Brume

Le Carnet de Popoï dans Sword of Mana

Dans le carnet de Popoï, vous pourrez obtenir une liste 119 monstres. Il suffit de vaincre un monstre une fois pour qu'il soit enregistré dans le carnet. Vous y trouverez aussi les MEMO contenant des trucs et astuces et une carte du Monde bien pratique avec le nom des lieux.

Carte du Monde

Dans le carnet de Popoï, vous trouverez la carte du monde avec tous les lieux que vous avez déjà visités.


source de la carte : fantasyanime

Villes/Châteaux Canons Lieux (suite) (fin)
1. Village Topple 1. Canon Topple 1. Chaumière des chutes 8. Grotte des nains 15. Rivière souterraine
2. Château Granz 2. Canon Wendel 2. Grotte roussettes 9. Façade de Gaeus 16. Volcan submergé
3. Château Lorimar 3. Canon Lorimar 3. Mont Illusia 10. Grotte des chutes  
4. Ville de Wendel 4. Canon Ménos 4. Manoir Vinquette 11. Autel du Temps  
5. Village de Ménos 5. Canon Ishe 5. Grotte du marais 12. Grotte scellée  
6. Ville de Jadd 6. Canon lithojungle 6. Sommets de Kahla 13. Corridor en ruines  
7. Ville d'Ishe 7. Canon grotte scellée 7. Mine abandonnée 14. Tour de Dhyme  

Note : Une petite flèche bleue pointant vers le bas indique le lieu où vous vous trouvez sur la carte. Par ailleurs, vous pouvez afficher le nom des lieux en utilisant les touches de direction gauche/droite à l'aide de la petite main sur la carte.

 

Notes optionnelles des MEMO

Dans le carnet de Popoï, MEMO affiche les trucs, astuces et conseils au fur et à mesure de l'histoire et de vos dialogues avec certains personnages du jeu.

Attention : vous pouvez manquer définitivement la note 17 en oubliant de parler à Niccolo à l'entrée de la grotte Roussettes au début du jeu.


Récupérez la note 17 en parlant à Niccolo à l'entrée de la grotte Roussettes.

Les autres notes optionnelles sont récupérables à tout moment.

Parlez aux habitants de Topple présents le jour et/ou la nuit pour récupérer les notes :

  • 2 : dans l'auberge située au Nord-est du village, c'est l'homme au rez-de-chaussée
  • 13 : le jour uniquement à l'extérieur du village, c'est la petite fille
  • 14 : le jour uniquement dans la maison au Sud-ouest du village, c'est le vieil homme
  • 21: la nuit uniquement à l'extérieur du village, c'est le vieil homme

Parlez aux habitants de Wendel présents uniquement le jour pour récupérer les notes :

  • 3 : à l'extérieur de la ville, partie Sud, c'est l'homme à gauche du pont
  • 4 : à l'extérieur de la ville, partie Sud, à la sortie du magasin au Sud-est, c'est le petit garçon
  • 19 et 20: à l'extérieur de la ville, partie Nord, en sortant de la forge du Nord-ouest, juste au sud, c'est l'homme couché à moitié visible.

Parler aux habitants de Ménos présents le jour et/ou la nuit pour récupérer les notes :

  • 6 et 7: à l'auberge située au Nord-est, c'est le vieil homme au rez-de-chaussée
  • 8: le jour uniquement à l'extérieur du village tout au Nord, c'est l'homme
  • 12: le jour uniquement à l'extérieur du village tout au Nord, c'est la petite fille

 

Liste complète des MEMO

Voici l'ensemble des MEMO tel qu'ils sont écrits dans le carnet de Popoï.

 

MEMO progression et ergonomie : notes 1, 2, 5, 13 à 16

MEMO 1 (1/2) les statues de Mana
MEMO 1 (2/2) les statues de Mana
MEMO 2 niveau supérieur

 

MEMO 5 la corde magique
MEMO 13 coupe de l'herbe
MEMO 14 usage de la chaîne

 

MEMO 15 sauter
MEMO 16 s'accroupir

 

 

MEMO combat et bestiaire : notes 3 à 4, 6 à 8 et 17 à 18

MEMO 3 (1/2) les niveaux d'armes & magies
MEMO 3 (2/2) les niveaux d'armes & magies
MEMO 4 l'attaque spéciale

 

MEMO 6 les types d'armes
MEMO 7 l'efficacité des armes
MEMO 8 (1/3) les sens des monstres

 

MEMO 8 (2/3) les sens vue & odorat
MEMO 8 (3/3) les sens ouïe, magie et vie
MEMO 17 les métamasses

 

MEMO 18 (1/2) les pierres sceaux
MEMO 18 (2/2) les pierres sceaux

 

 

MEMO verger et forge : notes 19 à 21

MEMO 19 (1/2) forge et amélioration
MEMO 19 (2/2) forge et amélioration
MEMO 20 forge et création

 

MEMO 21 verger et production

 

 

MEMO magie : notes 9 à 12 et 22 à 29

MEMO 9 les 8 Esprits
MEMO 10 magie défensive
MEMO 11 (1/2) magie offensive

 

MEMO 11 (2/2) magie offensive
MEMO 12 magie suivant l'arme
MEMO 22 magie de Lumina

 

MEMO 23 magie d'Ombre
MEMO 24 magie de Luna
MEMO 25 magie d'Athanor

 

MEMO 26 magie d'Ondine
MEMO 27 magie de Dryade
MEMO 28 magie de Sylphide

 

MEMO 29 magie de Gnome

 

Statistiques du bestiaire

Chaque monstre dispose d'une fiche complète avec l'ensemble de ses statistiques.

Élément statistique Descriptif Commentaire
Lapyn Nom du bestiaire permet d'identifier le type de monstre
Fauna Type du bestiaire utile pour choisir un type de viande adapté
Prim Premier sens de détection utile pour choisir une magie de camouflage ou un objet étrange
Sec Deuxième sens de détection utile pour choisir une magie de camouflage ou un objet étrange
Pv Nombre de points de vie permet d'évaluer le niveau
Frc Niveau d'attaque physique force du monstre
Def Niveau de défense physique défense du monstre
Agi Coups et esquives pour évaluer le niveau des coups critiques et des esquives
Int Niveau d'attaque magique niveau magique du monstre
Res Niveau de défense magique sensibilité à la magie du monstre
Exp Expérience reçue permet d'augmenter de niveau et de changer de classe
Vaincu Nombre de vaincus 999 vaincus remplace l'ennemi par son équivalent noir
Double cercle Très efficace pour connaître les armes et magies adaptées
Cercle Efficace pour connaître les armes et magies adaptées
Triangle Peu efficace pour connaître les armes et magies adaptées
Croix Inutile pour connaître les armes et magies adaptées

Note : Une version noire remplace la version classique du monstre si elle est vaincue 999 fois. Par rapport au monstre classique, le monstre noir voit toutes ses stats et ses Lucre octroyés d'un bonus de +100, à l'exception des Pv qui sont augmentés de +500.

 

Le bestiaire en fonction des lieux

Attention : vous pouvez manquer définitivement l'entrée numéro 37 du bestiaire sur l'aéronef. Il faut trouver l'ennemi poupée vaudou et le vaincre une fois. Cette entrée est facilement oubliable dans le scénario du garçon car il reste très peu de temps sur l'aéronef

 

Note : la liste complète de la localisation du bestiaire vous aidera à ne pas oublier d'entrées avant d'aller dans la tour de Dhyme et vous permettra de savoir plus facilement où récupérer certains objets.

lieu suivant l'ordre du scénario liste du bestiaire à récupérer
extérieur de Topple (1) et (11)
grotte Roussettes (22), (28) et (47)
manoir Vinquette (51) et (52)
repaire squamé (7), (16) et (21)
grotte du marais (18) et (32)
sentier de Wendel (34)
côte de Wendel (33) et (45)
sentier de la mine (2), (6), (12) et (24)
sentier de Gaeus (70)
grotte de Gaeus (46), (64) et (77)
aéronef (37)
périphérie de Ménos (82)
désert épineux (56)
désert de Jadd (14), (15), (19), (23) et (72)
labyrinthe des dunes (38), (49) et (54)
château Dévius (27), (42) et (44)
vallée des miasmes (53), (75) et( 83)
grotte des chutes (8), (9), (13), (65) et (84)
mont Illusia (3), (5), (50) et (92)
château Granz (39), (85), (93), (94) et (96)
désert de cristal (17), (20), (57), (61), (71) et (97)
plaine de glace (74) et (99)
sommets de Kahla (4), (62), (66), (100), (101), (102) et (103)
lithojungle (25), (29), (58), (67), (76), (104), (105) et (106)
rivière souterraine (35), (36), (48), (90), (107) et (108)
volcan submergé (30), (43), (63), (73), (109), (110) et (111)
grotte scellée (55), (98), (112), (113), (114) et (115)
corridor en ruines (59), (68), (69), (116), (117), (118) et (119)
tour de Dhyme (26), (40), (41), (78), (88) et (91)
sanctuaire de Mana (10), (31), (60), (79), (80), (81), (86), (87), (89) et (95)

Bestiaire rare

Note : Les monstres rares sont rares parce qu'ils se trouvent à des heures et lieux précis, mais aussi parce que leur apparition en ces lieux et heures n'est pas garantie mais aléatoire.

Il existe un document mentionnant la liste du bestiaire rare. Un grand merci à leurs auteurs.
source en anglais : gamefaqs
source en français : swordofmana.free

 

05 - Boeuffigri

Lieu : Mont Illusia
Heure : Jour

Boeuffigri apparaît partout sauf sur la carte où il y a la pierre avec un sceau de Dryade.

09 - Xylomid

Lieu : Grotte des chutes
Heure : Matin / Soir

Xylomid apparaît sur 4 écrans :

  1. depuis le premier écran de la cave : haut, haut.
  2. à partir de A : gauche, droite, haut, haut.
  3. à partir de B : gauche.
  4. à partir de C : haut.
10 - Xylèmire

Lieu : Sanctuaire de Mana
Heure : Nuit

Xylèmire apparaît sur 5 écrans :

  1. le premier écran après le labyrinthe (haut, droite, bas, droite).
  2. à partir de A : haut.
  3. à partir de B : haut.
  4. à partir de C : gauche.
  5. à partir de D : gauche.

 

14 - Scorpion

Lieu : Désert de Jadd
Heure : Tout le temps

Scorpion apparaît partout sauf sur la carte où il y a l'entrée de la grotte appelée autel du temps et sur l'écran juste au-dessus le jour.

15 - Crachasoie

Lieu : Désert de Jadd
Heure : Matin / Soir

Crachasoie apparaît dans 4 grottes :

  1. la première grotte de la caverne (après les palmiers).
  2. la grotte du tourbillon.
  3. la grotte où la hache est obtenue.
  4. la grotte où l'interrupteur du trône du temps est situé.
20 - Tyrano

Lieu : Désert de Cristal
Heure : Jour

Tyrano apparaît partout mais de manière assez rare.

 

25 - Cacatoès

Lieu : Lithojungle
Heure : Jour

Cacatoès apparaît sur n'importe lequel des 4 premiers écrans.

31 - Flambo moisi

Lieu : Sanctuaire Mana
Heure : Jour

Flambo moisi apparaît sur 7 écrans :

  1. les 2 derniers du 2ème étage avant de sortir.
  2. toutes les salles au parterre bleu avec des murs roses.
36 - Gros bébé

Lieu : Rivière souterraine
Heure : Jour

Gros bébé apparaît sur les 3 écrans qui suivent le premier.

 

41 - Golem

Lieu : Tour de Dhyme
Heure : Jour

Golem apparaît aux étages 7 et 8 (après l'écroulement) et 9 et 10.

55 - Gorillomomie

Lieu : Grotte scellée
Heure : Nuit

Gorillomomie apparaît n'importe où une fois franchi le premier écran de la grotte

60 - Démoniak

Lieu : Sanctuaire de Mana
Heure : Nuit

Démoniak apparaît sur 7 écrans :

  1. les 2 derniers du 2ème étage avant de sortir.
  2. toutes les salles au parterre bleu avec des murs roses.

 

62 - Dragon volant

Lieu : Sommets de Kahla
Heure : Jour

À partir de l'entrée : droite, haut, gauche. À partir de ce point, Dragon volant apparaît sur n'importe lequel des 4 écrans qui suivent.

63 - Terradragon

Lieu : Volcan submergé
Heure : Jour

Terradragon apparaît sur 3 écrans :

  1. depuis l'entrée : haut.
  2. à partir de A : sortie nord-est en haut.
  3. à partir de B : sortie nord-est en haut puis droite.
69 - Boularessort

Lieu : Corridor en ruines
Heure : Jour

Boularessort apparaît sur 4 écrans :

  1. le premier écran des ruines.
  2. à partir de A : haut.
  3. la pièce où le niveau du sol change, mais uniquement lorsque le niveau du sol est haut.
  4. les 2 derniers écrans avant le téléporteur.

 

70 - Cyclope Lumière

Lieu : Sentier de Gaeus
Heure : Jour sacré de Mana, Jour

Le Cyclope Lumière apparaît un écran en dessous de la grosse tête en pierre de Gaeus depuis l'entrée de la grotte.

71 - Cyclope Ténèbres

Lieu : Désert de cristal
Heure : Jour sacré de Mana, Nuit

Le Cyclope Ténèbre apparaît 2 écrans au-dessus de la ville d'Ishe. Sortez par le nord de la ville puis dirigez-vous un écran à l'Est.

72 - Cyclope Lune

Lieu : Désert de Jadd
Heure : Jour de Luna, Nuit

Via le désert de Jadd, allez dans la grotte appelée trône du temps où vous avez vaincu Médusa. Quand vous sortez de cette grotte, c'est l'écran juste au Nord.

 

73 - Cyclope Feu

Lieu : Volcan souterrain
Heure : Jour d'Athanor, Jour

Via la lithojungle et la rivière souterraine. Depuis l'entrée du volcan souterrain : haut, haut (est), haut, droite, haut (est).

74 - Cyclope Eau

Lieu : Plaine de glace
Heure : Jour d'Ondine, Jour

Le Cyclope Eau apparaît dans l'écran suivant ces instructions. À partir du canon du château de Lorimar : gauche, gauche, gauche.

75 - Cyclope Bois

Lieu : Vallée des miasmes
Heure : Jour de Dryade, Jour

Le Cyclope Bois apparaît dans l'écran suivant ces instructions. Depuis le désert de Jadd, entrez dans la Vallée des Miasmes puis : haut, gauche, haut.

 

76 - Cyclope Vent

Lieu : Lithojungle
Heure : Jour de Sylphide, Jour

Depuis le canon lithojungle : rendez-vous à la serre de P'tit Cactus : bas, droite, haut (chaîne), gauche, haut (chaîne x2), haut. Le Cyclope est un écran sous la serre.

77 - Cyclope Terre

Lieu : Grotte de Gaeus
Heure : Jour de Gnome, Jour

Via la forêt des mycobombes, traversez la grotte de Gaeus. Le Cyclope Terre apparaît dans le dernier écran de la grotte, juste avant la sortie vers la Périphérie du lac.

 

Important : pour qu'un cyclope apparaisse, il faudra vaincre un certain nombre de monstres dans l'écran où il se trouve, le bon jour et la bonne heure.

 

Liste complète du bestiaire

Dans le carnet de Popoï, vous trouverez l'ensemble du bestiaire noté de 1 à 119. En voici l'ensemble du contenu.

1 Lapyn — Lucre: 1 / Exp: 1
2 Taupours — Lucre: 12 / Exp: 7
3 Groloup — Lucre: 30 / Exp: 19

 

4 Tigre — Lucre: 27 / Exp: 24
5 Boeuffigri — Lucre: 198 / Exp: 60
6 Mycobombe — Lucre: 10 / Exp: 5

 

7 Carnivore — Lucre: 6 / Exp: 3
8 Trouille — Lucre: 12 / Exp: 17
9 Xylomid — Lucre: 171 / Exp: 51

 

10 Xylèmire — Lucre: 450 / Exp: 158
11 Abeille — Lucre: 3 / Exp: 2
12 Locud — Lucre: 10 / Exp: 6

 

13 Mélancopaiyon — Lucre: 28 / Exp: 18
14 Scorpion — Lucre: 108 / Exp: 33
15 Crachsoie — Lucre: 126 / Exp: 39

 

16 Têtardon — Lucre: 7 / Exp: 3
17 Basilic — Lucre: 19 / Exp: 22
18 Lézardon — Lucre: 10 / Exp: 4

 

19 Cobra — Lucre: 18 / Exp: 10
20 Tyrano — Lucre: 60 / Exp: 43
21 Becbec — Lucre: 9 / Exp: 3

 

22 Roussette — Lucre: 4 / Exp: 4
23 Poussinet — Lucre: 21 / Exp: 21
24 Hybou — Lucre: 12 / Exp: 12

 

25 Cacatoès — Lucre: 262 / Exp: 90
26 Épée souillée — Lucre: 45 / Exp: 48
27 Ombre zéro — Lucre: 19 / Exp: 13

 

28 Flambo lime — Lucre: 6 / Exp: 3
29 Denden Tezla — Lucre: 31 / Exp: 28
30 Cumulus — Lucre: 40 / Exp: 35

 

31 Flambo moisi — Lucre: 445 / Exp: 159
32 Sangsue — Lucre: 7 / Exp: 3
33 Crabe pincé — Lucre: 9 / Exp: 4

 

34 Barracudaïe — Lucre: 10 / Exp: 4
35 Cheval de mort — Lucre: 45 / Exp: 33
36 Gros bébé — Lucre: 291 / Exp: 99

 

37 Poupée vaudou — Lucre: 15 / Exp: 8
38 Imicoffre — Lucre: 24 / Exp: 12
39 Dainslaif — Lucre: 25 / Exp: 22

 

40 Cavalier — Lucre: 60 / Exp: 49
41 Golem — Lucre: 435 / Exp: 150
42 Homme de fer — Lucre: 30 / Exp: 15

 

43 Boulinet — Lucre: 45 / Exp: 36
44 Loup-garou — Lucre: 27 / Exp: 14
45 Canard fléau — Lucre: 12 / Exp: 4

 

46 Mantor — Lucre: 13 / Exp: 7
47 Robin — Lucre: 7 / Exp: 3
48 Sahuagin — Lucre: 33 / Exp: 33

 

49 Goblin — Lucre: 18 / Exp: 11
50 Tortue fléau — Lucre: 33 / Exp: 20
51 Crânodon — Lucre: 9 / Exp: 3

 

52 Zombigris — Lucre: 7 / Exp: 4
53 Spectre — Lucre: 19 / Exp: 14
54 Squelette — Lucre: 19 / Exp: 10

 

55 Gorillomomie — Lucre: 357 / Exp: 119
56 Démoninet — Lucre: 16 / Exp: 8
57 Visage féroce — Lucre: 55 / Exp: 41

 

58 Gargouille — Lucre: 42 / Exp: 30
59 Durahan — Lucre: 60 / Exp: 46
60 Démoniak — Lucre: 480 / Exp: 170

 

61 Bébé dragon — Lucre: 52 / Exp: 41
62 Dragon volant — Lucre: 225 / Exp: 75
63 Terradragon — Lucre: 315 / Exp: 110

 

64 Oeil espion — Lucre: 13 / Exp: 8
65 Cônazyeux — Lucre: 28 / Exp: 16
66 Poto — Lucre: 36 / Exp: 25

 

67 Griffue — Lucre: 33 / Exp: 29
68 Mauvais oeil — Lucre: 52 / Exp: 46
69 Boularessort — Lucre: 378 / Exp: 138

 

70 Cyclope Lumière — Lucre: 700 / Exp: 300
71 Cyclope Ténèbres — Lucre: 700 / Exp: 300
72 Cyclope Lune — Lucre: 700 / Exp: 300

 

73 Cyclope Feu — Lucre: 700 / Exp: 300
74 Cyclope Eau — Lucre: 700 / Exp: 300
75 Cyclope Bois — Lucre: 700 / Exp: 300

 

76 Cyclope Vent — Lucre: 700 / Exp: 300
77 Cyclope Terre — Lucre: 700 / Exp: 300
78 Fantôme — Lucre: 49 / Exp: 48

 

79 Mycobleu — Lucre: 60 / Exp: 50
80 Grocônazyeux — Lucre: 55 / Exp: 50
81 Terrabasilic — Lucre: 57 / Exp: 50

 

82 Lapynette — Lucre: 16 / Exp: 9
83 Mouchassassine — Lucre: 25 / Exp: 16
84 Pensée de mort — Lucre: 27 / Exp: 17

 

85 Général couard — Lucre: 31 / Exp: 20
86 Tortutue — Lucre: 60 / Exp: 51
87 Méchanmasque — Lucre: 67 / Exp: 52

 

88 Poupée môdite — Lucre: 45 / Exp: 47
89 Chamanion — Lucre: 61 / Exp: 51
90 Barracudaïaïe — Lucre: 37 / Exp: 31

 

91 Cuivrarmure — Lucre: 57 / Exp: 47
92 Flambo cerise — Lucre: 27 / Exp: 19
93 Gromantor — Lucre: 24 / Exp: 21

 

94 Grorobin — Lucre: 30 / Exp: 20
95 Poséidon — Lucre: 60 / Exp: 51
96 Garde goblin — Lucre:25 / Exp: 21

 

97 Grocrânodon — Lucre: 42 / Exp: 40
98 Pétrin — Lucre: 60 / Exp: 38
99 Lapyneige — Lucre: 24 / Exp: 22

 

100 Sangsue glace — Lucre: 27 / Exp: 23
101 Roussette rouge — Lucre: 25 / Exp: 24
102 Tézard — Lucre: 24 / Exp: 25

 

103 Dragodon — Lucre: 30 / Exp: 26
104 Grobecbec — Lucre: 31 / Exp: 27
105 Grohybou — Lucre: 33 / Exp: 27

 

106 Gremlin — Lucre: 37 / Exp: 28
107 Crabe métal — Lucre: 22 / Exp: 31
108 Gropoussinet — Lucre: 34 / Exp: 32

 

109 Hérysson — Lucre: 33 / Exp: 34
110 Grotrouille — Lucre: 43 / Exp: 34
111 Pipiflamme — Lucre: 42 / Exp: 34

 

112 Goule — Lucre: 36 / Exp: 37
113 Grodurahan — Lucre: 36 / Exp: 37
114 Ombre oméga — Lucre: 22 / Exp: 38

 

115 Pupuce — Lucre: 46 / Exp: 39
116 Oeil mage — Lucre: 57 / Exp: 44
117 Vipère — Lucre: 45 / Exp: 44

 

118 Cerbère — Lucre: 49 / Exp: 45
119 Monstroloup — Lucre: 57 / Exp: 45