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Brume

Ragnarok online

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Portrait de Senki
Ca m'étonnerait mais ça a peut être un rapport avec Ragnarok Offline ?
Portrait de AmL

Lol :lol: je ne connaissais pas ça ! Mais je ne pense pas non...

Portrait de Draven
Classe 3? O_O

Non y a de l'abus là... déjà que le leveling dans RO est uniquement du farming de mob, si il faut autant d'xp pour être advanced que pour passer classe 3 c'est même pas la peine!

Concernant la difficulté, WOW n'est pas plus facile, en revanche monter son personnage l'est beaucoup plus. Pourquoi? Tout simplement car il ne faut pas passer ses journées à tuer un seul type de mob (poring>orc>geographer si t'as du cul d'être un mage ou un chasseur>high orc >seal>seal>seal>seal> ha et tien, re seal) pour monter son personnage.

Dans WoW il y a des quêtes qui rapportent de l'xp et il est bien plus rentable de les faire que de tuer du mob en boucle. Concernant les instances (donjons fait pour 5/10/25 ou 40 personnes), la difficulté est au rendez vous. Ces donjons nécessitent d'avoir des classes spécifiques. Au niveau 70 qui est le maximum actuellement, il y a des donjons où la moindre erreur ne pardonne pas.

Donc au final RO est le jeu où le levelling est le plus long à mes yeux (et ennuyeux a posteriori). En terme de difficulté, il n'est pas plus dur que les autres (niveau gameplay, les jeux actuels sont bien plus riches)
Portrait de AmL
Ben moi je trouve que l'idée des classes 3 n'est pas si bête quand on se rend compte que certains qui ont monté leur perso au max, refont le MEME perso :woua: ! S'ils n'aiment jouer qu'avec cette classe là, ben ils auront une autre possibilité.

M'enfin bon... quand même...
Portrait de Draven
Huuu mais tu imagine le temps qu'il va falloir encore pour monter....c'est complètement abusé.
Portrait de Anonyme
Citation (Draven le Samedi 20 Octobre 2007 à 21:50)

Classe 3? O_O

Non y a de l'abus là... déjà que le leveling dans RO est uniquement du farming de mob, si il faut autant d'xp pour être advanced que pour passer classe 3 c'est même pas la peine!

Concernant la difficulté, WOW n'est pas plus facile, en revanche monter son personnage l'est beaucoup plus. Pourquoi? Tout simplement car il ne faut pas passer ses journées à tuer un seul type de mob (poring>orc>geographer si t'as du cul d'être un mage ou un chasseur>high orc >seal>seal>seal>seal> ha et tien, re seal) pour monter son personnage.

Dans WoW il y a des quêtes qui rapportent de l'xp et il est bien plus rentable de les faire que de tuer du mob en boucle. Concernant les instances (donjons fait pour 5/10/25 ou 40 personnes), la difficulté est au rendez vous. Ces donjons nécessitent d'avoir des classes spécifiques. Au niveau 70 qui est le maximum actuellement, il y a des donjons où la moindre erreur ne pardonne pas.

Donc au final RO est le jeu où le levelling est le plus long à mes yeux (et ennuyeux a posteriori). En terme de difficulté, il n'est pas plus dur que les autres (niveau gameplay, les jeux actuels sont bien plus riches)



Je ne voudrais pas pas changer ce topic en GW vs WoW, mais je voudrait dire que de toute façon, les quêtes de MMORPG, ça se classe en quelques catégories: "Tues moi X monstres", "va me chercher X objets qui droppent sur un type de monstre", et va parler à "X qui habite loin". Ah, j'oubliais, "Tue moi X le named, en priant pour ne pas attendre 3 heures que d'autres le fassent à ta place."
C'est peut être là la grande force de Guild Wars Les quêtes sont intéressantes.
Enfin bon, au sujet de Ragnarok, c'est un RPG Coréen, que veux-tu? C'est du grind bête et méchant, jusqu'a plus soif, qui permet à n'importe quel no-life de faire le kikitoudur en y dédiant ses heures de cours.
Portrait de Senki
D'après ce qu'on m'a fit, FFXI a de vraies quêtes et un vrai scénario. Chose rare pour un MMO. Ya des gens qui peuvent confirmer ?
Car c'est vrai, Ragnarok est un défouloir avec zéro RP. Le but est d'atteindre le meilleur niveau en woe, et tous les efforts mis pour monter un perso ne deviennent intéressant que dans ces moments là !


Vidéos sympa je trouve : RFA et RBA
Portrait de AmL
Ragnarok est en train de se développer. De nouvelles maps, de nouveaux mobs, de nouveaux équipements.

Pi après le RP peut se faire au sein d'une guilde, ou suivant les pserv.

Alors ok, c'est pas aussi varié que sur WoW, mais c'est en développement . Mais c'est space parce que Ragnarok Online existe depuis 2002 et WoW est sorti à partir de 2004 (2005 en Europe).

Gravity développe le jeu bien doucement...
Portrait de Anonyme
AmL> Ok, il est sorti deux ans avant. Ca lui donne le droit d'être aussi chiant, voir plus que Ultima Online, sorti dans les années 90?
Portrait de AmL
Euh, en quel honneur ce commentaire Saeclum? :woua:

T'aimes pas c'est ton problème, mais t'as pas besoin de réagir comme ça!

J'ai jamais dit que RO était parfait, j'en ai même pointé un dans mon post précédent!

Pi argumentes un peu au lieu d'être aussi tranchant ! u_u

Stop le flam merci .
Portrait de Anonyme
Euh...? Pas une flame. Enfin, si tu l'a pris comme ça, excuse moi. En gros, ce que je voulais dire, c'est que le fait qu'il ait deux ans de plus que WoW n'excuse pas son gameplay moins intéressant, parce qu'il existe des jeux plus viux qui ont le même.
Portrait de AmL
J'ai jamais dit ça! J'ai justement voulu dire que malgré le fait que RO soit sorti plus tôt, WoW se développait plus vite.
C'est pour ça que j'ai dit que Gravity développe le jeu bien lentement...

Portrait de Anonyme

Ah Ok. I misunderstood.

Portrait de Draven
Le budget de Blizzard et je pense plus conséquent que celui de gravity, ca peut aider pour le développement. En revanche, il faut avouer que RO ne fait pas le poids face à la concurrence.

A partir du moment où tu as une machine plus puissante, s'essayer à un MMO de notre temps (:p) c'est être sûr de ne pas revenir vers RO. L'avantage de WOW est également la richesse de son histoire. On est vraiment face à un autre monde, après bientôt un an sur le jeu, il me passsionne toujours autant. Le RP est également un plus non négligeable..combien j'ai passé de soirée à ne rien faire d'autre...

Concernant les quêtes de WoW il est vrai que le schéma est souvent répétitif à la longue mais on en trouve quand même de très sympathique. Enfin, pour en finir avec la remarque de Saeclum, les quêtes de GW sont peut être plus intéressantes, mais je n'adhère pas du tout au fait que tout le monde hormi les villes soit instancié.....ça limite trop les rencontres imprévues et c'est pas assez crédible...
Portrait de Senki
Ya un truc qui ne plait pas du tout aux gens sur RO, ce sont les graphismes. Entre la 2D souvent critiquée et la 3D pas belle, c'est un reproche que j'entends souvent. Pourtant ce n'est pas mon avis. Les sprites en 2D sont superbes je trouve, ça évite les persos super polygonaux. Bon les décors pas sont super beaux mais ils vont bien dans le contexte et donnent une certains ambiance.
Par contre comme le dit Draven, l'univers n'est pas super bien travaillé, les PNJ sont en nombre très limités, et l'histoire est optionelle. Pourtant entre chaque gros update l'histoire progresse !
Portrait de AmL
C'est justement le graphisme "kawaï" qui fait aussi, je pense, rester les gens sur RO . Quand vous voyez un perso WoW, en 3D, avec un graphisme rappelant les premiers JV 3D... beurk !

Mais, contrairement à toi Senki, je trouve les décors de RO carrément jolis!!!!!!!!
Sinon, niveau jeu, c'est sûr que t'en a très vite fait le tour.
Portrait de Nuu
Citation

Par contre comme le dit Draven, l'univers n'est pas super bien travaillé, les PNJ sont en nombre très limités, et l'histoire est optionelle.



Euh dans wow aussi l'histoire n'est pas franchement indispensable...
Portrait de Anonyme
Citation (Nuu le Dimanche 21 Octobre 2007 à 20:25)

Citation

Par contre comme le dit Draven, l'univers n'est pas super bien travaillé, les PNJ sont en nombre très limités, et l'histoire est optionelle.



Euh dans wow aussi l'histoire n'est pas franchement indispensable...



Elle est extrêmement présente. T'a pas beaucoup de donjons qui sont là comme une fleur. Après, c'est un fluff qui a bien dix ans.
Portrait de Nuu
Oui, mais t'es pas obligé de t'interesser à l'histoire pour jouer à ce jeu. C'est dans ce sens là que je dis qu'elle n'est pas indispensable.
Portrait de AmL

Idem dans Ragnarok. Le background du jeu, je me demande si tous les joueurs la connaissent!

Portrait de Anonyme
Citation (Nuu le Lundi 22 Octobre 2007 à 11:08)

Oui, mais t'es pas obligé de t'interesser à l'histoire pour jouer à ce jeu. C'est dans ce sens là que je dis qu'elle n'est pas indispensable.



Tout à fait logique. Tu n'a pas à t'y intérresser car tu ne sera pas un héros qui restera dans l'histoire comme dans un RPG normal. Tout au plus un aventurier. Faut tenir compte que y'a des centaines d'autres joueurs aussi, donc être le seul à faire bouger les évènements... C'est ce qui explique le statu quo relatif des mmorpgs.
Portrait de Nuu
Bhen oui, c'est ce que j'aime pas dans les MMOrpg SNIFF. Ne t'inquiète pas je comprend le fait que ce soit indispensable(de ne pas avoir d'histoire indispensable)...Mais ze veux être le héros et pis c'est tout.
Portrait de Senki
A mon avis on pourrait faire un bon débat là dessus ! C'est pareil, sur Ragnarok, j'ai vu un nombre assez hallucinant de persos nommés "Naruto" sous diverses orthographes. Où est passé le RP perso ? J'avais fait toute une histoire avec ma forgeronne, sa ville d'origine, le pourquoi du comment elle est devenu forgeronne etc. Et avec un prêtre je ne soignais pas ceux qui disais "Heal plz" ou autres ... J'ai aussi de nombreux screens de drague sur ma forgeronne ... c'est bon pour les affaires =p Le problème c'est que certain étaient réellement accro à elle, ça fait peur à force xD
Portrait de Draven
Alors :

1) Aml t'abuse, le monde de WOW est très beau, joues y vraiment tu verra que c'est hallucinant. T'es une 3Dphobe c'est pour ca que tu dis ca.

2) Le style graphique de RO est très mignon et il permet aux personnes qui ont une machine pas puissante du tout d'y jouer....

3) L'histoire dans RO...hum maintenant que le jeu est traduit (je crois..) ca devrait aler mieux.... ca reste quand même du foutage de gueule de pas l'avoir sorti plus tôt en francais je trouve...

4) L'histoire dans WOW: une richesse énorme, il vous suffit d'aller sur le site officiel, vous verrez toutes les pages qu'il y a... Les quêtes permettent d'en apprendre beaucoup plus sur le monde de warcraft tel qu'il l'est actuellement (pour le passé vous avez war 1/2/3).

5) Pour les joueurs des serveurs RP (JdR), il y a un grand interet à connaitre l'histoire du jeu. Deja pour creer une histoire à son personnage. Si elle ne s'insère pas du tout dans le monde de wow, la personne n'aura surement aucune crédibilité aux yeux des autres rolistes. Ensuite dans les conversations en direct avec les autres joueurs, méconnaitre le monde est un désavantage majeur. Plus que sur tout autre serveur, la connaissance de l'histoire du monde est une nécessité selon moi.

6) En ce qui concerne le fait d'être un héros ou pas, certaines personnes sur serveur RP sont des légendes pour la communauté de roliste de par leur texte/RP. C'est une histoire de contexte et de serveur...après cela n'existe que sur les serveurs RP... Sur mon serveur par exemple le joueur nommé Serguei est connu de tous pour avoir reussi a vaincre les chefs des clans de la horde Cairne, Thrall et Vol'Jin (je crois que c'est son nom). Bref, vous n'êtes pas un héro de l'histoire mais vous avez l'occasion de devenir une personne reconnue sur votre serveur...



(AML j'ai pas oublié le projet RP mais je suis vraiment crevé là, je commence dans la semaine)
Portrait de Nuu
Ah ouais mais ça n'a pas la même saveur d'être le genre de héros que tu décris plutôt que d'être celui qui sauve le monde!!! (oui je sais je suis très cliché(e) ET ALORS??????UN PROBLEME?????)
Portrait de Anonyme
Citation (Draven le Lundi 22 Octobre 2007 à 21:01)

Alors :

4) L'histoire dans WOW: une richesse énorme, il vous suffit d'aller sur le site officiel, vous verrez toutes les pages qu'il y a... Les quêtes permettent d'en apprendre beaucoup plus sur le monde de warcraft tel qu'il l'est actuellement (pour le passé vous avez war 1/2/3).


Et WoW doit l'essentiel de son background aux jeux précédents.


5) Pour les joueurs des serveurs RP (JdR), il y a un grand interet à connaitre l'histoire du jeu. Deja pour creer une histoire à son personnage. Si elle ne s'insère pas du tout dans le monde de wow, la personne n'aura surement aucune crédibilité aux yeux des autres rolistes. Ensuite dans les conversations en direct avec les autres joueurs, méconnaitre le monde est un désavantage majeur. Plus que sur tout autre serveur, la connaissance de l'histoire du monde est une nécessité selon moi.

Tu parle d'un serveur roleplay. Le genre où tu te fait sortir par un GM si tu est HRP. Donc c'est pas tout à fait la même chose que le reste du jeu, et c'est un peu malhonnête de généraliser.


6) En ce qui concerne le fait d'être un héros ou pas, certaines personnes sur serveur RP sont des légendes pour la communauté de roliste de par leur texte/RP. C'est une histoire de contexte et de serveur...après cela n'existe que sur les serveurs RP... Sur mon serveur par exemple le joueur nommé Serguei est connu de tous pour avoir reussi a vaincre les chefs des clans de la horde Cairne, Thrall et Vol'Jin (je crois que c'est son nom). Bref, vous n'êtes pas un héro de l'histoire mais vous avez l'occasion de devenir une personne reconnue sur votre serveur...

Pas tout à fait la même chose, non plus.


Portrait de AmL
Je ne suis plus troptrop une 3Dphobe. J'adore certains décors en 3D. (Ro mélange 2D et 3D!) Mais avoue que Wow utilise de la vieille 3D. Et je trouve ça carrément moche, c'est plus du pointillisme et du cubisme, mais de la pixellisation et du... je sais pas trop.
Y'a de la recherche dans les décors et dans les costumes des persos de Wow, mais tout est carré u_u.
Portrait de Draven
Carré... Rofl..

Saeclum, no no je parle de serveur Jdr et JdR JcJ officiels.

Je confirme pour le background de WoW, accessoirement y a des livres qui racontent certaines parties de l'histoire plus en détail.

Malhonnête de généraliser? A quel propos?

Sinon:

http://lagardedelanuit.xooit.fr/t70-Le-soulevement-des-Fils.htm

http://lagardedelanuit.xooit.fr/t68-Les-souvenirs-d-Ezekiel.htm

Tu trouve le jeu si moche que ca? O_O
Portrait de Anonyme
Admettons, j'ai mal lu pour la partie sur les serveurs RP, j'avais pas vu que tu précisais que c'était des serveurs RP. J'ai rien dit donc. Mais ça n'empêhce pas ces serveurs d'être l'exception et non la règle.
Portrait de AmL

Ben... les persos sont pas très beaux! ><

Portrait de orugari
Waouh j'ai vu un topic RO je me suis dit cool il y a des joueurs! 29 pages desolé je n'ai pas tout lu, mais en lisant les derniers posts, ça parle de wow.. oui bonjour? xD

Si quelqu'un pouvait fair eun récapitulatif, c'est impossible de suivre là..
M'enfin WoW et RO sont incomparable...
Portrait de Senki
Ca parlait du côté scénario/quêtes de Ragnarok, on peut dire innexistant, en comparaison de wow. Après ya le côté graphique, certain préfèrent les sprites 2D à la Ragnarok, d'autres la 3D comme wow ... question de goûts tout ça !
Portrait de orugari
D'accord...

Pour ragnarok je ne suis pas totalement d'accord ( le scénario et les quetes ne sont pas innexistants ) il y en a, elles sont juste beaucoup moin prononcé que dans wow, parce que bon fut un temps ( RO est bien plus vieux que wow ) ca ne cassait pas non plus la barraque les mmo... exp exp exp et encore exp, mais l'histoire de ro est bien là ..
Pour wow c'est uniquement accés sur les quetes donc

M'enfin je veux dire, c'est incomparable! deja par leur age, et par leur systeme!

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