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Lol :lol: je ne connaissais pas ça
! Mais je ne pense pas non...
Non y a de l'abus là... déjà que le leveling dans RO est uniquement du farming de mob, si il faut autant d'xp pour être advanced que pour passer classe 3 c'est même pas la peine!
Concernant la difficulté, WOW n'est pas plus facile, en revanche monter son personnage l'est beaucoup plus. Pourquoi? Tout simplement car il ne faut pas passer ses journées à tuer un seul type de mob (poring>orc>geographer si t'as du cul d'être un mage ou un chasseur>high orc >seal>seal>seal>seal> ha et tien, re seal) pour monter son personnage.
Dans WoW il y a des quêtes qui rapportent de l'xp et il est bien plus rentable de les faire que de tuer du mob en boucle. Concernant les instances (donjons fait pour 5/10/25 ou 40 personnes), la difficulté est au rendez vous. Ces donjons nécessitent d'avoir des classes spécifiques. Au niveau 70 qui est le maximum actuellement, il y a des donjons où la moindre erreur ne pardonne pas.
Donc au final RO est le jeu où le levelling est le plus long à mes yeux (et ennuyeux a posteriori). En terme de difficulté, il n'est pas plus dur que les autres (niveau gameplay, les jeux actuels sont bien plus riches)
M'enfin bon... quand même...
Je ne voudrais pas pas changer ce topic en GW vs WoW, mais je voudrait dire que de toute façon, les quêtes de MMORPG, ça se classe en quelques catégories: "Tues moi X monstres", "va me chercher X objets qui droppent sur un type de monstre", et va parler à "X qui habite loin". Ah, j'oubliais, "Tue moi X le named, en priant pour ne pas attendre 3 heures que d'autres le fassent à ta place."
C'est peut être là la grande force de Guild Wars Les quêtes sont intéressantes.
Enfin bon, au sujet de Ragnarok, c'est un RPG Coréen, que veux-tu? C'est du grind bête et méchant, jusqu'a plus soif, qui permet à n'importe quel no-life de faire le kikitoudur en y dédiant ses heures de cours.
Car c'est vrai, Ragnarok est un défouloir avec zéro RP. Le but est d'atteindre le meilleur niveau en woe, et tous les efforts mis pour monter un perso ne deviennent intéressant que dans ces moments là !
Vidéos sympa je trouve : RFA et RBA
Pi après le RP peut se faire au sein d'une guilde, ou suivant les pserv.
Alors ok, c'est pas aussi varié que sur WoW, mais c'est en développement
Gravity développe le jeu bien doucement...
T'aimes pas c'est ton problème, mais t'as pas besoin de réagir comme ça!
J'ai jamais dit que RO était parfait, j'en ai même pointé un dans mon post précédent!
Pi argumentes un peu au lieu d'être aussi tranchant ! u_u
Stop le flam merci
C'est pour ça que j'ai dit que Gravity développe le jeu bien lentement...
Ah Ok. I misunderstood.
A partir du moment où tu as une machine plus puissante, s'essayer à un MMO de notre temps (:p) c'est être sûr de ne pas revenir vers RO. L'avantage de WOW est également la richesse de son histoire. On est vraiment face à un autre monde, après bientôt un an sur le jeu, il me passsionne toujours autant. Le RP est également un plus non négligeable..combien j'ai passé de soirée à ne rien faire d'autre...
Concernant les quêtes de WoW il est vrai que le schéma est souvent répétitif à la longue mais on en trouve quand même de très sympathique. Enfin, pour en finir avec la remarque de Saeclum, les quêtes de GW sont peut être plus intéressantes, mais je n'adhère pas du tout au fait que tout le monde hormi les villes soit instancié.....ça limite trop les rencontres imprévues et c'est pas assez crédible...
Par contre comme le dit Draven, l'univers n'est pas super bien travaillé, les PNJ sont en nombre très limités, et l'histoire est optionelle. Pourtant entre chaque gros update l'histoire progresse !
Mais, contrairement à toi Senki, je trouve les décors de RO carrément jolis!!!!!!!!
Sinon, niveau jeu, c'est sûr que t'en a très vite fait le tour.
Euh dans wow aussi l'histoire n'est pas franchement indispensable...
Elle est extrêmement présente. T'a pas beaucoup de donjons qui sont là comme une fleur. Après, c'est un fluff qui a bien dix ans.
Idem dans Ragnarok. Le background du jeu, je me demande si tous les joueurs la connaissent!
Tout à fait logique. Tu n'a pas à t'y intérresser car tu ne sera pas un héros qui restera dans l'histoire comme dans un RPG normal. Tout au plus un aventurier. Faut tenir compte que y'a des centaines d'autres joueurs aussi, donc être le seul à faire bouger les évènements... C'est ce qui explique le statu quo relatif des mmorpgs.
1) Aml t'abuse, le monde de WOW est très beau, joues y vraiment tu verra que c'est hallucinant. T'es une 3Dphobe c'est pour ca que tu dis ca.
2) Le style graphique de RO est très mignon et il permet aux personnes qui ont une machine pas puissante du tout d'y jouer....
3) L'histoire dans RO...hum maintenant que le jeu est traduit (je crois..) ca devrait aler mieux.... ca reste quand même du foutage de gueule de pas l'avoir sorti plus tôt en francais je trouve...
4) L'histoire dans WOW: une richesse énorme, il vous suffit d'aller sur le site officiel, vous verrez toutes les pages qu'il y a... Les quêtes permettent d'en apprendre beaucoup plus sur le monde de warcraft tel qu'il l'est actuellement (pour le passé vous avez war 1/2/3).
5) Pour les joueurs des serveurs RP (JdR), il y a un grand interet à connaitre l'histoire du jeu. Deja pour creer une histoire à son personnage. Si elle ne s'insère pas du tout dans le monde de wow, la personne n'aura surement aucune crédibilité aux yeux des autres rolistes. Ensuite dans les conversations en direct avec les autres joueurs, méconnaitre le monde est un désavantage majeur. Plus que sur tout autre serveur, la connaissance de l'histoire du monde est une nécessité selon moi.
6) En ce qui concerne le fait d'être un héros ou pas, certaines personnes sur serveur RP sont des légendes pour la communauté de roliste de par leur texte/RP. C'est une histoire de contexte et de serveur...après cela n'existe que sur les serveurs RP... Sur mon serveur par exemple le joueur nommé Serguei est connu de tous pour avoir reussi a vaincre les chefs des clans de la horde Cairne, Thrall et Vol'Jin (je crois que c'est son nom). Bref, vous n'êtes pas un héro de l'histoire mais vous avez l'occasion de devenir une personne reconnue sur votre serveur...
(AML j'ai pas oublié le projet RP mais je suis vraiment crevé là, je commence dans la semaine)
Y'a de la recherche dans les décors et dans les costumes des persos de Wow, mais tout est carré u_u.
Saeclum, no no je parle de serveur Jdr et JdR JcJ officiels.
Je confirme pour le background de WoW, accessoirement y a des livres qui racontent certaines parties de l'histoire plus en détail.
Malhonnête de généraliser? A quel propos?
Sinon:
http://lagardedelanuit.xooit.fr/t70-Le-soulevement-des-Fils.htm
http://lagardedelanuit.xooit.fr/t68-Les-souvenirs-d-Ezekiel.htm
Tu trouve le jeu si moche que ca? O_O
Ben... les persos sont pas très beaux! ><
Si quelqu'un pouvait fair eun récapitulatif, c'est impossible de suivre là..
M'enfin WoW et RO sont incomparable...
Pour ragnarok je ne suis pas totalement d'accord ( le scénario et les quetes ne sont pas innexistants ) il y en a, elles sont juste beaucoup moin prononcé que dans wow, parce que bon fut un temps ( RO est bien plus vieux que wow ) ca ne cassait pas non plus la barraque les mmo... exp exp exp et encore exp, mais l'histoire de ro est bien là ..
Pour wow c'est uniquement accés sur les quetes donc
M'enfin je veux dire, c'est incomparable! deja par leur age, et par leur systeme!
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