de l’auberge.
Cette maison a un étage. Empreinte l’escalier pour monter à l’étage. Tu y verras la fille.
Parle le lui. Elle va disparaître.
Redescent. Elle se trouve maintenant en bas. Parle lui à nouveau. Elle va à nouveau disparaître:
La maison de la fille se trouve ici à la lettre D :
Repars à pied à Gaya. Va chercher la fille qui se trouve dans la fôret de la sorcière. Elimine les 2 loups. La fille est à présent un membre de ton équipe. Toujours dans la forêt de la sorcière, tu te retrouves devant 2 têtes de mort qui te barrent la route. Donne un coup d’épée dedans, La fille va alors te dire qu’elle a entendu parler d’une hache à Gaya qui pourrait casser cet obstacle:
Tu peux maintenant entrer dans la grotte de Gaia avec la fille, aller ensemble au hameau Nani et regarder le show de l’elf:
Ensuite, ne vas surtout pas parler à l’ancien et à l’elf dans l’arrière de leur boutique !
En effet, si tu récupères l’Elf avant d’avoir parlé à Jean, qui je le rappelle, t’attends toujours au palais de l’eau, tu ne pourras plus jamais obtenir la lance donnée par Lucie.
Donc juste après le Show de l’Elf, retourne au palais de l’eau. Jean t’y attend toujours ! il va te parler des sphères, alors que tu as déjà fait forger ton épée chez Vulk et que tu as récupéré la fille:
Ensuite, lorsque tu sors du palais de l’eau, il se passe un bug amusant (si t’avais préalablement parlé à Tom et ses gardes devant le palais de l’eau). En effet, tu vas être capturé par les lutins qui vont te mettrent dans leur marmite pour te faire cuire. Là ou c’est drôle, c’est que tu as déjà la fille ! la fille n’est pas dans la marmite mais reste à côté, et donne des coups pour essayer d’attaquer les lutins qui dansent :lol:
Et là, une 2e fille arrive pour te sortir de la marmite ! donc il y a 2 fois la fille à l’écran:
Ensuite elle te parle puis part sans de donner son nom comme d’hab. Elle ne remarque pas du tout la présence de sa jumelle lol
A partir de là il n’y a plus de bizarreries. Si tu vas à nouveau dans le château de Pandore tu ne rencontrera plus le double de la fille.
A présent retourne à Gaya pour vaincre le boss et récupérer l’elf et continue l’aventure normalement.
Rassures toi, le déroulement de cette scène malgré ses incohérences ne fait courir aucun risques à ta sauvegarde.
Lorsque tu est encore seul avec le garçon, je te conseil de faire un max d’expérience dans la grotte des nains en tuant un maximum de Verdo et de Gob. Puis ensuite d’aller tuer un maximum de Arkos dans la forêt de la sorcière. Tu vas ainsi accumuler beaucoup de points d’expérience et de pièces d’or. Tu pourras t’acheter des armures sans être trop juste au niveau des sous, et tu auras une expérience à ce niveau du jeu bien plus élevé que dans une partie traditionnelle. Tant que tu y es, fais aussi un max d’expérience à la fille dès que tu l’a récupère.
D’ailleurs, de cette manière, j’ai tellement d’expérience avec les personnages, que quand j’arrive devant Tigror je le rétame en quelques coups d’épée
3/ TiSteph l’avait aussi remarqué, le logo qui représente le sort de la boue n’est pas le même dans la version japonaise, et s’appelle « earthquake » (tremblement de terre) :
4/ en y jouant sur une super famicom, l’animation est bien plus rapide. Quand on marche on dirait presque qu’on court, et les combats sont du coup plus dynamique.
Sur une super nintendo PAL même avec l’adaptateur AD-29, on n’a pas cette vitesse d’animation.
Pour finir, niveau traduction, comme chacun sait c’est plutôt la cata.
3 petits exemples amusants :
1/ lorsque le garçon vient juste de retirer l’épee et qu’il rentre dans la forêt, il dit un truc du genre « non mais on aura tout vu, qu’est-ce qu’un lapin fait ici ? ». en gros il a pas du tout l’air apeuré, mais plutôt amusé.
En VO, il dit un truc du genre « aie ! ça craint ça ! que fait ce monstre ici ?! ».
2/ lorsque l’équipe retourne au hameau Nani chercher le Maillet il me semble, l’ancien dit « tu semble avoir vieilli… »
En VO il ne dit pas du tout ça. Il dit tout simplement : « tu es devenu beaucoup plus robuste ! » ce qui est bien plus logique.
3/ dans la forêt des 4 saisons, lorsqu’on a fait printemps – été – automne – hiver – et à nouveau printemps, le village de l’elf devient accessible.
On nous dit alors un truc du genre : « c’était à droite ! ». alors qu’en faite ça dit un truc du genre : « un chemin est apparu ».
Sinon voilà l’écran titre pour ceux qui voulaient le voir :
Parfois je me demande pourquoi SD2 n'a pas été considéré comme une sample ROM vu le nombre de bug qu'il y a
1) Faudrait que tu nous décrives la "manip" même si on se doute de ce que c'est, mais pour les autres ça peut être incompréhensible !
2) Wahou alors là j'connaissais pas du tout oO c'est cool t'as super bien détaillé, ayant une cartouche SD2, j'essaie ce week-end et je reviendrais commenter ici-même, merci en tout cas !
3) ouep,
Boue en fr, Earthquake en jap et Earth Slide en us !
4) oui, mais ça c'est en général sur les jeux sfc joués sur une super famicom. J'avais remarqué cela la première fois en jouant à Super SF2. Du coup je joue même plus à ma cartouche pal car c'est vraiment trop trop lent...
Comment on peut l'expliquer ? que c'est du rafraichissement 60hz sur jap et 50hz en euro ?
D'ailleurs il me semble que ça continue encore de nous jours, du moins sur play2, un pes jap est beaucoup plus rapide qu'un pes euro.
- Pour les traducs, si t'en as d'autres à nous montrer, on est preneur !
Encore thank you SomSensei, c'est cool.
Par contre impossible d'obtenir l'apparition de la fille dans sa maison (après avoir été bousculé violemment par Purim), va falloir je pense que tu nous éclaires sur ce point SomSensei.
Nous avons également essayer de tenter le bug des "Deux Purim" avec la version française du jeu et il ne fonctionne pas, pour la simple et bonne raison qu'après avoir parler à Jean et être revenu à l'homme canon, nous pouvons seulement voyager en direction du Palais de l'Eau. Nous sommes dans l'obligation d'aller voir Lucie et donc de passer par le chemin ou les gobelins attrape Randy pour pouvoir ensuite débloquer le voyage vers Gaïa.
Merci à TiSteph pour avoir recommencé pas mal de fois le jeu et avoir tenté de trouver Purim dans sa maison (en vain). Maintenant chers Palaciens place à la vidéo
EDIT: TiSteph a eu une idée de Liévro, il m'as dit: "Je vais me faire kidnapper avec Randy mort XD" et effectivement c'est pas bête du tout, puisque nous avons essayer ceci et Purim se fait kidnapper à la place de Randy, ce qui donne une variante de la scène que nous connaissons déjà avec notre héro dans le chaudron. De plus si Purim est empoisonnée juste avant de se faire kidnappée, elle le reste pendant la scène. Admirez.
P'tite déception de pas avoir vu de Purim chez elle mais ce n'est que partie remise !
Heureux de vous avoir appris un truc
Citation
Curieux :nany:
Mais j’ai peut-être l’explication :
Après avoir été bousculé par la fille, il faut aller parler aux personnages qui se trouvent dans la pièce d’où elle est sortie, puis ensuite aller parler à Jean et au roi dans la pièce juste à côté. L’avez-vous fait ?
Citation
Ah bah ça je vous l’avait dit, le but de mon post était de référencer les différences que j’ai remarquées entre la version japonaise et la version française. C’est donc tout à fait normal que ça ne marche pas dans la version française
Je veux bien uploader un extrait de ma vidéo où on voit cette scène, mais cette fois c’est à vous de m’expliquer comment on fait
Regarde les vidéos plus haut
Oui j'ai compris le but de la manipulation.
Ajouter un commentaire