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Un jour faudra que j'ajoute ce jeu à ma collection...
Hourra pour le test d'Eternal Sonata, par Ishamaël !
Pour la note c'est mon ressenti final, le jeu a certes quelques lacunes mais il n'en reste pas moins très bon.
Edit: il manque un bout à ma conclusion, j'avais sauté une ligne le système n'a pas dû aimer ça.
Enfin un bon test pour un de mes jeux préférés
Le test est bien structuré et me semble complet. Bon boulot
Au fait, j'ai trouvé deux fautes au passage dans les lignes suivantes :
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("attractif" est un anglicisme)
L'OST j'en parle, pas sous ce terme là en effet, mais j'en parle au début.
Edit : Voilà qui est gênant... Pourtant, quand je lis le test, je ne vois vraiment pas où c'est écrit comme tu l'as dit, Brunhild...
Le seul point positif je trouve est vraiment le graphisme qui est très coloré. Les cinématiques sont LLLLOOOOONNNNGGUUUESSS à mourir (environ 35 min pour la dernière) et le pire c'est que les dialogues ne sont vraiment pas pertinents.
En tout cas, chacun ses goûts mais je l'ai pas vraiment pas aimé.
Côté test, il est très bien. Tu as bien décrit le système de combat et le test est très agréable à lire.
EDIT @Brun: Ben c'est un peu normal de le comparer à un Tales of (je pense en particulier à Vesperia puisqu'il est sur la même console) puisque c'est la même compagnie et que le système de combat est assez similaire.
Secret: pourquoi tu voudrais le comparer à un Tales of? C'est pas la même série. Ishamaël voulait noter une comparaison avec un FF par exemple, et je lui ai conseillé d'éviter vu qu'en fait ils sont pas comparables. Peut-être qu'Eternal Sonata ressemble à la série des Tales of (et je vois pas en quoi, puisque déjà chaque Tales of est différent des autres), mais il n'est pas fait pour ça et n'a pas pour but de l'égaler ni de s'en rapprocher ni rien d'autre.
Il ne faut pas non plus oublier que la note finale doit être cohérente avec le test global et les commentaires mis dans les notes: s'il l'avait baissée, on se serait demandé pourquoi il a terminé sur une conclusion positive.
Mais en l'écrivant je me suis rendu compte que ce jeu est très agréable, et comme je l'ai dit en conclusion c'est le genre de jeu auquel on accroche de suite ou pas du tout.
Je peux comprendre qu'il ne t'ait pas plu secretspy, mais la réalisation est très bonne à de nombreux niveaux, donc il mérite amplement un 16 pour ma part. En grande partie pour son ambiance et pour son gameplay qui sont très bon.
Après je t'accorde qu'il a quelques longueurs qui auraient pu être évitées, mais dans l'ensemble le titre est assez original pour ne pas mériter de comparaison.
Comme le dit Brunh, j'ai failli faire des comparaisons avec des Final Fantasy, mais cela ne sert à rien de comparer des titres aussi distants.
Entre ces temps (qui chez moi étaient longs) et le système de combat que je ne trouvais pas très immersif, même s'il y avait de bonnes chosse, je ne suis pas sûr que j'aurais mis une aussi haute note en maniabilité. Après, je n'ai pas fini ce jeu, si un jour j'arrive à passer les problèmes que m'inspirent ces fameux temps de chargement, j'essayerais peut-être de le finir.
Nouveau test : Soldatorobo par Pierre27 !
Faudra me redire ce que tu avais mis dans la case scenario des notes, j'ai dû oublier de le C/c quand j'ai validé le test donc j'ai pas pu le remettre après, vu que quand on valide un test, toute la partie notation disparaît comme par enchantement.
Walf, je validerais ton test (Dark Cloud) dans une 15aine de jours !
C'est que ça me donne le goût d'y jouer, mais je n'ai plus de DS... Et zut !
--- Je suis pas trop d'accord en ce qui concerne la durée de vie dans les côtés positif. Pour un jeu d'aventure que tu peux finir en 6 ou 8 heures et le double si tu touches pas une bille, ce n'est pas énorme...
--- Genre: Action Aventure
--- Shadow of the Colossus n'est pas la suite direct d'ICO. Il se situe dans le même univers, c'est tout.
--- Tu dis également qu'il n'y a aucun items à récupérer... pourtant je me souviens très bien qu'il y a des choses pour augmenter sa jauge d’agrippement et sa barre de vie...
--- Quand tu peux ré affronter les colosses + mode difficile + Jardin secret + Mode contre-la montre, et d'autres chalenges, ca t'occupe pas mal de temps ^^.
--- Même réponse que la première.
--- Effectivement, je m'en excuse c'est une énorme faute :(.
- 16 monstres
- un gameplay qui n'a strictement rien inventé (oui les monstres à points faibles existent depuis des lustres, tout comme les contre la montre etc...)
- aucune personnalisation du style de combat possible (puisque deux armes seulement)
- une durée de vie gonflée de façon assez maladroite (les replays aussi existent depuis des lustres)
Les graphismes sont beaux, mais un jeu avec une telle note doit à mon avis avoir apporté un renouveau dans son genre ou par son style.
Je n'en vois aucun signe dans le test.
Au mieux c'est un Action-shoot version Zelda, drole pour passer le temps, mais en rien une pépite du genre.
Personne ne critique le mien, c'est cool
J'espère que tu prends pas mal ce que je dis Walf (c'est vrai que j'ai tendance à être brute dans mes paroles). Après l'avantage de ce topic, c'est que ca permet de compléter ou de rectifier certaines choses sur les tests qui sont présent. Je trouve que c'est un plus pour les prochains tests que tu décidera de faire par exemple.
Je note aussi plusieurs fautes d'accord qui sont dommage étant donné ta manière agréable de t'exprimer.
Pour la question de la durée de vie, peut-être aurais-tu dû être plus explicite et préciser par exemple qu'en se cantonnant à la base du jeu ça ne dure que 6-8h (je me base sur les infos de IAK ) et en profitant de toutes les possibilités qu'offre le jeu, alors ça devient plus intéressant.
Par contre moi je trouve qu'une bonne partie de ta section gameplay ressemble plus à une soluce qu'à un exposé de la jouabilité, comme par exemple tout ce paragraphe:
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c'est également le cas dans le paragraphe le précédant mais cela tranche moins.
En faite je m'y attendait ^^, je savais bien que je serais bombardé de critique. Au contraire sa me fait plaisir ;).
@Ishamael : Je me base surtout sur la réaction des personnes, dans les forum et autres.
@Brunhild : Pour la durée de vie tu a absolument raison, je suis d'accord. Et pour le Gameplay, j'explique juste la manière de trouvé un colosse ^^. Vu que c'est pas forcément simple au départ. Mais je suis aussi un peu d'accord sur ce point.
Petite remarque : si tu veux faire des corrections, tu peux me les envoyer par MP et je les mettrai en ligne.
Donner une note à un jeu qu'on aime (ou pas) c'est vraiment très compliqué et j'y reviens sans cesse sur les commentaires que j'écris (parceque j'en ai encore en rab' ^^).
Exemple tout bete avec mon test actuel, à la base je voulais descendre Eternal Sonata car à la fin il m'avait laissé un arrière goût amer dans mes souvenirs. Et au final en écrivant le test, je me suis rendu compte qu'il faut voir le jeu dans la globalité.
Notre Edouard national nous offre un nouveau test, qui est exceptionnellement un jeu amateur :
Off
PS: j'ai pas tout corrigé, il se fait taaaaard... Donc si vous repérez des choses à modifier/corriger, faites moi une liste je m'en occuperai demain.
Au fait je voulais revenir sur celui de Radiant Historia par Senki. Je te trouve un peu méchant sur les musiques. Y'en a pas beaucoup mais elles sont énormes!
Je suis content que ce test vous ai plu !
Je te comprends parfaitement, je trouve moi-même que j'ai été un peu dur. elles sont de qualité supérieur à la moyenne de ce qu'on peut écouter, surtout sur ce support. Il fallait bien que j'insiste sur un point négatif, il y en a tellement peu
Nouveau test !
Mega Mall Story par Senki !
Dommage... je n'ai pas le support...
Je comprends mieux pourquoi t'avais du boulot maintenant Senki ! Petit cachottier va !
Même si je n'ai pas grand chose à dire, c'est toujours bon de le faire savoir aussi
Bref, merci bien pour ce test!
illapa, je te fais une liste des fautes qui sont à mon sens les plus facilement repérables du fait de leur emplacement, mais j'avoue ne pas avoir le temps de reprendre tout le texte pour noter les quelques-unes persistant encore et toujours.
Donc pour ma part, j'ai relevé tout ce qu'il y a dans les notes, mais aussi dans la conclusion et la phrase soulignée qui est juste après:
Conclusion:
"Bien que le Game Play ne soit pas transcendant ni sur la compréhension totale du scénario." Soit le NI est de trop, soit il manque un morceau de phrase.
"les graphismes et les musiques combinées" sans E à combinés (M + F = M)
"une ambiance si forte qu’indéfinissable, qu’à elle seule efface le plus gros défaut du jeu" Soit "une ambiance aussi forte qu'indéfinissable", mais je ne crois pas que c'est ce que voulait dire Edouard vu la suite, donc je dirais plutôt "Une ambiance si forte ET indéfinissable qu'à elle seule...." (sans la virgule)
Phrase soulignée:
"monde amateur des jeux de rôles" sans S à rôle.
"aucuns liens" Singulier. S'il n'y en a aucun, ce ne peut être du pluriel puisque tu n'as pas à accorder de crédit aux plusieurs potentiels.
Les notes:
(Graphismes) "s'en est finalement tout l'inverse" C'en est (abréviation de "cela en est" ou plus familièrement "ça en est" donc C)
(Durée de vie) "il faudra davantage d’intentions et de temps pour y accéder. " ce n'est pas à proprement parler une faute mais le mot "intentions" fait bizarre. J'aurais tendance à parler plutôt de "volonté".
(Scénario) "Jubilatoire, tous autant que dans l’action que dans la réflexion. " > "tout autant dans l'action" > supprimer le premier "que" (faute d'inattention je pense).
Valà c'est tout pour aujourd'hui!
Vu qu'on en parle j'aimerai que l'on modifie également l'appréciation de la 'Note globale' par ceci.
"Ce jeu ne laisse pas indifférent. Néanmoins, il sera réservé à un public averti car le scénario est plus complexe qu'on ne le pense. Une perle pour le monde du jeux vidéo amateur !"
Je préfère largement, car j'en avais un peu trop dit pour finalement ne pas dire grand chose de plus.
Citation (Brunhild le Dimanche 20 Novembre 2011 à 10:54)
Pour la "Durée de vie", je me suis permis(e) de changer "intention" en "attention", s'il faut de l'attention (être attentif) et non de l'intention (avoir la volonté de.)
C'est sympa merci !
Je viens de regarder dans la section Test, et j'ai vu 2 fois le test de Chrono Cross. Ce n'est pas un peu absurde de garder les deux, surtout qu'on ne doit pas faire 2 fois le même test ?
Petit up : Mega Mall Story est dispo sur Android
Magicka, par celui Senki tout serait différent.
:up: :up:
Ca me donne bien envie de l'essayer
Test très sympathique, bien fait. Beau bouleau comme d'habitude Senki !
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